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Attaque Stonewall

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abcdefgh
8
Pion blanc sur case noire d4
Pion blanc sur case noire f4
Pion blanc sur case noire c3
Fou blanc sur case blanche d3
Pion blanc sur case noire e3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Dame blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
La formation Stonewall

L'attaque Stonewall est un système d'ouverture au jeu d'échecs, caractérisé par les coups blancs 1.d4, 2.e3 3.f4 et 4.c3 habituellement suivis de 5.Fd3. Les coups ne sont pas toujours joués dans cet ordre. Les coups noirs peuvent varier. Dans certaines variantes de la défense hollandaise, les Noirs adoptent une défense symétrique (pions c6, d5, e6 et f5).

Stonewall signifie mur de pierre, et comme ce nom l'indique, elle est réputée assez solide. Si les Noirs ne réagissent pas avec assez d'énergie, les Blancs peuvent lancer une redoutable attaque sur le roi noir, typiquement avec Cf3-e5, l'avancée du pion g pour chasser le cavalier adverse, puis en sacrifiant le fou sur h7 avant d'amasser des pièces lourdes sur la colonne h. L'attaque est si violente que les Blancs ne prennent parfois pas la peine de mobiliser le cavalier b1 ni le fou c1.

Les faiblesses de la formation Stonewall sont le trou en e4 et le fait que le fou c1 est bloqué par sa propre chaîne de pions. Si les Noirs se défendent de façon précise, ces faiblesses peuvent s'avérer sérieuses et c'est la raison pour laquelle on rencontre rarement cette ouverture à un haut niveau.

Les Noirs disposent de plusieurs façons de se défendre contre l'attaque Stonewall. Une possibilité est de placer un ou deux fous en fianchetto, le coup ...g6 annihilant les idées de Fxh7+. Les Noirs peuvent également jouer ...b6 puis ...Fa6 pour tenter d'échanger le dangereux fou de cases blanches adverse. Un développement rapide du fou de cases blanches en f5 contribue également à neutraliser l'attaque blanche.

Comme l'attaque Stonewall peut se produire avec de nombreuses réponses noires, la classification dans l'Encyclopédie des ouvertures d'échecs est complexe. On la trouve sous les codes D00 quand les Noirs jouent ...d5 face à son vis-à-vis d4. Si les Noirs ne jouent pas précocement ...d5, cette Partie du Pion Dame peut être classifiée sous A45 et A03 (le début Bird).

Exemples de parties

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  • Un article de 1981 par Larry Evans dans Chess Life (en) donne l'exemple suivant du succès de l'attaque face à une faible défense des Noirs :
abcdefgh
8
Tour noire sur case blanche a8
Tour noire sur case noire f8
Roi noir sur case blanche g8
Pion noir sur case noire a7
Fou noir sur case blanche b7
Dame noire sur case noire c7
Cavalier noir sur case blanche d7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case noire b6
Cavalier noir sur case blanche c6
Fou noir sur case noire d6
Pion noir sur case blanche e6
Pion blanc sur case blanche g6
Pion noir sur case noire c5
Pion noir sur case blanche d5
Pion noir sur case noire e5
Dame blanche sur case blanche h5
Pion blanc sur case noire d4
Pion blanc sur case noire f4
Pion blanc sur case noire c3
Pion blanc sur case noire e3
Tour blanche sur case blanche h3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Cavalier blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Fou blanc sur case noire c1
Roi blanc sur case noire g1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Position de Larry Evans après 16. g6.

1. d4 d5 2. f4 Cf6 3. e3 e6 4. Cf3 c5 5. c3 Cc6 6. Fd3 Fd6 7. O-O O-O 8. Cbd2 b6 9. Ce5 Fb7 10. g4 Dc7 11. g5 Cd7? 12. Fxh7+ Rxh7 13. Dh5+ Rg8 14. Tf3 f6 15. Th3 fxe5?? 16. g6 (voir diagramme) 1-0[1].


  • L'attaque Stonewall a été considérée comme l'une des ouvertures les plus efficaces contre les programmes d'échecs[2]. La partie suivante a constitué au XXe siècle un modèle de « stratégie anti-ordinateur »[2] :
Vladimir Kramnik-Deep Junior, Dortmund, 2000[3]
1. d4 d5 2. e3 Cf6 3. Fd3 e6 4. f4 Fe7 5. Cf3 c5 6. c3 0-0 7. Cbd2 Cg4?[2] 8. De2 c4?![2] 9. Fc2 f5 10. Tg1![2] Cc6 11. h3 Cf6 12. g4 Ce4 13. Dg2 g6?![2] 14. Dh2 Rh8 15. h4 Cxd2?[2] 16. Fxd2 fxg4 17. Cg5![2] De8 18. h5![2] gxh5 19. Txg4![2] Tf6 20. Th4 Th6 21. 0-0-0 a5 22. Th1 b5 23. Fd1 Ta7 24. Fxh5 Df8 25. e4![2] Fd8 26. f5![2] b4 27. Fg6 Txh4 28. Dxh4 bxc3 29. bxc3 Ff6 30. Dxh7+![2] Txh7 31. Fxh7+ Rg8 32. Ff7+ Dxf7 33. Txf7 1-0 (33...Fxg5 34. Tc7).

Notes et références

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  1. (en) Larry Evans, « Stonewalling : How to turn this frustating oprning into your opponent's Watergate » [archive], Chess Life, (consulté le ).
  2. a b c d e f g h i j k l et m (en) Christian Kongsted, How to use computers to improve your chess, Éditions Gambit, , 192 p. (ISBN 978-1904-60002-2).
  3. Partie commentée sous Chessgames.com

Bibliographie

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