Attaque Parham

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case noire e5
Reine blanche sur case blanche h5
Pion blanc sur case blanche e4
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
L'attaque Parham après 1.e4 e5 2.Dh5

L'attaque Parham est une ouverture aux échecs obtenue après les coups 1.e4 e5 2.Dh5?!. Elle est très peu jouée car elle est considérée comme irrégulière.


En général, la sortie précoce de la dame dans l'ouverture est déconseillée car elle est vulnérable aux menaces des pièces de moindre valeur. C'est pour cela que le coup 2. Dh5 est douteux. Cette ouverture est utilisée surtout par des joueurs de faible niveau pour tenter de porter le coup du berger à un adversaire surpris.

Variantes[modifier | modifier le code]

  • 1. e4 e5
    • 2. Dh5 (menace le pion e, sur 2... g6?? 3. Dxe5+ suivi de 4. Dxh8)
    • 2... Cc6 (2... De7 renforce le contrôle sur f7 mais gêne le développement de l'aile roi, 2... d6 ne fait que limiter le développement futur du fou f8.)
      • 3. Fc4 (menace le mat du berger) g6 (force le départ de la dame blanche. 3... Cf6?? 4. Dxf7#) 4. Df3 (encore une menace sur f7) Cf6 les noirs sont mieux développés

. 5. Db3? (menace sur f7 mais 5. Ce2 était nécessaire pour empêcher le coup qui va suivre. Cependant la position reste favorable aux noirs : en 2005 le Grand maître international Hikaru Nakamura a joué cinq fois 5. Ce2 contre des adversaires plus faibles avec comme résultat une victoire, deux défaites et deux nulles[1].) 5... Cd4 (menace la dame et une fourchette en c2). 6. Fxf7+ Re7 7. Dc4 (protège la dame qui n'est plus menacée par le cavalier noir mais elle doit protéger à la fois le fou en f7 et la case c2, elle est en surcharge. De plus le pion e4 est menacé par le cavalier f6) 7... b5 (une déviation, la dame blanche doit choisir ce qu'elle veut protéger). 8. Dd3 Rxf7 et les noirs ont une pièce en plus (8. Db4 Cxc2+ suivi de la capture de la dame.)[2].

Bernard Parham, joueur au tournoi d’échecs USCF l’année 2010

L'ouverture porte le nom du maître d'échecs Bernard Parham d' Indianapolis , aux États-Unis, qui l'a joué de manière constante tout au long de sa carrière. Un jeu illustratif provient des Indianapolis - Scarborough, Canada Peace Games.

Ouverture: L'attaque Parham, Blanc: Bernard Parham, Noir: Romeo Soriano, Événement: Indianapolis – Scarborough Peace Games, Place: Indianapolis, IN, USA, Date: 08/10/1996: 1. e4 e5 2. Qh5 d6 3. Bc4 g6 4. Qf3 Nf6 5. Ne2 Bg7 6. Nbc3 0-0 7. d3 Be6 8. h4 Bxc4 9. dxc4 Qd7 10. Bg5 Qe6 11. 0-0-0 Nbd7 12. Ng3 h6 13. Bd2 b5 14. cxb5 a6 15. b6 cxb6 16. h5 b5 17. Nd5 Nxd5 18. exd5 Qf6 19. Qa3 Nc5 20. Qe3 Na4 21. Ne4 Qd8 22. hxg6 f5 23. Rxh6 fxe4 24. Qh3 Rxf2 25. Rh8+ (schéma)

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche g8
Tour blanche sur case noire h8
Fou noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche a6
Pion noir sur case noire d6
Pion blanc sur case blanche g6
Pion noir sur case blanche b5
Pion blanc sur case blanche d5
Pion noir sur case noire e5
Cavalier noir sur case blanche a4
Pion noir sur case blanche e4
Reine blanche sur case blanche h3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Fou blanc sur case noire d2
Tour noire sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Roi blanc sur case noire c1
Tour blanche sur case blanche d1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Parham - Soriano après 25.Rh8+ (25.…Bxh8 26. Qh7+ Kf8 27. Qxh8+ Ke7 28. Bg5+ Démissionné (Variation d’Idée)

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Selon la base de données Big database 2010.
  2. Variante donnée par Sylvain Landry, La tactique aux échecs: pour les débutants et les joueurs expérimentés, Outremont, Les éditions Québecor, 2006, p. 37-38.

Voir aussi[modifier | modifier le code]