Défense Tarrasch

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8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case blanche e6
Pion noir sur case noire c5
Pion noir sur case blanche d5
Pion blanc sur case blanche c4
Pion blanc sur case noire d4
Cavalier blanc sur case noire c3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche e2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Fou blanc sur case noire c1
Reine blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
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Position de base de la défense Tarrasch

Au jeu d'échecs, la défense Tarrasch[1] est une ouverture, variante du gambit dame refusé, dont Siegbert Tarrasch fut l'un des premiers et plus actifs promoteurs. Boris Spassky l'employa avec succès lors du championnat du monde d'échecs de 1969 contre Tigran Petrossian. Garry Kasparov l'employa également au début de sa carrière, avec des résultats satisfaisants jusqu'à ce qu'il l'utilise contre un expert du jeu positionnel tel qu'Anatoli Karpov, contre lequel il obtint de mauvais résultats avec cette défense.

Les coups qui la constituent sont les suivants : 1.d4 d5 2.c4 e6 3.Cc3 c5. En échange d'un pion isolé en d5 (après l'échange 4.cxd5 exd5), les Noirs obtiennent un jeu de pièces actif.

Codes ECO[modifier | modifier le code]

Ses code ECO vont de D32 à D34:

  • [D32] : 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 c5 (gambit-dame refusé: défense Tarrasch)
  • [D33] : 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 c5 4. cxd5 exd5 5. Cf3 Cc6 6. g3 (gambit-dame refusé: Tarrasch, système Schlechter-Rubinstein)
  • [D34] : 1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 c5 4. cxd5 exd5 5. Cf3 Cc6 6. g3 Cf6 7. Fg2 Fe7 (gambit-dame refusé: Tarrasch, variante de Prague, 7...Fe7)

Ligne principale: 4. cxd5 exd5 5. Cf3 Cc6 6. g3 Cf6[modifier | modifier le code]

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Tour noire sur case blanche a8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Tour noire sur case noire f8
Roi noir sur case blanche g8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Fou noir sur case noire e7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case blanche c6
Cavalier noir sur case noire f6
Pion noir sur case noire c5
Pion noir sur case blanche d5
Pion blanc sur case noire d4
Cavalier blanc sur case noire c3
Cavalier blanc sur case blanche f3
Pion blanc sur case noire g3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche e2
Pion blanc sur case noire f2
Fou blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Fou blanc sur case noire c1
Reine blanche sur case blanche d1
Tour blanche sur case blanche f1
Roi blanc sur case noire g1
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4.cxd5 exd5 5.Cf3 Cc6 6.g3 Cf6 7.Fg2 Fe7 8.O-O O-O


Dans la ligne principale, les blancs vont tenter d'isoler le pion en d5 des noirs avec 4. Cxd5 exd5 afin d'exploiter sa faiblesse. La configuration la plus courante consiste à placer le fou de cases blanche en fianchetto afin de faire pression sur le pion isolé d5.

Après 4.cxd5, les noirs peuvent jouer le Gambit Hennig-Schara avec 4 ... cxd4. Bien que cela ait déjà été essayé par Alekhine, cette variante n'a jamais atteint une grande popularité et est considéré par la théorie comme bon pour les blanc.

Au troisième coup, les blancs jouent souvent 3.Cf3 (en partie pour éviter le Hennig-Schara), qui transpose la ligne principale près 3 ... c5 4.cxd5 exd5 5.Nc3.


7. Bg2 Be7 8. 0-0 0-0 :

En pratique, le coup le plus joué est 9.Fg5, bien qu'il existe d'autres idées comme 9.dxc5 et 9.b3 qui constituent les principales alternatives. (Les autres lignes possibles sont 9.Be3, 9.Bf4 et 9.a3).

Variante Suédoise[modifier | modifier le code]

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Tour noire sur case blanche a8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Cavalier noir sur case blanche g8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case blanche c6
Pion noir sur case blanche d5
Pion noir sur case blanche c4
Pion blanc sur case noire d4
Cavalier blanc sur case noire c3
Cavalier blanc sur case blanche f3
Pion blanc sur case noire g3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche e2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Fou blanc sur case noire c1
Reine blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Tour blanche sur case blanche h1
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5 5
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Variante Suédoise : 6...c4


La Variation Suédoise (parfois appelée Variante Folkestone) est une ligne pointue commençant par 6 ... c4. Les noirs ont maintenant une majorité de pions à l'aile Dame, et tenteront de s'étendre avec ... b5. Les blancs vont jouer pour la poussée centrale e4. La ligne est considérée comme douteuse et est rarement vue de nos jours.









Exemples de parties[modifier | modifier le code]

1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cc3 c5 4. cxd5 cxd4 (ceci est le contre-gambit Schara-Henning, dont le code ECO est D32) 5. Da4+ (5. Dxd4 Cc6 6. Dd1 exd5 7. Dxd5 Fd7) Fd7 6. Dxd4 exd5 7. Dxd5 Cc6 8. Fg5 Cf6 9. Dd2 h6 10. Fxf6 Dxf6 11. e3 0-0-0 12. 0-0-0 Fg4 13. Cd5 Txd5 14. Dxd5 Fa3!! 15. Db3 Fxd1 16. Dxa3 Dxf2 17. Dd3 Fg4 18. Cf3 Fxf3 19. Df5+ Rb8 20. Dxf3 De1+ 21. Rc2 Tc8 22. Dg3+ Ce5+ 23. Rb3 Dd1+ 24. Ra3 Tc5 0-1

1. c4 e6 2. d4 d5 3. Cc3 c5 4. cxd5 exd5 5. Cf3 Cc6 6. g3 Cf6 7. Fg2 Fe7 8. 0-0 0-0 9. Fg5 cxd4 10. Cxd4 h6 11. Fe3 Fg4 12. Cb3 Fe6 13. Tc1 Te8 14. Te1 Dd7 15. Fc5 Tac8 16. Fxe7 Dxe7 17. e3 Ted8 18. De2 Fg4 19. f3 Ff5 20. Tcd1 Ce5 21. Cd4 Fg6 22. Fh3 Tc4 23. g4 Tb4 24. b3 Cc6 25. Dd2 Tb6 26. Cce2 Fh7 27. Fg2 Te8 28. Cg3 Cxd4 29. exd4 Te6 30. Txe6 Dxe6 31. Tc1 Fg6 32. Ff1 Ch7 33. Df4 Cf8 34. Tc5 Fb1 35. a4 Cg6 36. Dd2 Df6 37. Rf2 Cf4 38. a5 Fd3 39. Cf5 Dg5 40. Ce3 Dh4+ 41. Rg1 Fxf1 0-1

1. d4 d5 2. c4 e6 3. Cf3 c5 4. cxd5 exd5 5. g3 Cf6 6. Fg2 Fe7 7. 0-0 0-0 8. Cc3 Cc6 9. Fg5 cxd4 10. Cxd4 h6 11. Fe3 Te8 12. Db3 Ca5 13. Dc2 Fg4 14. Cf5 Tc8 15. Cxe7+ Txe7 16. Tad1 De8 17. h3 Fh5 18. Fxd5 Fg6 19. Dc1 Cxd5 20. Txd5 Cc4 21. Fd4 Tec7 22. b3 Cb6 23. Te5 Dd7 24. De3 f6 25. Tc5 Txc5 26. Fxc5 Dxh3 27. Td1 h5 28. Td4 Cd7 29. Fd6 Ff7 30. Cd5 Fxd5 31. Txd5 a6 32. Ff4 Cf8 33. Dd3 Dg4 34. f3 Dg6 35. Rf2 Tc2 36. De3 Tc8 37. De7 b5 38. Td8 Txd8 39. Dxd8 Df7 40. Fd6 g5 41. Da8 Rg7 42. Dxa6 1-0.

Notes[modifier | modifier le code]

  1. N.B. Elle ne doit pas être confondue avec la variante Tarrasch de la défense française 1. e4 e6 2. d4 d5 3. Cd2.

Bibliographie[modifier | modifier le code]