Défense Alekhine

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8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case blanche d7
Pion noir sur case noire e7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case noire f6
Pion blanc sur case blanche e4
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire d2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Reine blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
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77
66
55
44
33
22
11
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Position de base de la défense Alekhine

La défense Alekhine est une ouverture du jeu d'échecs, nommée ainsi en hommage au joueur franco-russe Alexandre Alekhine, qui l'employa en 1921. Si le prestige d’Alekhine a rejailli sur cette défense, plusieurs maîtres ont étudié et pratiqué cette ouverture bien avant lui[1]. De plus, Alekhine ne l’a pas jouée souvent.

Cette ouverture fut longtemps considérée comme mauvaise pour les Noirs jusqu'à ce que Bobby Fischer l'employât deux fois avec succès lors de son match du championnat du monde de 1972 à Reykjavik (Islande), face à Boris Spassky. Il gagna une fois et fit nulle à l'autre partie[2]. Elle est peu jouée en compétition de haut niveau car, si elle permet aux blancs d'avoir assez facilement une bonne position, les noirs ne peuvent espérer mieux que l'égalité[3]. Néanmoins, les possibilités d'égalisation des Noirs sont réelles, même s'ils souffrent pendant la partie d'un désavantage d'espace qu'ils doivent supporter « avec patience et optimisme » en attendant de pouvoir attaquer au moment qui sera propice[4].

Idée générale[modifier | modifier le code]

Les coups composant l'ouverture sont les suivants : 1. e4 Cf6. Ce coup des noirs invite les Blancs à avancer leurs pions pour les attaquer par la suite ou s'en servir afin de créer du contre-jeu[4]. La philosophie de la défense Alekhine est d'inciter les Blancs à se créer un centre de pions avancés au détriment du développement. Les Noirs, en avance de développement, pourront alors attaquer le centre blanc vulnérable.

Après 1. e4 Cf6, les Blancs poursuivent donc normalement par 2. e5.

À l'inverse, défendre le pion e4 donne aux Noirs une partie assez simple :

  • 1. e4 Cf6 2. Cc3 e5 transpose dans la partie viennoise ;
  • 1. e4 Cf6 2. Cc3 d5 reste dans l'Alekhine proprement dite. Cette variante permet facilement l'égalité[4]. Ces deux options posent peu de problèmes aux Noirs.
  • 1. e4 Cf6 2. d3 d5 3. e5 Cfd7 4. f4 c5, variante qui permet à terme aux Noirs de se développer à l'aile Dame ou d'attaquer le centre blanc par f7-f6[4].

Variantes principales[modifier | modifier le code]

Après 2. e5 Cd5, les Blancs peuvent poursuivre par l'une des quatre variantes suivantes :

  • la variante moderne, (aussi appelée variante positionnelle[4]) : 1. e4 Cf6 2. e5 Cd5 3. d4 d6 4. Cf3 (voir diagramme)
  • la variante de la chasse : 1. e4 Cf6 2. e5 Cd5 3. c4 Cb6 4. c5,
  • la variante des quatre pions : 1. e4 Cf6 2. e5 Cd5 3. c4 Cb6 4. d4 d6 5.f4 (voir diagramme),
  • la variante d'échange : 1. e4 Cf6 2. e5 Cd5 3. c4 Cb6 4. d4 d6 5. exd6.

Le coup-clé pour les Noirs, comme on peut le voir dans ces variantes, est la poussée d6, qui attaque la pointe du centre blanc. La variante des quatre pions est une tentative aiguë d'écraser les Noirs sous un déluge de pions centraux. La variante moderne privilégie, elle, le jeu des pièces.

Variante moderne[modifier | modifier le code]

abcdefgh
8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case noire e7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Pion noir sur case noire d6
Cavalier noir sur case blanche d5
Pion blanc sur case noire e5
Pion blanc sur case noire d4
Cavalier blanc sur case blanche f3
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche c2
Pion blanc sur case noire f2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Reine blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Variante moderne de la défense Alekhine

La variante moderne, (aussi appelée variante positionnelle[4]) : 1. e4 Cf6 2. e5 Cd5 3. d4 d6 4. Cf3 (voir diagramme) est jugée donner un avantage léger aux Blancs[5].

Il peut suivre :

  • 4... Cb6 qui donne à terme l'initiative aux Blancs[4].
  • 4... Cc6
  • 4...c6.
  • 4... dxe5 qui assure à terme un avantage net aux blancs[4].

Et les variantes principales :

  • 4...Fg4 qui semble le meilleur coup pour « miner le centre » blanc[4]. La suite principale est 5. Fe2.
  • 4...g6.

Variante des quatre pions[modifier | modifier le code]

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8
Chessboard480.svg
Tour noire sur case blanche a8
Cavalier noir sur case noire b8
Fou noir sur case blanche c8
Reine noire sur case noire d8
Roi noir sur case blanche e8
Fou noir sur case noire f8
Tour noire sur case noire h8
Pion noir sur case noire a7
Pion noir sur case blanche b7
Pion noir sur case noire c7
Pion noir sur case noire e7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche h7
Cavalier noir sur case noire b6
Pion noir sur case noire d6
Pion blanc sur case noire e5
Pion blanc sur case blanche c4
Pion blanc sur case noire d4
Pion blanc sur case noire f4
Pion blanc sur case blanche a2
Pion blanc sur case noire b2
Pion blanc sur case blanche g2
Pion blanc sur case noire h2
Tour blanche sur case noire a1
Cavalier blanc sur case blanche b1
Fou blanc sur case noire c1
Reine blanche sur case blanche d1
Roi blanc sur case noire e1
Fou blanc sur case blanche f1
Cavalier blanc sur case noire g1
Tour blanche sur case blanche h1
8
77
66
55
44
33
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Variante des quatre pions de la défense Alekhine

1. e4 Cf6 2. e5 Cd5 3. c4 Cb6 4. d4 d6 5.f4 (L'ordre 1. e4 Cf6 2. e5 Cd5 3. d4 d6 4. c4 Cb6 5.f4 est aussi possible[4]) 5... dxe5 peut être joué, dans l'idée pour les Noirs de poursuivre par Ff5, Cc6, e6 sans permettre aux Blancs de jouer e5xd6[4].

Deux parties notoires[modifier | modifier le code]

Boris Spassky-Bobby Fischer, championnat du monde de 1972, Reykjavik, 19e partie[6].
1. e4 Cf6 2. e5 Cd5 3. d4 d6 4. Cf3[7] 4...Fg4 5. Fe2 e6 6. o-o Fe7 7. h3 Fh5 8. c4 Cb6 9. Cc3 o-o 10. Fe3 d5 11. c5 Fxf3 12. Fxf3 Cc4 13. b3![8] 13...Cxe3 14. fxe3 b6 15. e4! c6 16. b4 bxc5 17. bxc5 Da5 18. Cxd5!! Fg5 19. Fh5?[9] 19...cxd5 20. Fxf7+ Txf7 21. Txf7 Dd2! 22. Dxd2 Fxd2 23. Taf1 Cc6 24. exd5 exd5 25. Td7 Fe3+ 26. Rh1 Fxd4 27. e6 Fe5! 28. Txd5 Te8 29. Te1 Txe6 30. Td6 Rf7! 31. Txc6 Txc6 32. Txe5 Rf6 33. Td5 Re6 34. Th5 h6 35. Rh2 Ta6 36. c6 Txc6 (36...Txa2? 37. Tc5) 37. Ta5 a6 38. Rg3 Rf6 39. Rf3 Tc3+ 40. Rf2 Tc2+ ½-½.
La partie en consultation suivante présente la variante dénommée Voronezh, nom d'une ville de Sibérie. Cette partie oppose Anatoli Karpov avec Grigori Sanakoïev d'une part et les lecteurs du journal Kommuna Voronezh d'autre part (1995-1996) :
1. e4 Cf6 2. e5 Cd5 3. d4 d6 4. c4 Cb6 5. exd6 cxd6 6. Cc3 g6 7. Fe3 Fg7[10] 8. Tc1![11] 8...0-0 9. b3![12] 9...Cc6[13]. 10. d5! Ce5 11. Fe2![14] 11...f5 12. f4 Cg4 13. Fxg4 fxg4 14. Cge2 Cd7 15. 0-0 Cf6 16. Cd4 Ce8 17. Ce4 Fh8 18. De1 Cg7 19. Df2 a6 20. Tfe1 Cf5 21. Cxf5 Fxf5 (21...gxf5 22. Fb6! Dd7 23. Cg5) 22. Fb6 Dd7 23. Cg5 h6 24. Ce6 Tf7 25. Te3 Tc8 26. Tce1 Ff6 27. a4 Th7 28. a5 Tf7 29. Fd4 Rh7 30. Fxf6 exf6 31. De2 Tg8 32. Cd4 Tgg7 33. Te6! Dc7 34. Cxf5 gxf5 35. De3 Rg6 36. Db6! Dxb6+ 37. axb6 Td7 38. Rf2 Tgf7 39. Re3 Tf8 40. Rd4 Rf7 41. b4 Tfd8 42. T1e3 h5 43. Te1! h4 44. T1e3 a5 45. bxa5 Ta8 46. Ta3 Tdd8 47. a6 bxa6 48. Txd6! Txd6 49. c5 Tdd8 50. b7 Tab8 51. c6 Re7 52. Rc5! 1-0.
De fait, la variante Voronezh a mis à mal la réputation de la ligne 5...cxd6, conduisant de nombreux joueurs à opter pour la ligne moins subtile mais plus solide 5...exd6, même si cette dernière variante offre moins de possibilités de contre-jeu[15].

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • (en) John Cox, Starting Out: Alekhine's Defense, Everyman Chess, 2004
  • (en) Alexander Khalifman, Opening for White according to Anand 1. e4, Vol. 5, Chess Stars, 2005.
  • M. I. Chéréchevski et L. M. Sloutski, Choisir son ouverture, vol. 1, Paris, Echecs Payot, , 318 p. (ISBN 2-228-88910-5)

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Les origines de la défense Alekhine sur le site de l'historien des échecs Edward Winter.
  2. voir partie ci-dessous
  3. Chéréchevski et Sloutski, p. 301
  4. a b c d e f g h i j et k Gábor Kállai, Traité moderne des ouvertures, vol. 1 (1.e4), Caissa Chess Books, , 180 p., p. 164-167
  5. Lev Alburt, Roman Dzindzichashvili, Eugene Perelshteyn (en), Chess Openings for White, Explained, Chess Information and Research Center, 2007, (ISBN 978-188932-311-4), p. 47.
  6. (en) Spassky-Fischer 1972 sur ChessGames.com
  7. Selon le livre Chess Openings for Black, Explained écrit par Lev Alburt, Roman Dzindzichashvili et Eugene Perelshteyn (en) (Chess Information and Research Center, New York, 2005, (ISBN 978-1889-32312-1), page 45), Spassky a joué le seul coup qui donne un (léger) avantage aux Blancs.
  8. Cette annotation et les suivantes sont tirées du compte-rendu du match dans le numéro du 5 octobre 1972 d'Europe Échecs par Albéric O'Kelly de Galway.
  9. 19. Dd3 Td8 20. Fh5 g6 21. Df3 était bien plus fort selon Svetozar Gligorić.
  10. Dans la ligne 5...cxd6 de la variante d'échange, l'objectif des noirs va souvent être d'attaquer et de miner le pion d4 des blancs, et éventuellement le pion c4 aussi. Pour ce faire, leur plan habituel consiste à mettre en fianchetto le Fou-roi en g7, et à poster leur autre Fou en g4 (où il sera bien placé pour éliminer l'un des défenseurs-clé de la case d4), ainsi que leurs Cavaliers en b6 et c6 qui visent les pions blancs.
  11. Les Blancs prennent des mesures prophylactiques contre ...e5 et ...d5.
  12. coup introdutif de la variante Voronezh qui est une réponse populaire des Blancs pour entraver le plan des Noirs ; par exemple, il n'y a pas de Cavalier en f3 qui peut devenir une cible après ...Fg4, et pas de Fou en d3 qui peut être une cible après ...Cc6–e5. Les Blancs remettent à plus tard le développement de leur aile Roi en jouant Cc3, Fe3, Tc1 et b3, ce qui a pour effet de rendre leur centre de pions difficile à attaquer (b3 protège c4 et prépare c4-c5 en réponse à ...d6-d5 ; b3 empêche aussi 9...d5 10. c5 Cc4).
  13. 9...Cc6?! score très mal pour les Noirs selon la base de données de ChessBase, car après 10.d5 Ce5 le Cavalier des Noirs n'a pas de cible, et sera bientôt chassé par f2–f4 vers d7, où il empêchera les Noirs de développer leur Fou de la Dame et de recycler le Cavalier b6. La ligne principale dans la Voronezh, et la deuxième réponse la plus courante, est 9...e5, mais les Noirs doivent bien connaître la théorie.
  14. prépare f2-f4.
  15. John Cox (joueur d'échecs) (en), Starting out: Alekhine's Defence, Everyman Chess, 2005, (ISBN 978-1-85744-370-7).