Havok (moteur de jeu)
Le Havok Game Dynamics SDK, plus connu sous le nom de Havok, est un moteur de jeu physique (simulation dynamique) créé pour les jeux vidéo en créant des interactions entre les objets ou les autres personnages en temps réel. En utilisant la détection de collision, Havok permet des environnements plus réalistes, qui augmentent l’effet « naturel » des déplacements, chutes, collisions entre les objets…
Havok est aussi le nom de l’entreprise qui a développé ce moteur. Elle a été fondée en 1998 par Hugh Reynolds et Steven Collins dans le département d’informatique de Trinity College à Dublin. La recherche et le développement se fait hors de Dublin, avec un bureau à San Francisco.
Utilisation
Havok est disponible pour la Microsoft Xbox et Xbox 360 Xbox One, la Nintendo GameCube, Wii et Wii U, les Sony PlayStation 2, 3 et 4, les web plugins comme virtools et shockwave et Windows. La version 1.0 a été dévoilée à la Game Developers Conference (GDC) en 2000. La version 2.0 fut lancée à la GDC en 2003.
Depuis le lancement de Havok en 2000, le système a été utilisé dans près de 150 jeux différents dont 70 sur PC[1]. Ce système est principalement utilisé dans les FPS, mais Ensemble Studios l’a intégré dans son jeu de stratégie en temps réel, Age of Empires III. Ce moteur a aussi été utilisé dans certains films comme la trilogie Matrix. Havok peut aussi être utilisé dans 3D Studio Max et dans Maya 3D en utilisant des packs d’extension. Havok annonce dans un communiqué de presse avoir signé un accord avec Nintendo de mettre à la disposition des développeurs sur Wii U les moteurs Havok Physics et Havok Animation[2].
Jeux utilisant Havok
Cette liste n’est pas exhaustive[1]. Les jeux basés sur le Source engine utilisent Havok.
DriveClub
- Age of Empires III
- Alien Isolation
- Assassin’s Creed
- Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts[3]
- Battlefield: Bad Company
- BioShock
- Blacksite: Area 51
- Call of Duty: Black Ops II
- Company of Heroes
- Counter-Strike: Global Offensive
- Crackdown
- Crackdown 2
- Dark Messiah Of Might And Magic
- Dark Project: Deadly Shadows
- Darksiders
- Darkwatch
- Dark Souls
- Dead Rising
- Dead Rising 2
- Dead Rising 3
- Demon's Souls
- Destroy All Humans!
- Destroy All Humans! 2
- Deus Ex: Invisible War
- Disaster: Day of crisis
- Fallout 3
- Far Cry 2
- F.E.A.R.
- FlatOut
- Freelancer
- Full Spectrum Warrior
- Garry's Mod
- Gravity Rush
- Half-Life 2
- Heavy Rain
- Heavenly Sword
- Halo 2, Halo 3 et Halo 4
- Halo 3: ODST
- Hard Reset
- Hellgate: London
- HmmSim
- History Channel: Battle for the Pacific
- Iron Man
- Just Cause 2
- Kane and Lynch: Dead Men
- Killzone 2
- Killzone 3
- Killzone Mercenary
- L.A. Noire
- Le Seigneur des anneaux online
- Lost Planet
- MadWorld
- Max Payne 2: The Fall of Max Payne
- Medal of Honor: Pacific Assault
- Mercenaries 2
- Modern Combat 4 : Zero Hour
- Motorstorm
- Motorstorm: Pacific Rift
- Orcs Must Die! 2
- Ninja Blade
- Ni no Kuni : La Vengeance de la sorcière céleste
- PAIN
- Painkiller
- Perfect Dark Zero
- Pro Evolution Soccer 2014
- Red Faction: Guerrilla
- Renegade Ops
- Resident Evil 5
- Saints Row
- Saints Row 2
- Saints Row : The Third
- Second Life
- Seiken Densetsu 4
- Sleeping Dogs
- Soldier of Fortune: Payback
- Sonic Generations
- Sonic the Hedgehog (2006)
- Spintires
- StarCraft II
- Star Wars : le Pouvoir de la force
- Stranglehold
- Super Mario Galaxy[4]
- Super Smash Bros. Brawl
- Test Drive Unlimited 2
- The Outfit
- TNA iMPACT!
- Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour
- Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas
- Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2
- Too Human
- The Elder Scrolls IV: Oblivion
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- The Elder Scrolls Online (TESO)
- The Last of Us
- The Matrix : Path of Neo
- Tribes: Vengeance
- Uncharted 2: Among Thieves
- Uncharted 3: Drake's Deception
- Uru: Ages Beyond Myst
- Wheelman
- World of Tanks
Notes et références
- (en) « Titles that use Havok Products », sur http://www.havok.com/ (consulté le ).
- http://www.wiiz.fr/article.php?a=39073
- Logo à l’arrière de la pochette.
- http://wiiudaily.com/2012/05/havok-on-wii-u-has-specific-advantages-over-other-platforms