Age of Empires III

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Age of Empires III
AOE3-logo.png

Éditeur Microsoft Game Studios (PC)
MacSoft (Mac)
Développeur Ensemble Studios

Date de sortie

PC
Drapeau du Canada Drapeau des États-Unis 18 octobre 2005
Drapeau de l’Union européenne 4 novembre 2005
Drapeau du Japon 27 janvier 2006

Mac
Drapeau du Canada Drapeau des États-Unis 27 novembre 2006
Drapeau de l’Union européenne 27 novembre 2006
Genre Stratégie temps réel
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme Microsoft Windows XP & Vista,
Mac OS X
Média DVD ; 3 CD
Contrôle Clavier, Souris

Age of Empires III est un jeu vidéo développé par Ensemble Studios et édité par Microsoft. Il s’agit d’un jeu de stratégie en temps réel sorti en octobre 2005 en Amérique du Nord[1] puis en novembre en Europe. C'est le troisième volet de la série Age of Empires.

Cet opus propose d’évoluer durant l’époque coloniale de 1492 à 1850 dans le nouveau monde. La campagne se compose de 3 actes. Le jeu reprend le concept des précédents tout en apportant de nettes améliorations au niveau graphique[2]. Le rendu de l’eau a par exemple été mis en place au bout d’un an d’études. Le jeu incorpore un moteur physique de la société Havok. L’intelligence artificielle est réactive, le changement le plus remarqué est surtout le passage en trois dimensions[3].

Sommaire

Système de jeu [modifier]

Age of Empires III fonctionne sur le même principe de jeu que ses deux prédécesseurs ; le changement résidant dans le fait que dans Age of Empires et Age of Empires II : The Age of Kings le joueur dirige une civilisation, alors que dans Age of Empires III c'est une colonie. Durant la partie, le joueur peut donc faire appel à sa métropole pour l'aider ; celle-ci fait parvenir à la colonie des vivres ou des troupes.
De plus le joueur a à sa disposition un Explorateur, unité unique qui s'avère très utile car elle ne meurt pas : elle tombe à terre et peut être réanimée par une unité alliée. L'Explorateur représente un grand atout en début de partie pour découvrir la carte.

En début de partie la colonie est petite (seulement un centre-ville) et peuplée de quelques colons. Le but du jeu consiste à développer cette colonie pour la rendre puissante, afin de dominer le Nouveau Monde.
Pour cela le joueur doit construire des habitations pour loger ses troupes ; des casemates pour former une infanterie ; des fonderies d'artillerie pour forger des canons...

Le joueur peut choisir de suivre une campagne, et doit alors effectuer des missions précises pour gagner et passer à la suite. Le joueur peut aussi effectuer des parties contre l'intelligence artificielle : l'objectif est alors de détruire la colonie ennemie.

Sélection d'une civilisation [modifier]

Le jeu permet de diriger huit civilisations[4] telles que les Français, les Espagnols, les Portugais, les Hollandais, les Allemands, les Russes, les Ottomans et les Britanniques. Chaque civilisation a son point fort. Par exemple, les Britanniques ont une unité militaire spéciale, la Roquette, que les autres civilisations ne possèdent pas.

Le territoire [modifier]

Le joueur peut être amené à combattre sur plusieurs types de territoires, que sont :

  • les montagnes Rocheuses
  • le désert du Texas
  • les Grandes Plaines
  • les Grands Lacs (gelés ou non)
  • la Nouvelle Angleterre
  • les îles Caraïbes
  • les marais de la Louisiane
  • la forêt des Andes
  • et d'autres encore.

Chaque carte possède des quantités de ressources et des paysages propres, que le joueur devra faire tourner à son avantage.
Le joueur a le choix de s'allier aux Indigènes locaux qui viendront l'assister au combat, et lui offrir des améliorations technologiques uniques.

Les cartes sont parsemées de trésors défendus par des gardiens (animaux sauvages, pirates, bandits, indigènes) qu’il faut tuer pour pouvoir récupérer le butin. Les trésors apportent des ressources, de l’expérience, des unités, ou améliorent l’explorateur. On peut aussi trouver des trésors en mer dans les expansions.

Les différents âges [modifier]

Le jeu, comme ses prédécesseurs, est découpé en plusieurs âges, donnant accès principalement à un arbre technologique différent. Chaque âge vous permettra de choisir entre différents politiciens qui vous fourniront des unités et/ou des cageots de ressources. Passer à un âge suivant a un prix plus ou moins élevé en ressources :

  • Âge des découvertes
  • Âge colonial
  • Âge des forteresses
  • Âge industriel
  • Âge impérial
  • Âge de la Révolution (extension du jeu)

Jeu en réseau[5] [modifier]

Age of Empires III dispose d’un serveur online (Ensemble Studios Online 2) qui permet au joueur d’en affronter d’autres en temps réel, et de discuter avec eux. Le joueur a la possibilité de choisir son pseudonyme et son avatar, et possède une fiche de statistiques qui permet de voir le nombre de points, en fonction du nombre de parties jouées et gagnées ou non. Des mises à jour gratuites sont souvent disponibles. La mise à jour a tendance à améliorer l’interface de ESO et à corriger certains bugs. Il est à noter que la version PC n'est pas compatible avec la version MAC.

Extensions [modifier]

Il existe deux extensions pour ce jeu :

The War Chiefs[6] ajoute plusieurs cartes, un nouveau scénario en solo, ainsi que trois nouvelles civilisations : la confédération Iroquoise, les Aztèques et les Sioux. Ces civilisations auront le choix du bonus quand elles passent à l’âge suivant. Le jeu rajoute aussi la Révolution pour les européens, sorte d’âge 5 où l’économie est abandonnée pour avoir accès à des unités puissantes depuis une nouvelle métropole (indépendance en quelque sorte).

The Asian Dynasties[7] ajoute elle aussi plusieurs cartes et une nouvelle campagne, et trois nouvelles civilisations : la Chine, le Japon et l’Inde. Elles devront construire une merveille pour passer à l’âge suivant, ces bâtiments ayant chacun un bonus propre.

Voir aussi [modifier]

Articles connexes [modifier]

Lien externe [modifier]

  • Site officiel, extraits de musique du jeu, blog des créateurs (seule page en anglais), captures d’écran…

Notes et références [modifier]

  1. Annonce officielle de la sortie de Age Of Empire III en 2005, le 1er avril 2005.
  2. (en) Interview des développeurs sur les technologies présentes dans ce nouvel opus, 3 septembre 2005.
  3. Nouveautés Graphiques du jeu sur le Site Officiel du jeu.
  4. Liste des Civilisations disponibles sur le Site Officiel du jeu.
  5. Présentation des fonctions multijoueur du jeu sur le site officiel du jeu.
  6. (en) Site Officiel de l'extension The War Chiefs
  7. (en) Description de l'extension The Asian Dynasties sur le site officiel de l'extension.