Microsoft Studios

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Microsoft Studios

Description de l'image  Microsoft_Studios_Logo.png.
Création 2002 (Microsoft Game Studios)
2011 (Microsoft Studios)
Personnages clés Phil Spencer
Phil Harrison
Larry Hryb
Forme juridique Filiale de Microsoft
Siège social Drapeau des États-Unis Redmond, Washington (États-Unis)
Direction Phil Spencer
Activité Industrie vidéoludique
Produits Xbox
Xbox 360
Xbox One
Games for Windows
Jeux pour Windows Phone
Xbox Live
Kinect
Société mère Microsoft
Site web Site officiel
Le logo de 2002 à 2011

Microsoft Studios, créé en 2002 sous la dénomination Microsoft Game Studios (aussi appelé Microsoft Game Division), est une société détenue à Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox, Xbox 360 et Xbox One. La société publie notamment les jeux des studios de développement internes comme 343 Industries ou Rare Ltd., mais aussi des studios de développement tiers comme BioWare ou Bizarre Creations.

Historique[modifier | modifier le code]

2002[modifier | modifier le code]

  • En août 2002, Microsoft Studios fait l'acquisition du studio Rare, qui développait jusqu'alors uniquement pour Nintendo. Parallèlement, des rumeurs font état de rapprochements entre Microsoft et des compagnies japonaises comme Sega, Namco, Square Enix, ou même Nintendo. La raison est essentiellement que le marché japonais n'a jamais vraiment pu être exploité par Microsoft et reste peu rentable, contrairement aux marchés américain et européen.

2013[modifier | modifier le code]

  • Microsoft renomme Microsoft London Studio pour "Lift London"[1].
  • Le 21 mai 2013, Microsoft dévoile sa nouvelle console de salon, la Xbox One.
  • Microsoft annonce la publication 15 exclusivités Xbox One dans les 12 mois suivant le lancement dont 8 nouvelles franchises.
  • Phil Harrison annonce en tant que vice président à Microsoft Interactive Entertainment Buniss que 1 milliard de dollars seront investis dans les exclusivités Xbox.
  • Le 22 novembre 2013, la Xbox One sort dans 13 pays à travers le monde.

2014[modifier | modifier le code]

  • En janvier 2014, Microsoft Studios fait l'acquisition de la franchise Gears of War du studio Epic Games. Le développement du prochain épisode a été confié à Black Tusk Studios[2]
  • Microsoft annonce la compatibilité de son nouveau API Direct X 12 avec la Xbox One[3].
  • Fin mars 2014, Phil Spencer est nommé à la tête de la division Xbox ainsi donc de Microsoft Studios[4].
  • Le 31 mai, Microsoft annonce avoir acquis les droits de "Rise of Nations"[5].

Produits notables[modifier | modifier le code]

Studios internes[modifier | modifier le code]

États-Unis

Europe

Canada

Studios partenaires[modifier | modifier le code]

États-Unis

Canada

Angleterre

Europe et Afrique

Asie et Océanie

Anciens studios[modifier | modifier le code]

Jeux vidéo[modifier | modifier le code]

Cette liste de jeux vidéo est triée par plate-forme et inclut les jeux publiés par Microsoft Studios. Les jeux qui n'ont pas été développés par Microsoft sont indiqués par le nom du studio de développement après la date de sortie du jeu.

PC[modifier | modifier le code]

Xbox[modifier | modifier le code]

Xbox 360[modifier | modifier le code]

Xbox One[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Microsoft proposes "five year" digital strategy for all Xbox games », NewsXbox,‎ Janvier 2013
  2. (en) « Microsoft Studios acquires rights to Gears of War franchise », NewsXbox,‎ 27 Janvier 2014
  3. « Microsoft présente DirectX 12 pour PC et Xbox One »,‎ 31 Mars 2014
  4. (en) « A New Day at Xbox »,‎ 20 Mars 2014
  5. (en) « Rise of Nations: Extended Edition due next month on Steam »,‎ 30 mai 2014
  6. (en) « The Halo Journey »,‎ 16 mai 2014