The Elder Scrolls Online

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The Elder Scrolls Online
Image illustrative de l'article The Elder Scrolls Online

Éditeur Bethesda Softworks
Développeur ZeniMax Online Studios
Concepteur Matt Firor
Musique Jeremy Soule

Début du projet 2007
Date de sortie Windows, OS X
Sortie internationale 4 avril 2014

PlayStation 4, Xbox One
Sortie internationale 9 juin 2015
Genre MMORPG
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme Windows, OS X, PlayStation 4, Xbox One
Média Disque optique
Distribution numérique
Langue Multilingue

Moteur Gamebryo Engine amélioré

The Elder Scrolls Online est un jeu vidéo de rôle en ligne massivement multijoueur développé par ZeniMax Online Studios, et sorti le 4 avril 2014 sur Mac et PC. Il sera disponible sur PlayStation 4 et Xbox One le 9 juin 2015[1].

Le titre fait partie de la franchise The Elder Scrolls, dont il est le premier opus à proposer du multijoueur. Il a été révélé le 3 mai 2012 par Game Informer, puis officiellement dévoilé dans le numéro mensuel du magazine.

Environnement[modifier | modifier le code]

Tout comme pour les autres opus de la franchise, le jeu propose d'évoluer sur le continent de Tamriel, ainsi qu'une histoire sans lien avec les autres titres. L'action se déroule un millénaire avant les événements du précédent titre de la série, Skyrim, alors que le prince daedrique Molag Bal fait régner le mal sur tout Tamriel et s'impose comme le principal antagoniste[2].

L'histoire du jeu est centrée sur la Guerre des Alliances[3]. Il est ainsi possible de rejoindre l'une des neufs races réparties parmi les trois factions se disputant le contrôle de Tamriel, qui sont :

L'édition collector du jeu permet d'incarner une race supplémentaire : les Impériaux.

Histoire[modifier | modifier le code]

Chronologie fictive de The Elder Scrolls
Online
Redguard
Battlespire
Arena
Daggerfall
Morrowind
Oblivion
Skyrim

Molag Bal, prince daedrique, fait régner la terreur en Tamriel, il faut savoir que c'est aussi une période sans Empereur donc les trois Alliances vont se disputer la place d'Empereur. Il y a donc des batailles et parmi les vainqueurs, le meilleur joueur aura droit d'être à la tête de Tamriel.

Mais il peut se faire usurper sa place si une autre alliance gagne la bataille.

Développement[modifier | modifier le code]

The Elder Scrolls Online est développé à partir de 2007 par ZeniMax Online Studios[2]. Il est annoncé officiellement le 3 mai 2012[4] Le titre utilise le moteur graphique d'Oblivion[5]. Le 11 juin 2013, le jeu est annoncé sur PlayStation 4 et Xbox One[6].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Classes[modifier | modifier le code]

The Elder Scrolls Online propose quatre classes jouables, celles-ci étant disponibles pour toutes les races. Chaque classe propose 3 spécialités, celles-ci étant elles aussi sans restriction.

Chaque classe est plus ou moins capable de tenir n'importe quel rôle traditionnel des MMORPG grâce aux nombreuses compétences communes disponibles.

Chevalier-Dragon

Le Chevalier-Dragon est un expert du maniement des armes, utilisant une puissante magie pour abattre ses adversaire. Il tire une grande synergie avec l'élément du feu

Sorcier

Le sorcier est un maître des magie d'invocation et de destruction pouvant utiliser des alliés daedrique ou ses connaissances dans l'utilisation de la foudre et de la magie noire contre ses ennemis

Lame-Noire

Le Lame-Noire est un combattant agile, utilisant la vitesse et la furtivité et possédant des aptitudes d'assassinat

Templier

Le Templier est un chevalier qui utilise la lumière pour se protéger lui et ses alliés et abattre sa puissance sur le champ de bataille.

Développement[modifier | modifier le code]

Mises à Jour[modifier | modifier le code]

Comme la plupart des MMORPG, The Elder Scrolls Online connait plusieurs ajouts de contenu :

Patch 1.1

Sorti le 22 mai 2014, cette mise à jour inclut notamment une nouvelle zone de haut niveau, Raidelorn située entre Hauteroche et Cyrodiil, à explorer en groupe, mais aussi deux raids de 12 joueurs ou Épreuves intégrant un système de classement, une hausse du niveau maximum au Rang de Vétéran 12, un récapitulatif de mort, ainsi qu'une nouvelle compagne de guerre d'alliance[7]

Patch 1.2

Sorti le 25 juin 2014, cette mise à jour inclus la version vétéran du donjon La Crypte des cœurs, une amélioration de la vue à la première personne et de l’éclairage, le rajout des pourpoints pour les tenues légères, mais aussi la possibilité d’interagir avec la majorité des pièces d'équipement que le joueur pourra utiliser[8].

Patch 1.3

Sorti le 5 aout 2014, cet ajout de contenu inclut le système de teinture d'armures, d'amélioration de fonctionnalités de guilde, avec une gestion plus affinée des droits et rangs, des emblèmes de guilde sous forme de tabards, de marchands de guilde dispersés dans tout Tamriel, une mise à jour complète des campagnes de guerre d'alliance, une modification de la colorisation de l'environnement, de l'ajout de modes difficiles dans les Épreuves, ainsi qu'une refonte des donjons solo de la région d'Havreglace[9].

Patch 1.4

Sorti le 16 septembre 2014, cette mise à jour complète la région précédemment introduite de Raidelorn en y rajoutant le Haut-Raidelorn, une nouvelle épreuve, mais aussi l'Arène du Dragon destinée aux groupes de 4 joueurs. Celle-ci inclus également un neuvième trait d'artisanat, une refonte des donjons solo des régions de Bangkoraï, des Marches de la Camardes et de la Brèche ainsi qu'une augmentation du niveau maximum au rang de Vétéran 14[10].

Patch 1.5

Sortiele 4 novembre 2014, ce patch intègre entre autres la version vétéran du donjon La cité des cendres, une amélioration des animations faciales des personnages non joueurs, une modification partielle du système de rang vétéran afin que les gains de rangs soit similaires au gain de niveaux de personnages du joueur. Mais aussi un ajustement des donjons de groupe au niveau du chef de groupe, ainsi que certains contenus solo, ou encore l'ajout de quêtes journalières liées à l'artisanat et au donjons de groupe ou le style d'artisanat Dwemer[11]

Modèle économique[modifier | modifier le code]

The Elder Scrolls Online est un jeu nécessitant l'achat d'une boite physique via un support DVD ou d'une édition digitale dans un premier temps, puis la souscription à un abonnement mensuel, trimestriel ou semestriel par la suite afin de pouvoir accéder au service.

Le 21 janvier 2015 est annoncé une modification de ce système prévu pour le 17 mars 2015, supprimant l'abonnement obligatoire, remplacé par un service premium facultatif pour le joueur, l'intégration d'une boutique en jeu utilisant une monnaie virtuelle basée sur le principe des micro transactions ainsi que l'annonce de DLC facultatifs achetables via cette même monnaie[12].

Distribution[modifier | modifier le code]

Voix originales[modifier | modifier le code]

Voix françaises[modifier | modifier le code]

94 grands professionnels du doublage français se sont relayés pendant plusieurs mois pour donner vie à tous les personnages du jeu. Voici quelques-uns des personnages les plus importants du jeu :

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]