Histoire des consoles de jeux vidéo de huitième génération

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : Navigation, rechercher

Dans l'histoire des consoles de jeux vidéo, la huitième génération débute en 2011[1] par la Nintendo 3DS, suivi en 2012 de la Playstation Vita et de la Wii U. Elle se poursuivra en 2013 avec la Ouya, le GameStick, la Nvidia Shield, la piston de Valve Software (PC de salon se connectant au service en ligne Steam) ainsi que les PlayStation 4 et Xbox One.

Sommaire

Innovations [modifier]

Chaque nouvelle console de cette génération apporte un nouveau type d'innovation en matière de technologie. Pour cette huitième génération, les innovations sont nombreuses et variées :

  • La Nintendo 3DS, par exemple, offre la 3D stéréoscopique.
  • La Wii U se focalise sur la résolution HD pour Nintendo et l'utilisation d'une manette avec un écran tactile intégré, le GamePad.
  • Les nouvelles consoles (Steam, nvidia, kickstarters) reposeront sur des plateformes de vente de jeux en ligne, en opposition avec les consoles des constructeurs historiques proposant une double offre de jeux vendus soit sur support physique (exclusivement ou non), soit en ligne (exclusivement ou non).
  • En parallèle des consoles, on a opposé autrefois l'arcade, puis les ordinateurs fixes. Pour cette génération de consoles, on pourrait opposer les ordinateurs/tablettes/smartphones aux machines conçues pour le jeu vidéo en priorité (et plus exclusivement). Différents systèmes d'exploitation existent pour les tablettes/smartphones (android, iOs, windows RT), voire sont en commun avec les ordinateurs classiques (windows 8 disponible pour des ordinateurs hybrides tactiles). Certaines consoles de jeu utilisent ces systèmes d'exploitation. À l'inverse, les consoles de jeu proposent de plus en plus de fonctions multimédias, souvent un navigateur Web, et tendent à se rapprocher des ordinateurs.
  • La distinction entre console portable et console de salon devient de plus en plus floue. Des consoles portables peuvent afficher leur image sur un écran externe (nvidia, tablettes/smartphones apple avec le boitier apple TV ou par câble), et au contraire certaines consoles de salon peuvent être indépendantes d'un écran externe (Wii U, Nvidia).

Les consoles de salon [modifier]

Wii U [modifier]

Article détaillé : Wii U.

En novembre 2010, le PDG de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, a déclaré que la sortie de la prochaine génération de Nintendo serait déterminée par le succès continu de la Wii. Nintendo a annoncé son successeur à la Wii, la Wii U, à l'Electronic Entertainment Expo 2011 le 7 juin 2011. La console est sortie le 30 novembre 2012.

Le contrôleur principal de la Wii U appelé "Gamepad" autrefois appelé "Mablette" (mélange entre la tablette et la manette) dispose d'un écran tactile intégré qui peut fonctionner comme un écran auxiliaire interactif, d'une façon similaire aux consoles de la gamme Nintendo DS et à la Nintendo 3DS, ou même comme écran principal lui-même, ce qui permet de jouer sans avoir besoin d'un écran supplémentaire connecté à la console (comme une console portable exclusivement à domicile). La Wii U est également compatible avec tous les périphériques de la Wii.

Ouya [modifier]

Article détaillé : Ouya.

Le 3 juillet 2012, Boxer8 annonce une nouvelle console nommé Ouya. C'est une petite console fonctionnant sous Android 4.1 et basé sur le Téléchargement et le Streaming. La sortie aura lieu pour mars 2013 mais pour les développeurs, une sortie de la console s'est fait le 28 décembre 2012 [2].

GameStick [modifier]

Article détaillé : GameStick.

Son constructeur, PlayJam, a annoncé que c'est "la plus portable des consoles de salon": le prototype est aussi compact qu'une clé USB et possède 8 Go de mémoire flash. La console se branche directement sur le port HDMI d'un écran, avec une manette sans fil en guise de contrôleur, sur laquelle un slot de rangement permet de glisser la console. Il sera possible d'utiliser n'importe quel périphérique bluetooth. La console tournera sous Android Jelly Bean[3].

Piston [modifier]

Article détaillé : Piston (console).

Steam va sortir en partenariat avec Xi3 la Piston[4]. La Piston serait une console de salon proche d'un PC, mais tournant sous Linux (la plate-forme steam est disponible sous Linux, certains jeux sont compatibles)[5]. Elle est pré-commandable pour 1 000 dollars[6].

Steambox [modifier]

Article détaillé : Steambox.

En parallèle de la Piston, Steam prévoit de sortir la Steambox[7]. La steambox serait une sorte de serveur de jeux vidéo à domicile à destination de plusieurs télévisions dans la maison, une sorte de cloud gaming à domicile.

PlayStation 4 [modifier]

Article détaillé : PlayStation 4.

La PlayStation 4 a été présentée le 20 février 2013. Sa sortie est prévue pour fin 2013 au Japon et aux États-Unis puis début 2014 en Europe selon le Wall Street Journal[8].

Xbox One [modifier]

Article détaillé : Xbox One.

Microsoft, créateur des consoles Xbox et Xbox 360, présente la Xbox One pendant un direct live, le 21 mai 2013[9], et prévoit de la sortir pendant l'automne 2013[10].

Les consoles portables [modifier]

Nintendo 3DS (+ 3DS XL) [modifier]

Articles détaillés : Nintendo 3DS et Nintendo 3DS XL.

La Nintendo 3DS a pour particularité de posséder deux écrans : celui du haut est au format 5:3 de 3,53 pouces et affichant la 3D auto-stéréoscopique (sans avoir besoin de lunettes spéciales) et celui du bas est tactile et au format 4:3 de 3,02 pouces. Elle dispose aussi d'un gyroscope et d'un stick analogique. Cette console est sortie le 26 février 2011 au Japon, le 25 mars 2011 en Europe, le 27 mars 2011 aux États-Unis et le 31 mars 2011 en Australie.
La Nintendo 3DS XL a pour particularité de posséder deux écrans (90 % plus grands que sa grande sœur) : celui du haut est au format 5:3 de 4,88 pouces et affichant la 3D auto-stéréoscopique (sans lunettes spéciales) et celui du bas est tactile et au format 4:3 de 4,18 pouces. Elle dispose de toutes les fonctionnalités de la 3DS. Cette console est sortie le 28 juillet 2012 au Japon et en Europe.

PlayStation Vita [modifier]

Article détaillé : Playstation Vita.

La PS Vita possède un écran OLED tactile de 5 pouces sur le devant mais aussi un pavé tactile au dos de la console. Elle dispose également d'un gyroscope et de deux sticks analogiques. La console est sortie le 17 décembre 2011 au Japon et le 22 février 2012 aux États-Unis et en Europe.

Nvidia Shield (nom temporaire) [modifier]

Article détaillé : Nvidia Shield.

La Nvidia Shield est une console qui sera produite par Nvidia, annoncé lors du Consumer Electronic Show 2013. D’après le constructeur, son système d'exploitation sera Android, et fonctionnera avec le Tegra 4. Il sera aussi équipé d'une sortie HDMI, d'un port micro-USB, d'un lecteur microSD et d'un écran de 5 pouces en 720p. Il sera aussi possible de télécharger des jeux à partir d'un PC et d'y jouer soit sur la console et son écran, soit sur une télévision[11]. On peut donc la considérer à la fois comme une console portable et de salon.

Références [modifier]