King Kong

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Affiche de 1933.
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King Kong est un monstre de fiction ayant l'apparence d'un gorille géant. Il fait sa première apparition télévisée dans le film de 1933 réalisé par Merian C. Cooper et Ernest B. Schoedsack et devint rapidement une icône du cinéma fantastique. Depuis les années 30, King Kong a subi de nombreuses adaptations (dessins animés, romans, comics, jeux vidéo, parcs à thème…). L'image de ce gorille géant,tenant dans sa main une jeune femme et affrontant des avions au sommet d'un gratte-ciel, est fortement ancrée dans la culture populaire ainsi que dans les mémoires de chacun.

Sommaire

Étymologie [modifier]

King Kong est une adaptation cinématographique inspirée de faits réels. Les réalisateurs Merian C. Cooper et Ernest B. Schoedsack, spécialistes du documentaire animalier dans les années 30, se sont inspirés de la tragique histoire d'un village asiatique attaqué par un violent gorille, enlevant une femme et détruisant tout sur son passage, en 1925.

Dans les premières versions du scénario, Cooper envisageait que le nom du gorille serait « La Bête » (The Beast) et que le film se nommerait « La Bête de la Jungle » (Jungle Beast). Mais la société de production RKO demanda un titre plus mystérieux et sauvage. Cooper choisit finalement pour son personnage le nom du village saccagé par la terrible bête en 1925, Kong, auquel il rajouta le nom de « King » (« roi » en français), craignant que les spectateurs ne prissent le film pour un simple documentaire et non une fiction inspirée du réel.

Apparences [modifier]

Image promotionnelle de 1933.

King Kong change radicalement d'apparence selon les adaptations. Dans le film original, le nom de Kong lui est donné par les indigènes de « Skull Island » (l'île du Crâne), une île au large de Sumatra dans l'Océan Indien où l'évolution s'est arrêtée il y a des milliers d'années. L'île renferme des dinosaures, comme des Tyrannosaurus, et autres créatures féroces et des trésors de l'ancien temps. Bien que simiesque en apparence, cette version de King Kong peut toutefois marcher debout de manière anthropomorphique. Ce fut un choix de l'animateur Willis O'Brien, magicien des effets spéciaux et de la stop-motion, qui voulait en faire un « homme-singe » plus qu'un véritable gorille. Dans le film, l'un des personnages principaux décrit le monstre comme n'étant « ni Bête ni Homme » (« no Beast, no Man »).

En 1975, un remake fut tourné par John Guillermin et produit par Dino De Laurentiis. Dans cette version, Kong est un singe humanoïde marchant exclusivement debout. Il vit sur Skull Island, une île du Pacifique renfermant un important gisement de pétrole. C'est Rick Baker, grand spécialiste des costumes et maquillages de monstres, et l'italien Carlo Rambaldi qui donnèrent vie au personnage. Dans sa suite, King Kong Lives (1986), le gorille double de taille et devient quadrupède.

En 2005, King Kong est un véritable gorille quadrupède et herbivore. Par souci de réalisme, Peter Jackson et l'équipe d'effets spéciaux Weta décident de garder le vrai nom de l'espèce du gorille tueur de 1925: Megaprimatus , une espèce cousine du Gigantopithèque. Dans la fiction il vit sur Skull Island redevenue une île peuplée de dinosaures et autres créatures préhistoriques comme dans le film original.

Dans les films de la Toho, King Kong est un gorille humanoïde destructeur de plus de 20 mètres de haut. Il vit sur une série d'îles près du Japon. Parmi les créatures du cinéma fantastique qui croiseront le King Kong version nippone, on peut citer le célèbre lézard atomique Godzilla dans un film de 1962, King Kong contre Godzilla (Kingu Kongu tai Gojira), de Ishirô Honda.

Thématique [modifier]

King Kong explore principalement le thème des « mondes perdus », ces terres sauvages et inexplorées renfermant des trésors de la zoologie, de l'anthropologie et de la paléontologie. En pénétrant sur Skull Island, des explorateur américains, en quête de sensationnel, vont bouleverser les règles qui règnent sur cet écosystème très ancien; notamment en interrompant une cérémonie indigène qui va conduire à l’enlèvement de l’héroïne principale, dont la rencontre avec le gorille Kong va mener ce dernier à sa capture puis sa mort.

La dualité entre les forces primitives et l'évolution technologique (ou la concurrence entre le primate et l'homo sapiens) est également mis en valeur dans les trois adaptations principales. Capturé sur son île préhistorique et exhibé à New York, King Kong se libère de ses chaînes pour partir à la recherche de l’héroïne, et l'emporte au sommet d'un gratte-ciel (l'Empire State Building ou le World Trade Center selon l'époque). Le gorille monstrueux, qui n'a pas sa place dans ce monde moderne, est alors terrassé par les avions (ou hélicoptères), symboles des avancées humaines.

Enfin, King Kong est également une variation du thème de « la Belle et la Bête », l’héroïne nouant une certaine forme de relation avec le monstre. Toutes ces adaptations ne sont que les fantasmes de ce à quoi aurait du ressembler la vraie histoire, où malheureusement le méchant reste impuni et terrifiant aux yeux de tout un village.

Cinéma [modifier]

Copies et parodies [modifier]

Depuis les années 30, King Kong a inspiré de nombreux films de monstres mettant en scène des gorilles géants et destructeurs. Beaucoup portent le nom de Kong mais ne sont pas pour autant officiels. Monsieur Joe (ou Mon Ami Joe), film RKO réalisé par Cooper et Schoedsack, peut être vu comme une version de King Kong destinée à un public plus familial.

Dessins animés [modifier]

  • (1966-1969) : The King Kong Show
  • (2001) : Kong: The Animated Series (série télévisée d'animation)
  • (2005) : Kong : King of Atlantis

Bandes dessinées [modifier]

  • 1965 : King Kong, Editorial Orisaba
  • 1972 : King Kong le robot (Mytek the Mighty) : Éditions de l'Occident, 32 numéros petit format
  • 1974 : King Kong, Gold Key Comics/Editions Williams France/Sagédition
  • 1977 : King Kong, adaptation du film de 1933
  • 2005 : King Kong, Dark Horse Comics : adaptation du film de 2005.
  • 2007 : KONG: King of Skull Island , par Chuck Satterlee, Joe DeVito et Dan O’Connor. Préquelle et suite au film de 1933

Romans [modifier]

(Ne prend pas en compte les making-of, analyses, artbooks, etc)

  • 1932 : King Kong par Delos W. Lovelace. Novélisation du film de 1933
  • 2004 : KONG: King of Skull Island, par Joe DeVito et Brad Strickland. Préquelle et suite au film de 1933
  • 2005 : King Kong de Joe DeVito et Brad Strickland. Révision du scénario du film de 1933
  • 2005 : King Kong: The Island of the Skull par Matthew Costello
  • 2005 : King Kong, par Christopher Golden. Novélisation du film de 2005 d'après le scénario de Fran Walsh, Philippa Boyens et Peter Jackson

Jeux de société [modifier]

  • (1976) : King Kong, édité par Ideal. Pour 2 à 4 joueurs d'une durée de 20 minutes.
  • (2005) : King Kong, échiquier complet de collection. Sculpté par Weta Workshop, limité à 1500 pièces.

Jeux vidéo [modifier]

Liens externes [modifier]