Activision Blizzard
Activision Blizzard, Inc. | |
Création | 2008 |
---|---|
Fondateurs | Bobby Kotick |
Personnages clés | Jean-Bernard Lévy Michael J. Griffith Robert Kotick |
Forme juridique | SA |
Action | NASDAQ (ATVI) |
Siège social | Santa Monica États-Unis |
Direction | Robert Kotick[1] |
Actionnaires | Vivendi (2008-2013) Indépendant (2013) |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | Call of Duty Diablo Guitar Hero StarCraft Tony Hawk's Pro Skater Warcraft Skylanders: Spyro's Adventure |
Société mère | Xbox Game Studios (depuis )[2] Microsoft Gaming |
Filiales | Activision, Blizzard Entertainment |
Effectif | 7 061 (2012) |
Site web | activisionblizzard.com |
Capitalisation | 16,4 G$ () |
Fonds propres | 11,49 Md de dollars (2012)[3] |
Chiffre d'affaires | 4,856 Md de dollars (2012)[3] |
Résultat net | 1,149 Md de dollars (2012)[3] |
modifier - modifier le code - voir Wikidata |
Activision Blizzard, Inc. est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo. La firme est le résultat de la fusion entre Activision et Vivendi Games, annoncée le [4], pour une transaction de 18,9 milliards de dollars[4]. Portant le nom d'Activision et de Blizzard Entertainment, filiale de développement de Vivendi Games, la fusion entre les deux compagnies est finalisée le [5].
Activision Blizzard est en 2012 la plus grande société commercialisant des jeux vidéo par chiffre d'affaires[6]. En juillet 2013, Vivendi qui possédait 61% d'Activision Blizzard, a cédé 49% de ses actions à des actionnaires minoritaires du groupe. Dans le détail, Activision a payé 428 millions d'actions pour la somme de 5,83 milliards de dollars, le reste des parts revenant à un groupe d'investisseurs mené par Bobby Kotick lui-même (le PDG actuel d'Activision Blizzard) qui débourse 2,34 milliards de dollars pour acheter 172 millions d'actions. Une opération d'un montant total de 8,2 milliards de dollars, soit environ 6 milliards d'euros. Cette vente fait d'Activision Blizzard une compagnie indépendante intégralement contrôlée par Bobby Kotick[7].
Historique
Avant l'opération, Activision se positionne en tant que second éditeur de jeu vidéo à l'échelle mondiale, avec de nombreuses grosses licences telles que Guitar Hero – Guitar Hero III qui a rapporté 100 millions de dollars en une semaine de commercialisation aux États-Unis[8], Call of Duty ou Tony Hawk's Pro Skater. Blizzard, quant à lui, évalue son chiffre d'affaires pour l'année 2007 à 1,1 milliard de dollars[9], grâce au succès de World of Warcraft et sa dizaine de millions de joueurs dans le monde. Le studio est aussi à l'origine de Warcraft, StarCraft et Diablo, trois des licences les plus vendues de l'histoire sur le marché du jeu vidéo sur ordinateur[9]. Activision Blizzard réunit ainsi toutes ces licences et affiche un catalogue diversifié touchant tous les marchés du secteur (jeu vidéo sur console, sur ordinateur et en ligne).
Cette fusion a donc pour conséquence de placer la firme, dès sa fondation, à la première place de l'industrie du jeu vidéo, devant Electronic Arts, leader depuis plusieurs années[5]. Activision Blizzard se place également premier sur le marché du jeu vidéo en ligne avec Call Of Duty. L'entreprise prévoit ainsi de faire « les marges d'exploitation les plus élevées de tous les éditeurs indépendants de jeux vidéo » (« the highest operating margins of any major third-party video game publisher »)[4].
Le 9 février 2011, après l'annonce des résultats de l'année fiscale, Activision Blizzard met fin aux franchises Guitar Hero, DJ Hero et Tony Hawk's, annonce l'annulation du jeu True Crime: Hong-Kong, et la suppression de 500 emplois, soit environ 7 % de la masse salariale de la société à cette date[10].
Modalités de la fusion
Après la fusion, René Pénisson, président de Vivendi Games, devient le président d'Activision Blizzard. Robert Kotick, président d'Activision, chief executive officer de l'entreprise[4]. Vivendi était l'actionnaire principal, détenant 61% de la nouvelle entité, mais n'en détient actuellement plus que 5,8%[11].
Direction
Présidents:
- René Pénisson (2007-2009)
- Jean-Bernard Lévy (2009-)
Studios
Actuels
- Beachhead basé à Los Angeles, fondé en février 2011.
- Beenox basé à Québec, fondé en mai 2000, acheté en mai 2005.
- Blizzard Entertainment basé à Irvine (Californie), fondé en 1991.
- DemonWare basé à Dublin et Vancouver, fondé en 2003, acheté en mai 2007.
- FreeStyleGames basé à Leamington Spa (Angleterre), fondé en 2002, acheté en septembre 2008.
- High Moon Studios basé à San Diego (Californie), fondé en avril 2001, acheté en janvier 2006.
- Infinity Ward basé à Los Angeles, fondé en 2002, acheté en octobre 2003.
- Neversoft basé à Los Angeles, fondé en juillet 1994, acheté en octobre 1999.
- Radical Entertainment basé à Vancouver (Canada), fondé en 1991, acheté en 2005.
- Raven Software basé à Madison (Wisconsin), fondé en 1990, acheté en 1997.
- Sledgehammer Games basé à Foster City, fondé en novembre 2009.
- Toys For Bob basé à Novato (Californie), fondé en 1989, acheté en mai 2005.
- Treyarch basé à Santa Monica (Californie), fondé en 1996, acheté en 2001.
- Vicarious Visions basé à Albany (New York), fondé en 1990, acheté en janvier 2005.
Fermés
- 7 Studios basé à Los Angeles, Salt Lake City et Taipei, fondé en 1999, acheté en avril 2009, fermé en février 2011[12].
- Bizarre Creations basé à Liverpool, fondé en 1987, acheté en septembre 2007, fermé en février 2011[13].
- Budcat Creations basé à Las Vegas, fondé en septembre 2000, acheté en novembre 2008, fermé en novembre 2010[14].
- Luxoflux basé à Santa Monica, fondé en janvier 1997, acheté en octobre 2002, fermé en février 2010[15].
- RedOctane basé à Mountain View (Californie), fondé en novembre 2005, acheté en 2006, fermé en février 2010[16].
- Shaba Games basé à San Francisco, fondé en septembre 1997, acheté en 2002, et fermé en octobre 2009[17],[18].
- Sierra Entertainment basé à Los Angeles, fondé en 1979, acquis lors de l'achat par Vivendi Games en 2008, fermé en 2008.
- Underground Development basé Foster City (Californie), fondé en 1994, acheté en mai 2002, fermé en février 2010[16].
Vendus
- Wanako Studios basé à New York, fondé en 2005, acheté par Vivendi Games en février 2007 puis vendu au studio Artificial Mind and Movement en novembre 2008.
- Swordfish Studios basé à Birmingham, fondé en septembre 2002, acheté par Vivendi Universal Games en juin 2005, vendu à Codemasters en novembre 2008, puis fermé en avril 2010.
- Massive Entertainment basé à Malmö, fondé en 1997, acheté par Vivendi Universal Games en 2002, vendu à Ubisoft en novembre 2008.
Principales Franchises
Les principales franchises de Activision Blizzard sont :
|
|
|
Notes et références
- http://www.activisionblizzard.com/corp/ml/aboutUs/bobby_kotick.html
- (en) Phil Spencer, « Welcoming the Legendary Teams at Activision Blizzard King to Team Xbox » (consulté le )
- Annual Report 2012
- (en) vivendi.com (2 décembre 2007). Annonces et détails de l'opération.
- Vivendi (10 juillet 2008). Vivendi et Activision finalisent la création d’Activision Blizzard.
- Top 25 Companies by Game Revenues
- http://www.01net.com/editorial/600585/activision-blizzard-se-rachete-lui-meme-et-devient-independant/
- Gamekult.com (6 novembre 2007). Guitar Hero III démarre très fort.
- Agence Française pour le Jeu Vidéo (4 décembre 2007). Analyse de l'annonce de la fusion.
- http://www.lemonde.fr/technologies/article/2011/02/10/activision-met-fin-a-la-serie-guitar-hero_1477882_651865.html
- http://www.vivendi.com/press/press-releases/vivendi-to-sell-41-5-million-activision-blizzard-shares-22-may-2014/
- http://www.joystiq.com/2011/02/10/7-studios-shut-down-part-of-activision-music-game-cutback-staf/
- http://www.develop-online.net/news/37017/Obituary-Bizarre-Creations
- http://www.gamekult.com/finances/articles/A0000088820/
- http://latimesblogs.latimes.com/entertainmentnewsbuzz/2010/02/activision-lays-off-200-shuts-luxoflux.html
- http://kotaku.com/5470149/activision-shutters-guitar-hero-creators-gh-van-halen-developers
- http://kotaku.com/5376826/activision-lays-off-shabas-ranks-closes-studio
- http://www.gamesindustry.biz/articles/activision-confirms-shaba-studios-closure
Lien externe
- (en) Site officiel