Call of Duty (série)
| Call of Duty | |||
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| Développeur | Infinity Ward Treyarch Sledgehammer Games Raven Software Gray Matter Interactive Pi Studios Spark Unlimited Amaze Entertainment Rebellion Developments Ideaworks Game Studio Ports: n-Space Aspyr Media Demonware Certain Affinity |
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| Distributeur | Activision Aspyr Media |
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| Genre | Jeu de tir subjectif | ||
| Début de la série | Call of Duty (29 octobre 2003) |
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| Plate-forme | Microsoft Windows/Mac OS X Nintendo DS Nintendo GameCube Nokia N-Gage PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Portable Wii Xbox Xbox 360 iOS BlackBerry |
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| Site officiel | www.callofduty.com | ||
Call of Duty (de l'anglais, signifiant littéralement « L'Appel du devoir ») est une série de jeux vidéo de tir subjectif sur la guerre. La série a été créée par le studio Infinity Ward et est éditée par Activision. Elle prend initialement pour cadre la Seconde Guerre mondiale pour ensuite (depuis le 4e opus) évoluer vers des conflits modernes fictifs.
Le 31 novembre 2009, Activision annonce que la série s'est vendue à plus de 55 millions d'exemplaires[1], notamment grâce au succès sans précédent de Call of Duty: Modern Warfare 2 qui a aligné plusieurs records de ventes aux États-Unis et au Royaume-Uni [2].
Avec la sortie de Call of Duty: Black Ops,qui bat tous les records de Modern Warfare 2 la série porte son total à 74 millions d'exemplaires de jeu vendu, avec 49 millions d'exemplaires vendu pour les seuls quatre derniers opus sorti sur consoles HD.
Black Ops est donc le volet le plus vendu (25 millions)[3], suivi de Modern Warfare 2 (22 millions), vient ensuite Modern Warfare (15 millions) et enfin World at War (11 millions).
Sommaire |
[modifier] Historique
Le premier opus, Call of Duty (Infinity Ward) est commercialisé sur Microsoft Windows en 2003. Son succès a ouvert la voie à un opus spécialement dédié aux consoles, Call of Duty : le Jour de gloire, développé par le studio Spark Unlimited et édité en décembre 2004 sur Nintendo GameCube, PlayStation 2 (PS2) et Xbox. Une version N-Gage de Call of Duty, développée par Nokia est également commercialisée en novembre 2004.
Le deuxième épisode, Call of Duty 2 a également été développé par Infinity Ward en novembre 2005 sur Microsoft Windows et Xbox 360. La version Nintendo GameCube, PlayStation 2 (PS2) et Xbox, développé par Treyarch, est sortie au même moment sous le nom de Call of Duty 2: Big Red One.
Le troisième volet de la série, intitulé Call of Duty 3 : En Marche Vers Paris (Treyarch), a été commercialisé en 2006, uniquement sur consoles (PlayStation 2 (PS2), PlayStation 3 (PS3), Xbox, Xbox 360, Wii). Un épisode pour la PlayStation Portable, Call of Duty : les Chemins de la Victoire, développé par Amaze Entertainment, est commercialisée en mars 2007.
Le 4e épisode, nommé Call of Duty 4: Modern Warfare (Infinity Ward), est commercialisé le 9 novembre 2007, disponible sur PC et consoles. Ce dernier est le premier de la série Call of Duty ayant pour contexte un conflit moderne.
Un 5e opus nommé Call of Duty: World at War sort le 14 novembre 2008, disponible sur PC et consoles. Après la belle réussite du précédent opus, le studio Treyarch fait le choix de revenir au temps de la Seconde Guerre mondiale mais cette fois dans le Pacifique. Infinity Ward s'est chargé du 6e épisode intitulé Call of Duty: Modern Warfare 2 sorti le 10 novembre 2009, et qui est la suite du 4eme. Sortent en même temps Call of Duty: Modern Warfare : Mobilized sur Nintendo DS par n-Space, et un portage de Call of Duty 4 sur Wii par Treyarch sous le nom de Call of Duty: Modern Warfare - Édition Réflexes.
Le 7e épisode est sans surprise développé par Treyarch. Nommé Call of Duty: Black Ops, le jeu se déroule pendant la Guerre froide et pendant la Guerre du Vietnam et est sorti le 9 novembre 2010. Activision a annoncé que Sledgehammer Games, leur nouveau studio formé par d'anciens directeurs de Visceral Games aurait pour premier titre un Call of Duty qui s'étend au genre action-aventure[4]. L'éditeur a aussi annoncé que Modern Warfare 3 sortirait le 8 novembre 2011[5] et sera développé par Sledgehammer Games et Infinity Ward avec l'aide de Raven Software[6].
Par mesure de sécurité en août 2011, la principale coopérative de magasins norvégiens "Coop Norge", a décidé de ne plus vendre le jeu suite à la double attaque meurtrière de Anders Behring Breivik, amateur de jeu vidéo, le 22 juillet 2011[7].
[modifier] Séries
Call of Duty (Novembre 2003) PC - Mac
Call of Duty : La Grande Offensive (Octobre 2004) PC - Mac
Call of Duty : Le Jour de gloire (Décembre 2004) Xbox - Gamecube - PS2
Call of Duty 2 (Novembre 2005) PC - Mac - Xbox 360
Call of Duty 2: Big Red One (Novembre 2005) Xbox - Gamecube - PS2
Call of Duty 3 : En marche vers Paris (Novembre 2006) Xbox 360 - PS3 - Wii - Xbox - PS2
Call of Duty 4 : Modern Warfare (Novembre 2007) PC - Xbox 360 - PS3 - (Une version Wii sortit en 2009)
Call of Duty : World at War (Novembre 2008) PC - Xbox 360 - PS3 - Wii
Call of Duty : Modern Warfare 2 (Novembre 2009) PC - Xbox 360 - PS3
Call of Duty: Black Ops (Novembre 2010) PC - Xbox 360 - PS3 - Wii
Call of Duty: Modern Warfare 3 (Novembre 2011) PC - Xbox 360 - PS3 - Wii
Call of Duty: Back Ops 2 (Novembre 2012) PC - Xbox 360 - PS3 - Wii
D'autres éditions existent pour PSP, PS2, Nintendo DS, Nokia N-GAGE, ainsi que des versions online non citées ci-dessus.
[modifier] Steam
Depuis le 13 octobre 2006, Call of Duty et Call of Duty 2 sont disponibles via Steam, la plate-forme de téléchargement de Valve Software. Quant à Modern Warfare 2 et Call of Duty: Black Ops, ces jeux nécessitent obligatoirement le lancement depuis Steam.
[modifier] Droits sur la série
Call of Duty et Modern Warfare sont actuellement des marques déposées de Activision Publishing[8]. Cependant, selon une lettre d'intention que Mike Griffith, PDG d'Activision aurait signé avec Vince Zampella et Jason West, anciens dirigeants d'Infinity Ward, ces derniers auraient personnellement des droits sur les jeux Call of Duty et Modern Warfare. Cette lettre stipulerait 3 conditions : « l'autorité créative de West et Zampella sur le développement de tous les jeux sous la licence Modern Warfare (ou tout autre Call of Duty ayant pour thème l'après-guerre du Viêt Nam ou le futur), ainsi que le contrôle total d'Infinty Ward (un tel jeu nécessiterait l'approbation écrite de West et Zampella); le droit de Zampella et West à opérer indépendamment Infinity Ward, ainsi que la possibilité de développer une nouvelle licence après avoir fini Modern Warfare 2; le paiement d'une redevance (en plus du salaire et des bonus) à tous les employés d'Infinity Ward pour chaque jeu Call of Duty, une autre pour les jeux Modern Warfare et une redevance technologique pour les jeux d'Activision utilisant une technologie significative d'Infinity Ward[9]. » Or, Activision a licencié ces deux employés le 1e mars 2010 pour « ruptures de contrats » et « insubordination ». La compagnie considère également que les droits de la franchise leur appartient complètement[10]. Zampella et West ont porté plainte contre Activision, et réclament les droits sur la série (ainsi qu'une redevance impayée)[10]. Si Zampella et West arrivent à faire valoir leur lettre au tribunal, Activision ne pourra plus développer de titres Modern Warfare sans leur autorisation.
[modifier] Notes et références
- Call of Duty, la plus grande franchise de divertissement de tous les temps sur Zone Numérique
- voir Call of Duty: Modern Warfare 2#Ventes
- http://content.usatoday.com/communities/gamehunters/post/2011/08/call-of-duty-black-ops-sales-hit-25-million/1
- (en) New Call of Duty Title Announced sur IGN, 2 mars 2010
- Call of Duty 3 sur callofduty.com
- Modern Warfare 3 est développé par Infinity Ward, Raven Software et Sledgehammer Games, 20 janvier 2011
- Pourquoi la Norvège a retiré World of Warcraft des ventes. Consulté le 4 août 2011
- ACTIISION::BRAND. Consulté le 14 août 2011
- (en) Scans des documents de la plainte contre Activision
- (en) Activision Responds to Infinity Ward Lawsuit sur IGN, 4 mars 2011