Sierra On-Line

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : Navigation, rechercher

Sierra On-Line était un développeur et un éditeur de jeux vidéo, fondé en 1980 sous le nom de On-Line systems. Après avoir progressivement abandonné l'activité de développement au profit de l'édition, Sierra On-Line, devenu Sierra Entertainment en 2002, fut fermé par sa maison mère Vivendi en 2004. Le nom Sierra fut ensuite utilisé comme marque jusqu'en 2008.

Sommaire

[modifier] Histoire

Créé en 1980 par Ken et Roberta Williams, suite au succès de Mystery House, le premier jeu d'aventure graphique (par opposition aux jeux d'aventure textuelle), On-Line Systems devient en 1982 Sierra On-Line.

Les premiers jeux ont été faits avec le système AGI.

Afin de pouvoir contrôler en interne sa production de jeu, Sierra adopte une politique d'acquisition dans les années 90. En l'espace de quelques années Sierra fait l'acquisition de nombreux studios de développement, le premier étant Dynamix (Red Baron, The Incredible Machine), mais on citera également en 1992 Bright Star Technologies (inventeur de l'HyperAnimation et acteur clé du multimédia); en 1993 Coktel Vision (gobliiins), en 1995 Impressions Games (Caesar II, Lords of the Realm), Green Thumb Software, Arion software (MasterCook), Papyrus Design Group (NASCAR Racing, Indy Car Racing), SubLogic.

La société ouvre des bureaux au Japon et en Angleterre. À la fin de l'année fiscale 1995 (le 31 mars), les revenus de Sierra On-Line dépassent les 80 millions de dollars et la société compte plus de 700 employés. Sierra est alors un éditeur de jeux vidéo majeur de renommée mondiale distribuant ses produits dans plus de 50 pays.

En 1996, les fondateurs vendent Sierra On-Line à CUC International, qui acquiert également le studio Blizzard Entertainment. En 1997 Sierra On-Line termine les acquisitions de Berkeley Systems (You Don't Know Jack, After Dark) et de Bezerk network [1]. Books That Work rejoint la famille Sierra et Headgate est acheté pour Sierra Sports. Sierra dispose alors d'un important palmarès de jeux et de logiciels en tout genre, ainsi que d'un panel de grands noms du jeu vidéo : Al Lowe (Leisure Suit Larry), David Lester (Lords of the Realm, Caesar), Jane Jensen (Gabriel Knight), David Kaemmer (Indy Car, NASCAR Racing), Jeff Tunnell (The Incredible Machine) et Randy Dersham (Trophy Bass).

Sierra publie le célèbre Half-Life de Valve en 1998 et le novateur Homeworld de Relic Entertainment en 1999, année de son rachat par Havas Interactive. On est alors bien loin de l'époque où les Williams étaient à la tête de la société (Ken Williams a été le PDG de la société de 1987 à 1996).

Fin 1998, Sierra On-Line est racheté par Havas et rejoint Havas Interactive, au sein du pôle Vivendi Communication, suite au changement de nom de la Compagnie générale des eaux en Vivendi.

Début 1999, une profonde réorganisation de Sierra a lieu, avec de nombreuses fermetures de studios de développement. L'activité principale devient l'édition de jeux créés par des développeurs indépendants.

En 2000, Vivendi rachète la division divertissement de Seagram et devient Vivendi Universal. Sierra rejoint alors le pôle Vivendi Universal Publishing, aux cotés de Blizzard Entertainment et de Universal Interactive.

En 2001, est créée Vivendi Universal Games (VU Games), filiale de Vivendi Universal Publishing[1].

Sierra On-Line change de nom en février 2002 pour devenir Sierra Entertainment Inc.. Entre 2002 et 2004, les jeux développés par Sierra sont un échec, tandis que ceux qu'il se contente d'éditer, comme Homeworld 2, lui apporte une notoriété forte en tant qu'éditeur.

En 2004, Vivendi ferme discrètement Papyrus (anciennement Papyrus Design Group) et Impressions Games, et annonce la fermeture des studios Sierra à Bellevue[2], mettant ainsi un terme à l'une des légendes du jeu vidéo. Bien que Sierra n'existe plus, VU Games continuera d'utiliser le nom Sierra Entertainment jusqu'en 2008, capitalisant sur la renommée, la réputation et l'image associées au nom de Sierra.

[modifier] Quelques jeux d’aventures développés par On Line Systems/Sierra On-Line

1980
1981
1982
1984
1986
1988
1989
1990
1991
1992
1993
1995
1996
1997
1998
1999
2001

[modifier] Les séries développées par Sierra

[modifier] King's Quest

[modifier] Space Quest

[modifier] Leisure Suit Larry

[modifier] Police Quest

[modifier] Hero's Quest / Quest for Glory

[modifier] Gabriel Knight

[modifier] Manhunter

[modifier] Phantasmagoria

[modifier] Notes et références

  1. VUP annonce la création d'une division mondiale pour le jeu vidéo
  2. article de CNN Money

[modifier] Voir aussi

[modifier] Liens connexes

[modifier] Liens externes

Outils personnels
Espaces de noms

Variantes
Actions
Navigation
Contribuer
Imprimer / exporter
Boîte à outils
Autres langues