Eggman

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Wiktionnaire Cet article a pour sujet le docteur Robotnik. Pour une définition du mot « robotnik », voir l’article robotnik du Wiktionnaire.
Docteur Ivo Robotnik
Origine Terre
Sexe Masculin
Espèce Humain
Pouvoirs spéciaux Q.I de 300
Famille Gerald Robotnik (grand-père)
Maria Robotnik (cousine)
Eggman Nega (descendant)

Créé par Naoto Ōshima
Voix Version Anglaise:

Version Japonaise:

Version Française:

Série(s) Sonic the Hedgehog
Première apparition Sonic the Hedgehog

Dans la série de Sonic the Hedgehog, le Docteur Eggman (ou le Docteur Ivo Robotnik pour les États-Unis, le Québec et l'Europe dans les premières versions) est l'ennemi de Sonic le Hérisson. Son designer est Naoto Ōshima. Il est un des vilains scientifiques les plus célèbres de l'histoire des jeux vidéo.Il est l'un des méchants les plus populaires de l'histoire du jeu vidéo, aux côtés de Bowser de la série Super Mario et Ganondorf de la série The Legend Of Zelda

Présentation[modifier | modifier le code]

Le petit-fils du Professeur Gerald Robotnik est un savant fou avec un QI de 300 et un comportement très enfantin. Il essaye de conquérir le monde en asservissant la population grâce à la robotisation pour servir ses caprices. Sonic et ses amis sont ainsi toujours chargés de l'arrêter. Il est obèse, avec un corps en forme d'œuf (d'où son nom, Eggman signifiant littéralement l'homme œuf). Il est parfois dessiné avec de longs bras et pieds filiformes et parfois avec des membres plus courts. Il a tendance à utiliser exclusivement les combinaisons de couleur rouge et noir et est souvent dépeint avec des lunettes pince-nez teintées. Dans d'autres descriptions ses yeux sont noirs avec des pupilles rouges, mais ses lunettes lui donnent une apparence de scientifique.

D'après la BD américaine officielle de Sonic 1, et des comics Fleetway, le docteur Eggman s'appelait au début Ovi Kintobor, et avait un bon cœur. Il trouva un jour Sonic, égaré, et l'hébergea ; c'est d'ailleurs lui qui rendit Sonic bleu. Kintobor travaillait sur une machine qui avait pour but de faire passer le maléfice d'un objet dans un autre grâce aux Émeraudes du Chaos. Mais un jour, à cause d'une fausse manipulation, il fit exploser sa machine. Kintobor a alors fusionné avec les Émeraudes du Chaos et un œuf pourri. L'énergie maléfique des Émeraudes du Chaos le rendit fou, et l'œuf eut pour effet de le grossir énormément. C'est ainsi qu'il devint Ivo Robotnik (qui est en fait Ovi Kintobor à l'envers).

Il a construit de nombreux vaisseaux volants comme le Egg Carrier et une station spatiale appelée Death Egg. Il a aussi construit un grand nombre de robots, un certain nombre ressemblant soit à Sonic, soit à lui-même.. Dans la plupart des jeux vidéo, le vilain principal est le boss final battu par le joueur. Eggman, au contraire, apparaît comme le boss du jeu vidéo de chaque niveau dans la plupart des jeux Sonic, dans une machine différente à chaque fois. Une jeune fille apparaissant comme fantôme dans Sonic Adventure 2 et dans Shadow the Hedgehog, Maria Robotnik, fait partie de sa famille. Elle est l'autre petite fille du professeur Gerald, donc la cousine d'Eggman. Il n'est jamais fait mention des parents de Robotnik, dans aucun des jeux.

Egg robot[modifier | modifier le code]

Les robots à l'apparence du docteur Robotnik se sont développés partout dans la série, apparaissant d'abord dans Sonic & Knuckles avec les simples mais nombreux Egg-Bots ou Egg-Robots. Par la suite, Robotnik a créé ses inventions les plus mortelles : la série E-100, incluant notamment E-101 Beta, E-102 Gamma, E-103 Delta, E-104 epsilon, E-105 Zeta, E-123 Oméga et E-121 Phi. Robotnik a forcé Gamma à combattre son frère Beta, qui était théoriquement supérieur. L'observation du combat de Beta permit à Robotnik d'analyser ses créations et de constater que Gamma était supérieur à Beta. Ce dernier fut condamné à servir de pièces de rechange. Après une rencontre avec Amy Rose et sa découverte accidentelle d'un Beta démonté et refait, Gamma décide de libérer les animaux emprisonnés dans les robots et de ne plus obéir à Robotnik.

Death Egg[modifier | modifier le code]

Le Death Egg est une station spatiale de combat créée et construite par le Dr Eggman dans Sonic the Hedgehog 2. Elle possède deux immenses canons à ultrasons qui vont servir à sa conquête de la Terre. De forme ronde, elle rappelle celle de l'ARK, qui a été fermée 50 ans plus tôt. Sonic visite la première fois cette station à la fin du jeu, lorsque Eggman prend la fuite en navette spatiale alors que sa flotte est attaquée par ce dernier. Sonic y affronte une version prototype de Metal Sonic et le Death Egg Robot. L'explosion de ce dernier par Sonic créé d'importants dégâts dans la station qui retombe sur Terre et qui s'écrase en catastrophe sur Angel Island Sonic the Hedgehog 3. Le Dr Eggman convainc le gardien de l'île, Knuckles, que Sonic est le voleur des Chaos Emeralds (qui sont originaires de l'île). Knuckles vole les Chaos Emeralds de Sonic au début du jeu et l'affrontera à divers moments, ce qui permet à Eggman de réparer la station. Sonic arrivera finalement à temps sur la base de lancement (Lauch Base Zone, 6e zone du jeu) et montera à bord juste avant son décollage. Son affrontement avec Eggman causera des dommages aux réacteurs et la base retombera sur le volcan de l'île. Vers la fin du jeu Sonic & Knuckles, Knuckles comprend qu'il a été dupé et se lie à Sonic pour stopper les desseins du Docteur Eggman. Il est hélas trop tard, la station est opérationnelle et tire des ondes sur le Palais de Angel Island, réveillant par la même occasion le volcan. À la fin du jeu, les dommages causés au Death Egg sont considérables, si bien qu'Eggman l'abandonne et fuit Super Sonic. Le Death Egg est aujourd'hui toujours en orbite autour de la Terre puisqu'il y fait une courte apparition dans Sonic Battle.Elle apparait aussi dans le DLC metal sonic sur sonic and sega all stars racing et dans le jeu (et non dans un DLC présent uniquement sur ps3) sonic and all stars racing transformed.

L'Ark[modifier | modifier le code]

L'Ark est une colonie spatiale construite par les Fédérations Unis en orbite autour de la Terre et abritant un centre de recherche dirigé par Gérald Robotnik, le grand-père du Dr Eggman. La colonie abrite de nombreux secrets avec notamment les clones de Chaos, une copie du temple des Mystics Ruins au centre de la colonie, le prototype de l'espèce vivante suprême (Biolizard) et un canon surpuissant alimenté grâce à l'énergie des Chaos Emeralds : l'Eclipse Cannon. Ce canon était à l'origine créé pour protéger la Terre d'une invasion extraterrestre orchestré par Black Doom qui avait collaboré à la création de l'espèce vivante suprême (Shadow). Un jour, les Fédérations Unis décidèrent de supprimer toute trace des projets top secrets de la colonie et envoya le GUN (Gardes Unis des Nations) pour faire le ménage. Gérald Robotnik ordonna à sa petite fille, Maria Robotnik de fuir avec Shadow mais fut abattu par un soldat. Devenu fou de chagrin, Gérald Robotnik reprogramme la station pour que le canon soit orienté en direction de la Terre et confie à Shadow la mission de venger la mort de Maria avant d'être à son tour abattu. 50 ans plus tard, Shadow, libéré par le Dr Eggman, s'associe avec ce dernier et avec Rouge afin de réunir les Chaos Emeralds et de détruire la Terre grâce à l'Eclipse Canon. Le canon provoquera de nombreux dégâts : la moitié de la Lune est détruite par le Dr Eggman dans Sonic Adventure 2 ainsi que la capitale Centrale City est rayée de la carte à cause de Shadow dans Shadow the Hedgehog. L'Eclipse Cannon reprendra sa fonction initiale (la défense de la Terre) à la fin de Shadow the Hedgehog en détruisant la Black Comet des Black Arms.

Metal Sonic[modifier | modifier le code]

Robotnik, mis à part les robots qu'il créé à son image, semble aussi essayer de créer le robot ressemblant le plus possible à Sonic pour contrer son rival. Sa première tentative a été appelée le Roller, qui était dans la Spring Yard Zone de Sonic the Hedgehog. C'était en quelque sorte un échec, puisque qu'ils pouvaient seulement rouler et pouvaient être détruits par Sonic très facilement.

Silver dans Sonic the Hedgehog 2 (Mecha Sonic dans la version japonaise) est une amélioration sur le modèle du Roller, mais est toujours un échec du fait qu'il était l'opposé total de l'original - lent, peu maniable, grand et stupide. Il existe une autre version de Silver dans le jeu Sonic the Hedgehog 2 sur Master System. Cette version du robot est bien plus proche de Sonic. Il est aussi le gardien de la 7e Chaos Emerald. Il réapparaît dans Sonic Pocket Adventure en tant que boss.

Dans Sonic and Knuckles, le Dr Robotnik créa un autre robot : Mecha Sonic MKII. Il est d'apparence plus lisse et plus agressif, mais aussi plus rapide et capable de voler. Ce robot redoutable est même capable d'utiliser le pouvoir de l'émeraude mère. Cette version apparaît comme boss à trois reprises dans le jeu. Celui-ci sera le dernier "Boss" de Knuckles. On peut aussi l'apercevoir en tant qu'easter egg dans Sonic Adventure 1.

La plus couronnée de succès, et aussi celle qui revient le plus souvent, est jusqu'à présent Metal Sonic. Cependant il subit quand même une défaite face à Sonic dans Sonic CD, mais a continué à harceler le groupe des Chaotix, notamment en se transformant en une version géante de lui-même, mais il a encore une fois été défait. Dans Sonic Heroes, Metal Sonic se fait passer pour Robotnik car il souhaite copier l'ADN des héros mais est finalement encore battu.et il est dans sonic and sega all stars racing et dans le jeu sonic and all stars racing transformed mais uniqement sur ps3.d

Le parc d'amusement[modifier | modifier le code]

Eggman (dans le jeu Sonic Colours) a créé un "parc d'amusement" en orbite autour du monde de Sonic afin d'utiliser les pouvoirs d'aliens "Wisp". Il contient 8 niveaux : Tropical Resort, Sweet Mountain, Starlight Carnival, Planet Wisp, Game Land (multijoueur), Aquarium Park, Asteroid Coaster et Terminal Velocity (niveau bonus Egg shuttle)

L'espace blanc[modifier | modifier le code]

Dans le jeu Sonic Generations, après avoir perdu contre Sonic dans Sonic Colours, Eggman aperçoit une entité capable de distordre l'espace-temps. Il décide de la contrôler pour effacer toutes ses défaites passées contre Sonic en faisant équipe avec son double du passé, le Dr Robotnik. Il capture ensuite les amis du hérisson bleu pour l'attirer dans une dimension où Sonic et son propre double du passé peuvent voyager dans le temps en explorant des niveaux et affrontant des Boss déjà connus des précédents jeux de Sonic.

Les effroyables Six[modifier | modifier le code]

Dans Sonic Lost World le Docteur Eggman a de nouveau capturé des petits animaux pour en faire une armée de robots. Il contrôlait une bande de 6 mystérieuses créatures nommées Zétis grâce a une conque cacophonique qui lui permettait de les affaiblir jusqu’à ce que Sonic l'en débarrasse. Ce dernier a libéré les Zétis de l'influence du docteur sans le savoir et ils se sont rebellés, mettant ainsi le monde en danger. Pour arrêter ces monstres Eggman a dû faire équipe avec ses ennemis de longue date : Sonic et Tails.

Son nom dans les jeux[modifier | modifier le code]

Eggman a connu plusieurs noms. Dans les jeux japonais on le connaissait toujours simplement comme "Docteur Eggman". Cependant, dans tous les jeux Sonic sortis en Amérique et en Europe jusqu'à Sonic Adventure, on l'a connu sous le nom de Dr. Robotnik. Le mot slave Robotnik (ouvrier, travailleur forcé) est également à l'origine du mot « robot » créé par Karel Čapek en 1920.

Dans Sonic Adventure cependant, Sega a voulu convertir les joueurs européens et américains au nom japonais, docteur Eggman. Initialement, les deux noms ont été utilisés, il s'appelait lui-même Robotnik tandis que les autres personnages (Sonic et ses amis seulement) l'appelaient Eggman (Sous forme d'insulte). Dans les jeux suivants et aussi dans le doublage anglais de Sonic X, le nom Robotnik a été supprimé quasi entièrement de la série, à l'exception de Sonic X en français (dans lequel seul le nom Robotnik est utilisé).

Dans la série d'Archie, le vrai docteur Robotnik (Julian Kintobor, voir ci-dessus) a été tué. Ce Robotnik n'a jamais été appelé Eggman. On a connu son remplaçant, un Robotnik d'un univers parallèle, appelé Robotnik, Robotnik Mk II, Robo-Robotnik ou encore Eggman. Actuellement il s'appelle officiellement Robotnik, mais est parfois appelé Eggman.

On peut du reste dire que le nom d'Eggman provient de la chanson des Beatles "I am the Walrus" (composé par Paul McCartney et John Lennon). L'une des lignes de la chanson dit en effet "I am the Eggman". Si le morse de la chanson (the walrus en anglais) fait référence initialement au personnage de la comptine "Le morse et le charpentier" de Lewis Carroll dans son livre De l'autre côté du miroir, on peut remarquer que le protagoniste de la série possède des moustaches comme un morse, bien que son design général ait été influencé par le président américain Theodore Roosevelt.

Dans le jeu Sonic Generations, les différents noms, Robotnik du passé, et Eggman du futur, fait l'objet d'un gag lors d'un dialogue entre les deux personnages.

Dans le dessin-animé Sonic le Rebelle, Robotnik est surnommé par Sonic "Spoutnik".

Sega Sonic[modifier | modifier le code]

La série "SegaSonic" a été créé par Sega of Japan pour le jeu original, elle est souvent considérée comme le scénario "officiel". Comme Sonic est une création japonaise, le scénario japonais devrait être le vrai. Cette série ne donne pas beaucoup informations sur les origines d'Eggman, seulement qu'il est un scientifique fou qui veut conquérir le monde en asservissant la population animale et en les enfermant dans des robots. Il essaye de trouver les Émeraudes du Chaos afin de pouvoir exploiter leur puissance. Ce scénario a en partie été repris dans les jeux modernes. Malgré le fait que les jeux les plus récents ont présenté quelques autres membres de la famille de Robotnik, son histoire est toujours en grande partie inconnue.

Autres médias[modifier | modifier le code]

Comme Sonic, le Dr. Eggman apparait dans le film Les Mondes de Ralph en tant que membre des Méchants anonymes.

D'après la BD américaine officielle de Sonic 1, et des comics Fleetway, le docteur Eggman s'appelait au début Ovi Kintobor, et avait un bon cœur. Il trouva un jour Sonic, égaré, et l'hébergea ; c'est d'ailleurs lui qui rendit Sonic bleu. Kintobor travaillait sur une machine qui avait pour but de faire passer le maléfice d'un objet dans un autre grâce aux Émeraudes du Chaos. Mais un jour, à cause d'une fausse manipulation, il fit exploser sa machine. Kintobor a alors fusionné avec les Émeraudes du Chaos et un œuf pourri. L'énergie maléfique des Émeraudes du Chaos le rendit fou, et l'œuf eut pour effet de le grossir énormément. C'est ainsi qu'il devint Ivo Robotnik (qui est en fait Ovi Kintobor à l'envers).

Famille Robotnik[modifier | modifier le code]

  • Gerald Robotnik : Grand-père du Dr Eggman, c'est un professeur de renommée mondiale en matière de recherche sur la génétique. Il dirige le centre de recherche de la colonie spatiale Ark et tente, en créant l'espèce vivante suprême, de trouver un remède pour sa petite fille atteinte d'une maladie incurable. Il sera finalement abattu par le GUN sur ordre des Fédérations Unies.
  • Maria Robotnik : Petite fille du Professeur Robotnik et cousine du Dr Eggman, elle est atteinte d'une maladie incurable et ne peut pas vivre sur Terre. Elle habite donc avec son grand-père, à la colonie Ark. Elle se lie d'amitié avec Shadow mais est abattue par un soldat du GUN en voulant sauver Shadow lorsque l'armée est venue le chercher.
  • Ivo Eggman / Robotnik : Scientifique idéaliste voulant à tout prix écraser les Fédérations Unies pour faire place à l'Eggman Empire.
  • Shadow : C'est un hérisson issu d'expériences génétiques. Il est très lié à la famille Robotnik du fait qu'il a vu Maria agoniser sous ses yeux. Il n'hésitera pas à s'associer à plusieurs reprises au Dr Eggman pour la venger avant de prendre conscience que ce n'est pas ce que Maria aurait voulu.
  • Eggman Nega Robotnik : Descendant du Dr Eggman, il veut, comme son ancêtre, dominer le monde. Plus cruel que le Dr Eggman, il n'hésite pas à s'en prendre à son aïeul pour arriver à ses fins.