Sonic Rush Adventure

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Sonic Rush Adventure
Logo du jeu.

Éditeur Sega
Développeur Sonic Team

Date de sortie Icons-flag-eu.png 14 septembre 2007
Icons-flag-us.png 18 septembre 2007
Icons-flag-jp.png 18 octobre 2007
Genre Plate-forme, Action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Nintendo DS
Média Cartouche

Sonic Rush Adventure est un jeu vidéo de plate-forme et d'action sorti en 2007 sur Nintendo DS. Le jeu a été développé par la Sonic Team et édité par Sega.

Il fait partie de la série Sonic, et fait suite à Sonic Rush, sorti en 2005.

Sommaire

[modifier] Système de jeu

Sonic ou Blaze peuvent accélérer ou ralentir et sauter (comme dans les Sonic précédents) mais il y a plus compliqué, les nouveaux mouvements des Sonic Rush sont aussi les figures ou les courses sautées ou encore des turbos qui les rendent invincibles, (malheureusement limités) ou même dans Deep Core les personnages sont transformés en Super Sonic ou Burning Blaze, Sonic usant de son pouvoir pour effectuer un coup renvoyant les projectiles et Blaze envoyant des boules de feu peu puissantes mais pratiques.

[modifier] Les 7 Niveaux

Comme tout Sonic qui se respecte, Sonic Rush Adventure possède lui aussi 7 mondes, composés de 2 actes et d'une phase Boss en 3D.


ZONE 1 : PLANT KINGDOM

Ce monde reprend le thème végétal. Rebondissez sur les champignons, prenez à toutes vitesses les ressorts et soyez amis avec les arbres.

ZONE 2 : MACHINE LABYRINTH

Le monde reprend le thème de la machinerie, avec un petit air de Chemical Plaint (Sonic The Hedgedog 2) avec des vapeurs à fusion.

ZONE 3 : CORAL CAVE

Ce monde original et aquatique vous plonge dans une faune cristallisée, le tout rythmé par la collecte de joyaux et autres minerais.

ZONE 4 : HAUNTED SHIP

Vous voilà plongé dans le cœur même d'un vaisseau fantôme particulier ... effets spéciaux et ennemis coriaces vous attendent au bout du mât.

ZONE 5 : BLIZZARD PEAKS

Equipez vous d'une planche de ski pour dévaler très rapidement les collines enneigés de Blizzard Peaks, pour affronter sous un boréale glacée la baleine géante !

ZONE 6 : SKY BABYLON

Les pistes orientales de Sky Babylon vous feront tourner la tête, les flammes, les mécanismes et les plateformes instables seront vos ennemis.

ZONE 7 : PIRATE'S ISLAND

Visitez les ruelles les plus démoniaques des pirates pour battre le capitaine Whisker et Johnny. Les dauphins seront ici vos amis dans ce niveau haut en effet.

*FINAL ZONE* BIG SWELL

Dans la nuit plein d'obscurité, Wisker vous attend pour une soirée luminée mais dangereuse. Triomphez-le de lui pour sauver Marine !


*EXTRA ZONE* DEEP CORE C'est au cœur de la planète que vous devez affronter le dernier boss, dans un niveau enflammé et difficile.

Pour accéder à certains mondes il faut passer par des petites îles: les "hidden island" ou sur des îles "presque" désertes comme l'île de Kylok ou l'île de Daikun.

[modifier] Voir aussi

[modifier] Lien externe

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