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Game & Watch

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Game and Watch

Fabricant
Type
Génération

Date de sortie
Fin de production
Média
Aucun

Unités vendues
Monde 43,4 millions d'exemplaires

Les Game and Watch sont des jeux électroniques de poche, ancêtre de la console de jeux portables , produits par la société Nintendo de 1980 à 1991, ils font également office de montres et de réveils[1],[2],[3],[4],[5].

Vendus à 43,4 millions d'exemplaires à travers le monde, ces 59 jeux représentent l'un des plus gros succès de la firme de Kyōto[6].

En 2020, Game And Watch fait son retour avec une console spéciale pour les 35 ans de la série Super Mario Bros.[7]. En 2021, Nintendo réitère l'opération pour les 35 ans de la série The Legend of Zelda.

Historique

le premier Game and Watch.

Les Game and Watch ont été imaginés par Gunpei Yokoi, le créateur de la Game Boy. Il eut l'idée des Game and Watch durant un voyage en shinkansen. Sur un siège voisin au sien, pour passer le temps, un homme d'affaires s'amusait avec sa calculatrice. Il désirait donc mettre au point un jouet que les adultes japonais auraient pu utiliser en toute discrétion dans les transports en commun ou lors de voyages d'affaires par exemple... C'est alors que le tout premier Game and Watch voit le jour le , sous le nom de Ball. Le succès est immédiat mais Nintendo se rend vite compte que les acheteurs sont essentiellement des enfants, ce qui encourage la firme à sortir de nouveaux jeux plus colorés à destination des enfants. C'est ainsi que seront mis en scène les personnages les plus célèbres de la marque : Mario, Donkey Kong ou encore Link.

Il existe au total 60 Game and Watch répartis en dix séries.

Leur production fut peu à peu réduite en raison du succès des consoles portables (et en particulier la Game Boy de Nintendo) qui permettaient de jouer à de nombreux jeux différents par simple changement de cartouche alors que les Game and Watch ne permettaient de jouer qu'à un nombre restreint de jeux par modèle (ceci est dû à l'écran à cristaux liquides de la machine, où les images du jeu étaient pré-imprimées et illuminées successivement pendant le jeu).

Un personnage a même été créé dans Super Smash Bros. Melee. Il fera son retour dans Super Smash Bros. Brawl, ainsi que dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / for Wii U et Super Smash Bros. Ultimate. Ce personnage représente un bonhomme simplissime, monochrome se nommant Mr Game and Watch. Ses attaques rappellent les anciens jeux Game and Watch tels que Fire, Octopus, Green House ou même Judge.

Séries

  • Silver (1980) : ce nom est dû à la couleur de la coque (argenté). Tout comme la série Gold, cette gamme est destinée aux adultes par le design simple et épuré.
  • Gold (1981) : la gamme Gold tient son nom de la couleur de sa coque. C'est à partir de cette série que la fonction alarme est incluse.
  • Widescreen (1981-1982) : c'est la première véritable série destinée aux enfants. Les Game and Watch arborent des coques et des graphismes hauts en couleur, ainsi qu'un écran plus grand, mais c'est aussi à ce moment que les héros de dessins animés débarquent dans nos consoles.
  • Multiscreen (1982-1989) : cette série est la première dépassant un écran avec deux. Donc, le gameplay est plus riche. C'est lors de la conception pour l'appareil à nombreux écrans, du jeu « Donkey Kong », que la croix directionnelle fut inventée.
  • Tabletop (1983) : les consoles adoptent des graphismes extrêmement colorés et une qualité de son meilleure que les autres séries (elles n'avaient que des bips-bips) au détriment de la taille qui devient trop importante pour pouvoir mettre le jeu dans une poche ; la série ne s'est pas très bien vendue. Il s'agit de petites répliques des bornes arcades qui devaient être posées sur une table ou un bureau.
  • Panorama (1983-1984) : cette série a une taille comparable aux TableTop : seul le design change. Certains jeux de cette série sont des rééditions de jeux TableTop.
  • New Widescreen (1982-1991) : c'est véritablement la suite, encore plus colorée, de la gamme Widescreen.
  • Super Color (1984) : la seule innovation lors de la création de cette gamme est l'utilisation de l'écran LCD de manière verticale et non horizontale comme dans les autres gammes. Contrairement à la gamme New Widescreen (par exemple) qui utilise des écrans LCD en couleur les Game and Watch Super Color utilisent des cristaux liquides noirs ; pour donner de la couleur, les écrans sont recouverts d'un film plastique coloré. M. Game and Watch est absent de cette série.
  • Micro Vs.System (1984) : cette gamme permet de jouer à deux sur la même console grâce aux deux pads de boutons qui se détachent.
  • Crystal Screen (1986) : ce nom est dû, car les écrans sont transparents. Donc on voit à travers.
  • Mini Classics (1998) : non commercialisés par Nintendo, les Minis Classics sont des rééditions de Game and Watch sous la forme de porte-clefs.

Il existe un jeu supplémentaire ne faisant partie d'aucune série parfois considéré comme le soixantième Game and Watch. Il s'agit d'un jeu Super Mario Bros. de couleur jaune avec un couvercle Diskun (la mascotte du Disk System) produit à seulement 10 000 exemplaires en 1987, pour être distribué au Japon comme lot du concours Disk Fax.

Ce dernier peut être aussi considéré dans la série des Game and Watch Collectors qui ont été essentiellement produits en tant que cadeaux d'entreprises (avec le nom de la marque) ou pour des récompenses de concours.

Deux numéros de modèles ont été inversés : Donkey Kong Circus (MK-96, MK pour Mickey) et Mickey Mouse (DC-95, DC pour Donkey Kong Circus). Aucune raison officielle n'a, pour l'instant, été avancée pour cette particularité.

Un Game and Watch collector du nom de Mario Bros. Pokka a été distribué par une entreprise alimentaire basée au Japon du nom de Pokka. Ce Game and Watch est une version Mario Bros. de la série multiscreen avec le logo de Pokka inscrit sur le dessus de la Game and Watch et en haut à droite sur la boite. Cette version limitée à 500 exemplaires était échangeable auprès d'un employé de Pokka contre une centaine de coupons alimentaires Pokka.

Un modèle rétro Game and Watch spécial sort en novembre 2020 (annoncé en septembre 2020), incluant Super Mario Bros., Super Mario Bros.: The Lost Levels et Ball (version Mario). Un autre modèle rétro Game and Watch est sorti en novembre 2021, avec cette fois ci des jeux de la série The Legend of Zelda, incluant The Legend of Zelda, The Legend of Zelda: Link's Awakening et Ball (version Zelda).

Distribution

Les Game and Watch ont été distribués hors du Japon où ils eurent un succès qui a duré plus longtemps que dans leur pays d'origine. Nintendo a commencé la distribution dans le monde, mais d'autres sociétés ont pris le relais.

France

La société française France Double R dirigée par Frederic Ries a distribué la gamme Silver dès 1980 sous son propre nom.

La société française J.I21 (Jeux et Images du 21è Siècle) a distribué les Game and Watch en France à partir de la collection Gold. On les appelait d'ailleurs collection OR chez J.I21.

Liste des modèles

Silver
Nom no modèle Date de sortie
Ball AC-01 28/04/1980
Flagman FL-02 05/06/1980
Vermin MT-03 10/07/1980
Fire RC-04 31/07/1980
Judge IP-05 04/10/1980
Gold
Nom no modèle Date de sortie
Manhole MH-06 27/01/1981
Helmet CN-07 21/02/1981
Lion LN-08 27/04/1981
Wide Screen
Nom no modèle Date de sortie
Parachute PR-21 16/06/1981
Octopus OC-22 16/07/1981
Popeye PP-23 05/08/1981
Chef FP-24 08/09/1981
Mickey Mouse MC-25 09/10/1981
Egg EG-26 09/10/1981
Fire FR-27 04/12/1981
Turtle Bridge TL-28 01/02/1982
Fire Attack ID-29 26/03/1982
Snoopy Tennis SP-30 28/04/1982
Multi Screen
Nom no modèle Date de sortie
Oil Panic OP-51 28/05/1982
Donkey Kong DK-52 03/06/1982
Mickey and Donald DM-53 12/11/1982
Green House GH-54 06/12/1982
Donkey Kong II JR-55 07/03/1983
Mario Bros. MW-56 14/03/1983
Rain Shower LP-57 10/08/1983
Lifeboat TC-58 25/10/1983
Pinball PB-59 02/12/1983
Black Jack BJ-60 15/02/1985
Squish MG-61 17/04/1986
Bomb Sweeper BD-62 14/06/1987
Safebuster JB-63 12/01/1988
Gold Cliff MV-64 19/10/1988
Zelda ZL-65 25/08/1989
Table Top
Nom no modèle Date de sortie
Donkey Kong Jr. CJ-71 28/04/1983
Mario's Cement Factory CM-72 28/04/1983
Snoopy SM-73 05/07/1983
Popeye PG-74 05/08/1983
Panorama Screen
Nom no modèle Date de sortie
Snoopy SM-91 30/08/1983
Popeye PG-92 30/08/1983
Donkey Kong Jr. CJ-93 07/10/1983
Mario's Bombs Away TB-94 10/11/1983
Mickey Mouse DC-95 28/02/1984
Donkey Kong Circus MK-96 06/09/1984
New Wide Screen
Nom no modèle Date de sortie
Donkey Kong Jr. DJ-101 26/10/1982
Mario's Cement Factory ML-102 16/06/1983
Manhole NH-103 24/08/1983
Tropical Fish TF-104 08/07/1985
Super Mario Bros. YM-105 07/03/1988
Climber DR-106 08/03/1988
Balloon Fight BF-107 08/03/1988
Mario the Juggler MB-108 14/10/1991
Super Color
Nom no modèle Date de sortie
Spitball Sparky BU-201 07/02/1984
CrabGrab UD-202 21/02/1984
Micro Vs System
Nom no modèle Date de sortie
Boxing (Punch-Out) BX-301 31/07/1984
Donkey Kong 3 AK-302 20/08/1984
Donkey Kong Hockey HK-303 13/11/1984
Crystal Screen
Nom no modèle Date de sortie
Super Mario Bros. YM-801 25/06/1986
Climber DR-802 19/11/1986
Balloon Fight BF-803 19/11/1986
Non commercialisé
Nom no modèle Date de sortie
Super Mario Bros. YM-901 01/08/1987
Ball RGW-001 01/04/2010
Full-color LCD screen
Nom no modèle Date de sortie
Game & Watch: Super Mario Bros. (en) HXA-001 13/11/2020
Game & Watch: The Legend of Zelda HXB-001 12/11/2021

Influence

On peut constater que le modèle de la Nintendo DS Lite est proche de celui des Game and Watch Multiscreen avec ses deux écrans fins.

Dans Super Paper Mario, le graphisme du puits des 100 épreuves de Recto ressemble à celui d'une Game and Watch et cette ressemblance est plus poussée dans le puits de Verso, avec des ennemis noirs similaires à un personnage de la console portable. Ces ennemis sont plus forts et sont qualifiés de sombres. Le Boss de ce dernier puits est d'ailleurs capable de prendre l'apparence de Paper Mario, Paper Peach, Paper Bowser et Paper Luigi mais sous forme « sombre ».

Il existe aussi un jeu du nom de Game and Watch Collection sur Nintendo DS. Ce jeu regroupe les jeux A et B de : Donkey Kong, Oil Panic et Green House. Il permet aussi de lire l'heure. Pour avoir ce jeu, il faut être membre du Club Nintendo européen, américain ou japonais. De plus, c'est l'un des plus chers en points qui soient (5 000 points en Europe). Il existe aussi Game and Watch Collection 2, mais seulement sur le Club Nintendo japonais et américain. Ces jeux ne furent pas distribués en magasins.

En 2009 au Japon, et en 2010 en Europe, les jeux Game and Watch font leur retour sous la forme de jeux en téléchargement (200 Nintendo Points) pour la Nintendo DSi :

En avril 2010, Nintendo a offert à ses clients japonais ayant cumulé 400 points d'achat une reproduction du Game and Watch Ball. La boutique du club Nintendo européen offre la possibilité de recevoir ce même modèle en échange de 1200 pièces[8],[9]. On ne sait en revanche pas si Nintendo va en publier d'autre, même si le numéro de série (RGW-001, RGW pour Replica (Réplique en anglais) Game and Watch) le laisse croire (c'est sûrement une raison de la présence du 001)[10].

Une figurine Amiibo à l'effigie des Game and Watch est commercialisée le 25 septembre 2015 dans la série Retro 3 Pack, intitulée M. Game & Watch et incluant 3 figurines interchangeable[11].

Notes et références

  1. (en) « Watch A Go Go », Retro Gamer, no 10,‎ , p. 84-95.
  2. Mike Bevan (août 2008). "The Making of Night Shift". Retro Gamer (55): 44-49.
  3. (en) « Game & Watch: Perfect Ten Games », Retro Gamer, no 55,‎ , p. 50-51.
  4. (en) Nintendo Life, « Feature: The History of the Nintendo Game & Watch », sur Nintendo Life, .
  5. (en) Character Design for Mobile Devices
  6. « Iwata Asks », sur nintendo.com (consulté le ).
  7. « La console qui a marqué l'histoire du jeu vidéo fait son retour ! » (consulté le )
  8. Game and Watch: Ball dans la boutique du club Nintendo
  9. « Retronews: Game and Watch » (Mook), Pix'n Love, Éditions Pix'n Love, no 15,‎ , p. 13 (ISBN 9782918272199).
  10. Livre L'histoire de Nintendo Volume 2 : 1980-1991 L'étonnante invention : Les Game and Watch sur le site des Editions Pix'n Love
  11. (en) Erich Schuler, « Release Date for the Next Wave of Amiibo Confirmed », sur IGN, (consulté le ).

Bibliographie

Voir aussi

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Articles connexes

Lien externe