Wii Balance Board

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La Wii Balance Board accompagnée d'une démonstration du jeu vidéo Wii Fit à la Games Convention du 22 août 2007.

La Wii Balance Board (バランスWiiボード) est un accessoire en forme de pèse-personne électronique conçu par Nintendo pour les consoles de jeu vidéo Wii et Wii U[1]. Elle a été dévoilée pour la première fois le 11 juillet 2007 à l'E3 en combinaison avec le logiciel Wii Fit[2].

Design[modifier | modifier le code]

Wii Balance Board (vue de dessus, dimensions : 511 X 316 X 53.2).
Wii Balance Board (vue de dessous).

La Wii Balance Board possède la même forme qu'un pèse-personne électronique. Elle est blanche au-dessus et gris clair au-dessous. Elle nécessite l'utilisation de 4 piles de type AA pour fonctionner, fournissant ainsi une autonomie annoncée est de 60 heures[3]. La balance n'utilise pas de fils pour se connecter à la console. Elle est constituée de plusieurs capteurs de pression utilisés pour mesurer le centre des pressions des pieds de l'utilisateur. Dans une entrevue avec le site IGN Entertainment, Shigeru Miyamoto a déclaré que les capacités de mesure de la Wii Balance Board étaient probablement supérieures à celles des pèse-personne électroniques classiques[4].

La Wii Balance Board autorise les personnes pesant jusqu'à 150 kg, il n'existe qu'un seul et unique modèle de Wii Balance Board. Il est préférable de l'utiliser pieds-nus car la plupart des chaussettes n'adhèrent pas à la surface, ce qui peut être dangereux. La structure physique actuelle de la balance peut cependant supporter l'équivalent de 300 kg[5].

Du fait de similarité entre les deux produits, la Wii Balance Board a été comparée avec la Joyboard, un accessoire sorti en 1982 par Amiga pour la console Atari 2600[6]. Toutefois, la technologie employée dans la Joyboard était beaucoup moins évoluée que celle utilisée par la Wii Balance Board : la Joyboard n'utilisait pas de capteur de pression, mais de simples boutons de manettes placées sous les pieds du joueur[6].

Il est noté dans le manuel d'utilisation de la Wii Balance Board que celle-ci doit être utilisée sur des surfaces stables et que son utilisation sur une moquette ou un tapis épais peut entraîner un mauvais fonctionnement. Pour utiliser la Wii Balance Board sur de telles surfaces, Nintendo préconise l'achat de réhausseurs spéciaux dédiés à la Wii Balance Board (non disponibles lors de la sortie de la Wii Balance Board). Il n'est par contre pas possible de connecter deux Wii Balance Board à la même console. Les parties multijoueurs se feront donc avec la Balance Board pour le premier joueur et à la Wiimote pour les autres.

Logiciels[modifier | modifier le code]

Wii Fit est le premier jeu qui a utilisé la Wii Balance Board. Shigeru Miyamoto a fait remarquer le potentiel pour d'autres utilisations en affirmant que « l'idée la plus simple et logique serait sûrement un jeu de snowboard »[7]. Miyamoto a aussi précisé que plusieurs éditeurs tiers ont montré leurs intérêts suite à l'annonce de Wii Fit et de la Wii Balance Board et qu'il en a été de même de la part de l'industrie du fitness.

Family Ski de Namco Bandai Holdings est le premier jeu d'un développeur tiers à utiliser la Wii Balance Board, en conjonction avec la Wiimote et l'extension Nunchuk[8].

Peu après la sortie japonaise de la Wii Balance Board, Nintendo a annoncé qu'une dizaine de jeux utilisant la Wii Balance Board était en développement[9].

Jeux compatibles[modifier | modifier le code]

Titre Année Statut
Wii Fit 2008 Disponible
Family Ski 2008 Disponible
Skate It 2008 Disponible
Rayman Prod' présente : The Lapins Cretins Show 2008 Disponible
Shaun White Snowboarding 2008 Disponible
G1 Jockey Wii 2008 2008 Disponible
All-Star Cheer Squad 2008 Disponible
Tetris Party (WiiWare) 2008 Disponible
The Incredible Maze (WiiWare) 2008 Disponible
Wii Music 2008 Disponible
Koh-Lanta 2008 Disponible
Wii Vertigo 2008 Disponible
Don King Presents: Prizefighter 2009 Disponible
Winter Sports 2009 2009 Disponible
Punch OUT 2009 Disponible
Wii Yoga 2009 Disponible
Marbles! Balance Challenge 2009 Disponible
Jillian Michaels' Fitness Ultimatum 2009 2009 Disponible
EA Fitness 2009 Disponible
Wii Fit Plus 2009 Disponible
James Cameron's Avatar: The Game 2009 Disponible
Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver 2009 Disponible
Intervilles 2009 Disponible
DanceDanceRevolution Hottest Party 3 2010 Disponible
Super Monkey Ball: Step and Roll 2010 Disponible
Scrabble interactif 2009 Disponible

Prise en charge[modifier | modifier le code]

Outre les consoles Wii et Wii U, Linux prend en charge la Wii Balance Board (à partir de la version 3.7)[10].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) "Wii Fit: How To Stay Balanced", GamePro 235 (April 2008): 19.
  2. (en) « Stay fit with Wii Balance Board », sur Console Watcher,‎ 12 novembre 2007
  3. (en) « GDC 2008: Sawano on Wii Fit », sur IGN,‎ 20 février 2008 (consulté le 28 avril 2008)
  4. (en) [vidéo] Shigeru Miyamoto (Interviewed), « E3 2007: Shigeru Miyamoto Video Interview », sur IGN,‎ 12 juillet 2007 (consulté le 13 juillet 2011)
  5. (en) Game Informer, Interview with Shigeru Miyamoto: Different weight limits in different regions for Wii Balance Board. Consulté le 19 septembre 2012.
  6. a et b (en) Ian Bogost, « The Prehistory of Wii Fit », sur Water Cooler Games,‎ 15 juillet 2007 (consulté le 18 juillet 2007)
  7. IGN: E3 2007: Nintendo Developer Roundtable
  8. GoNintendo » Blog Archive » Bandai Namco makes an excellent decision - Family Ski supports Wii Fit board- What are you waiting for?
  9. IGN: Interview: Reggie Fils-Aime on Wii Fit
  10. Commit du 1er octobre 2012