Ninety-Nine Nights

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Ninety-Nine Nights
Éditeur Microsoft Game Studios
Développeur Q Entertainment, Phantagram
Concepteur Sang Youn Lee, Tetsuya Mizuguchi

Date de sortie (Japon)
(Europe)
Genre Musô
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Xbox 360

Ninety-Nine Nights (나인티-나인 나이츠 en coréen, ナインティ ナイン ナイツ en japonais) est un jeu vidéo de type musô développé par Q Entertainment et Phantagram, édité par Microsoft Game Studios en 2006 sur Xbox 360. Le jeu a pour suite Ninety-Nine Nights II.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Personnages jouables[modifier | modifier le code]

  • Inphyy, jeune fille de 17 ans, templier, utilisant une épée large et la magie de l'orbe.
  • Aspharr,grand frère d’Inphyy, templier, se battant avec une lance et la magie de l'orbe
  • Myifee,combat avec une épée double, un mercenaire au service de la lumière.
  • Tyurru,12 ans, sorcière diplômée, utilisant l'eau, Bénie par la lumière.
  • Klarrann, un prêtre se battant pour protéger les innocents avec la magie de l'orbe.
  • Dwingvatt,utilisant deux courtes lames fines, un gobelin ennemi.
  • Vigk Vagk, un troll.

Accueil[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Nicolas Verlet (Puyo), Test : Ninety-Nine Nights, 22 août 2006, Gamekult.
  2. (en) Jeff Gerstmann, Ninety-Nine Nights Review, 11 août 2006, GameSpot.
  3. (en) Erik Brudvig, N3: Ninety-Nine Nights Review, 14 août 2006, IGN.
  4. Logan, Test du jeu Ninety-Nine Nights, 28 août 2006, Jeuxvideo.com.