Arkane Studios

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Arkane Studios
logo de Arkane Studios

Création [1]
Fondateurs Raphaël Colantonio
Personnages clés Todd Vaughn (Président)
Harvey Smith (Directeur Arkane Studios Austin)
Romuald Capron (Directeur général)
Sébastien Mitton (Directeur artistique)
Forme juridique Société à capitaux privésVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Lyon
Drapeau de France France
Actionnaires ZeniMax Media et Bethesda SoftworksVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Société mère ZeniMax Media
Sociétés sœurs Arkane Studios Austin
Effectif 108 (2017)[2]
Site web arkane-studios.com

Chiffre d'affaires en diminution 10 642 700 (2016)[3]
-10,02 %
Résultat net en diminution 1 884 300 (2016)[3]
-49,37 %

Arkane Studios est une société française de développement de jeux vidéo fondée à Lyon en 1999 par d'anciens employés d'Electronic Arts et d'Atari. La société est à l'origine du jeu d'aventure Arx Fatalis. Ce dernier, sorti en 2002, a permis à Arkane Studios de décrocher quelques récompenses. Le studio s'est spécialisé dans la création de jeux à la première personne avec un soupçon de RPG.

Historique[modifier | modifier le code]

Arkane Studios se fait remarquer avec leur premier jeu Arx Fatalis qui a connu un certain succès à sa sortie en 2002.

En 2005, le fondateur d'Arkane, Raphaël Colantonio, s'installe aux États-Unis et ouvre un second studio situé à Austin en juillet 2006.

En cette même année, la société sort Dark Messiah of Might and Magic et dévoile son prochain projet, le jeu de tir à la première personne The Crossing, qui est par la suite finalement abandonné.

Arkane travaille également avec plusieurs éditeurs en se joignant au développement d'autres jeux. Ainsi, en 2009, le studio participe au développement de contenu solo (animations, level design) pour le jeu Bioshock 2[4].

Le studio travaille à partir de 2009 sur Dishonored. Le jeu, édité par Bethesda Softworks, sort en 2012[5].

Le 12 août 2010, ZeniMax Media, maison-mère de Bethesda Softworks, annonce le rachat du studio lyonnais, ainsi que ses bureaux à Austin[6].

Le 14 juin 2015, le studio annonce, d'abord par erreur puis officiellement, le développement d'une suite à Dishonored sobrement intitulé Dishonored 2. Le jeu, présenté lors de la conférence de Bethesda Softworks durant l'E3 2015, se différencie du précédent en permettant au joueur d'incarner Corvo Attano, le protagoniste du premier opus, ou Emily Kaldwin, la fille de l'Impératrice du premier jeu[7].

Le 12 juin 2016, deux ans après l'annulation de Prey 2, Bethesda annonce un reboot de Prey par Arkane Austin dont c'est le premier jeu. Prey sort le 5 mai 2017.

En juin 2017, Raphaël Colantonio quitte Arkane qu'il a fondé, il y a 18 ans[8]. Todd Vaughn de Bethesda, prend par la suite le poste de Président[9]. La même année, la société sort Dishonored : La Mort de l'Outsider.

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Titre Date de sortie Plates-formes
Arx Fatalis 2002 Windows, Xbox
Dark Messiah of Might and Magic 2006 Windows, Xbox 360
The Crossing - (annulé)
BioShock 2 (level design uniquement) 2010 OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Dishonored 2012 PlayStation 3, Windows, Xbox 360, Playstation 4, Xbox One
Dishonored 2 2016 PlayStation 4, Windows, Xbox One
Prey 2017 PlayStation 4, Windows, Xbox One
Dishonored : La Mort de l'Outsider 2017 PlayStation 4, Windows, Xbox One
Wolfenstein: Youngblood 2019 PlayStation 4, Windows, Xbox One, Nintendo Switch
Wolfenstein: Cyberpilot 2019 PlayStation 4, Windows
Deathloop à venir PlayStation 4, Windows, Xbox One

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]