Arkane Studios

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Arkane Studios
logo de Arkane Studios
Création [1]
Personnages clés Raphaël Colantonio (PDG et co-directeur créatif)
Harvey Smith co-directeur créatif)
Romuald Capron (Directeur général)
Sébastien Mitton (Directeur artistique)
Siège social Drapeau de France Lyon (France)
Activité Industrie vidéoludique
Société mère ZeniMax Media
Effectif 150 (2015)
Site web arkane-studios.com
Chiffre d’affaires 9 268 639 € (2014)

Arkane Studios est une société française de développement de jeux vidéo fondée à Lyon en 1999 par d'anciens employés d'Electronic Arts et d'Atari. La société est à l'origine du jeu d'aventure Arx Fatalis. Ce dernier, sorti en 2002, a permis à Arkane Studios de décrocher quelques récompenses. Le studio s'est spécialisé dans la création de jeux à la première personne.

Historique[modifier | modifier le code]

Akane Studios se fait remarquer avec leur premier jeu Arx Fatalis qui a connu un certain succès à sa sortie en 2002.
En 2005, le fondateur d'Arkane, Raphaël Colantonio, s'installe aux Ètats-Unis et ouvre un second studio situé à Austin en juillet 2006. En cette même année, la société sort Dark Messiah of Might and Magic et dévoile son prochain projet, le jeu de tir à la première personne The Crossing, qui est par la suite finalement abandonné. Arkane travaille également avec plusieurs éditeurs en se joignant au développement d'autres jeux. Ainsi, en 2009, le studio participe au développement de contenu solo (animations, level design) pour le jeu Bioshock 2[2].

Le studio travaille à partir de 2009 sur Dishonored, le jeu édité par Bethesda Softworks sort en 2012[3].

Le 12 août 2010, ZeniMax Media, maison-mère de Bethesda Softworks, annonce le rachat du studio lyonnais, ainsi que ses bureaux à Austin[4].

En mai 2013, Kotaku rapporte une rumeur mentionnant que Prey 2 serait dorénavant un reboot dont le développement aurait été confié à Arkane Studios, avec une date de sortie prévue pour 2016[5]. En août 2013, le vice président de Bethesda, Pete Hines, réfute cette rumeur et annonce : « Le Prey 2 d'Human Head est le Prey 2 d'Human Head. Arkane fait son propre truc ». Parallèlement le directeur de la création d'Arkane Studios, Raphael Colantonio, réaffirme au site Rock, Paper, Shotgun que son studio n'est pas impliqué dans le développement. Mais le 16 août, Kotaku publie des e-mails envoyés par Raphael Colantonio à ses équipes au mois de mai qui démontrent qu'Arkane Studios travaille bel et bien sur le projet[6].

Le 14 juin 2015, le studio annonce par erreur, puis officiellement le développement d'une suite à Dishonored sobrement intitulé Dishonored 2. Le jeu, présenté lors de la conférence de Bethesda Softworks durant l'E3 2015, se différencie du précédent en permettant au joueur d'incarner Corvo Attano, le protagoniste du premier opus, ou Emily Kaldwin, la fille de l'Impératrice du premier jeu[7].

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Titre Date de sortie Plates-formes
Arx Fatalis 2002 Windows, Xbox
Dark Messiah of Might and Magic 2006 Windows, Xbox 360
The Crossing - (annulé)
BioShock 2 (level design uniquement) 2010 OS X, PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Dishonored 2012 PlayStation 3, Windows, Xbox 360
Prey 2 - (annulé)
Dishonored 2 2016 PlayStation 4, Windows, Xbox One
Prey (reboot) 2017 PlayStation 4, Windows, Xbox One

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]