1996 en jeu vidéo
Apparence
Chronologies
1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Décennies : 1960 1970 1980 1990 2000 2010 2020 |
1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 Décennies : 1960 1970 1980 1990 2000 2010 2020 |
La page 1996 en jeu vidéo récapitule les évènements importants qui se sont produits au cours de l'année 1996 dans le domaine du jeu vidéo.
Principales sorties de jeux
[modifier | modifier le code]Événements
[modifier | modifier le code]- Salons
- 14-16 avril : European Computer Trade Show à l'Olympia de Londres en Angleterre[c 1].
- 16-18 mai : Electronic Entertainment Expo au Convention Center à Los Angeles aux États-Unis[c 1].
- 12-14 septembre : JAMMA Show à Tokyo au Japon[g 1].
- 1er-4 novembre : Electronic Entertainment Expo au Makuhari Messe au Japon[e 1].
- 24-26 novembre : Famicom Space World '96 au Makuhari Messe au Japon[e 1].
- Sites web
- 1er mai : lancement du site GameSpot[🔗 3]
- Création en France du site internet MO5.com, qui deviendra en 2003 une association œuvrant à la préservation du jeu vidéo et de l’informatique[2].
- Autres
- 23 juin : la Nintendo 64 est officiellement lancée au Japon au prix de 25 000 ¥[3].
- 29 septembre : la Nintendo 64 est officiellement lancée en Amérique du Nord au prix de 199 $[b 2].
- Création de la société française Focus Home Interactive.
Meilleures ventes
[modifier | modifier le code]Vente de jeux sur console au Japon
[modifier | modifier le code]Classement | Titre | Support | Nombre d'unités[🔗 4] |
---|---|---|---|
1 | Pokémon Vert, Rouge et Bleu | Game Boy | 1 663 861 |
2 | Tekken 2 | PlayStation | 1 079 585 |
3 | Super Mario RPG | Super Nintendo | 995 898 |
4 | Resident Evil | PlayStation | 942 987 |
5 | Derby Stallion 96 | Super Nintendo | 903 200 |
6 | Super Mario 64 | Nintendo 64 | 890 749 |
7 | Dragon Quest III Remake | Super Nintendo | 719 886 |
8 | Arc the Lad II | PlayStation | 672 420 |
9 | Tobal no 1 | PlayStation | 657 816 |
10 | Dragon Quest VI : Le Royaume des songes | Super Nintendo | 599 335 |
Notes
[modifier | modifier le code]Références
[modifier | modifier le code]- ↑ « Test - Quake », Joystick, no 74, , p. 100-104.
- ↑ Frédéric Sanchez et David Taddei, L'Histoire des jeux vidéo en France, Vol. 2 : Du micro au PC : 1996, , p. 82-89.
- ↑ « Stop Info : C'est parti ! NINTENDO 64 », Player One, no 66, , p. 14-15.
- Presse japonaise (Famitsu, The PlayStation, Dengeki PlayStation, Sega Saturn Magazine, Famimaga 64)
- ↑ (ja) « GUARDIAN HEROES ガーディアン ヒーローズ », Sega Saturn Magazine, vol. 26, , p. 109-117 (lire en ligne).
- ↑ (ja) « NEW GAMES CROSS REVIEW: バハムート ラグーン », Famitsu, no 374, .
- ↑ (ja) « スーパーマリオRPG », Famitsu, no 384, , p. 66, 176.
- ↑ (ja) « バイオハザード », Dengeki PlayStation, vol. 16, , p. 32.
- ↑ (ja) « 鉄拳2 », Famitsu, no 388, , p. 165.
- ↑ (ja) « DRAGON BALL Z HYPER DIMENSION », V Jump, , p. 18 (lire en ligne).
- ↑ (ja) « ファイアーエムブレム聖戦の系譜 », Famitsu, no 389, , p. 179.
- ↑ (ja) « METAL SLUG メタルスラッグ », NEO•GEO FREAK, no 13, , p. 61 (lire en ligne).
- ↑ (ja) « N64 スーパーマリオ64 », Famimaga 64, no 1, , p. 10-11 (lire en ligne).
- ↑ (ja) « NiGHTS (ナイツ) », Sega Saturn Magazine (Japon), vol. 11, , p. 52-56, 229.
- ↑ (ja) « Tobal n°1トバル ナンバーワン », The PlayStation, vol. 33, , p. 41-53 (lire en ligne).
- ↑ (ja) « ストリートアカイターZERO2 », The PlayStation, vol. 33, , p. 16-17, 172-175 (lire en ligne).
- ↑ (ja) « ポリスノーツ POLICENAUTS », Sega Saturn Magazine, vol. 16, , p. 163-167 (lire en ligne).
- ↑ (ja) « Persona 女神異聞録 », The PlayStation, vol. 33, , p. 80-83 (lire en ligne).
- ↑ (ja) « Coming Soon Soft 闘神伝 URA », Sega Saturn Magazine, vol. 17, , p. 162-163 (lire en ligne).
- ↑ (ja) « Super スーパードンキーコング Donkey Kong 3 謎のクレミス島 », Famimaga 64, no 11, , p. 78-83 (lire en ligne).
- ↑ (ja) « DRAGON QUEST III ドラゴンクエストIII そして伝説へ… », Famimaga 64, no 11, , p. 70-77 (lire en ligne).
- ↑ (ja) « マリオカート64 », Famimaga 64, no 11, , p. 8-13 (lire en ligne).
- (en) « The Interactive Gaming Industry Guide », Videogame Advisor, Cyber Press Publishing, vol. 2, no 9, (lire en ligne).
- Page 44-50 : RELEASE SCHEDULE
- (en) « The Interactive Gaming Industry Guide », Videogame Advisor, Cyber Press Publishing, vol. 2, no 10, (lire en ligne).
- Page 44-51 : RELEASE SCHEDULE
- ↑ Page 1 : Nintendo 64: The Mother of all Product Launches
- (en) « Every New Game Reviewed and Rated », Computer and Video Games, Future Publishing, no 174, (lire en ligne).
- Page 64-65 : Checkpoint - Events and Software Releases
- (en) « Every New Game Reviewed and Rated », Computer and Video Games, Future Publishing, no 175, (lire en ligne).
- Page 60-61 : Checkpoint - Events and Software Releases
- (en) « 15th Anniversary Issue », Computer and Video Games, Future Publishing, no 180, (lire en ligne).
- Page 48-49 : Checkpoint - Events and Software Releases
- (en) « Britain's Best-Selling Ames Mag! », Computer and Video Games, Future Publishing, no 181, (lire en ligne).
- Page 48-49 : Checkpoint - Events and Software Releases
- (en) « Britain's Best-Selling Ames Mag! », Computer and Video Games, Future Publishing, no 179, (lire en ligne).
- Page 52-53 : Checkpoint - Events and Software Releases
Liens externes
[modifier | modifier le code]- ↑ (ja) « ポケットモンスター赤・緑 », sur nintendo.co.jp.
- ↑ (ja) « 星のカービィスーパデラックス », sur nintendo.co.jp.
- ↑ (en) Kate Farnady, « Research Dream Job: Online Gaming Zine », sur wired.com, .
- ↑ (en) « 1996 Top 30 Best Selling Japanese Console Games », sur the-magicbox.com.