Astérix (jeu vidéo, 1983)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Astérix (homonymie) et Astérix (série de jeux vidéo).

Astérix
Éditeur Atari
Développeur Atari
Concepteur Steve Woita

Date de sortie 1983
Franchise Astérix
Looney Tunes
(Taz)
Genre Jeu d'action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Atari 2600
Média Cartouche
Contrôle Manette Atari 2600

Astérix est un jeu vidéo sorti en 1983 sur Atari 2600 qui met en scène le personnage éponyme[1]. C'est l'adaptation européenne du jeu vidéo Taz mettant en scène Taz, le diable de Tazmanie des personnages des Looney Tunes[2]. La seule différence entre les deux jeux est que les sprites de Taz et les objets sont remplacés par ceux d'Astérix et d'autres objets[3].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

La jouabilité est assez simple. Le joueur guide Taz (représenté par une tornade) ou Astérix (la tête du personnage éponyme) entre les lignes du niveau afin de manger des hamburgers (attraper des chaudrons pour Astérix) et d'éviter des dynamites (des harpes pour Astérix). Le jeu n'utilise pas le bouton et la difficulté augmente en augmentant la vitesse des objets à l'écran. Comme le jeu progresse, les hamburgers (ou chaudrons) peuvent être remplacés par d'autres objets comestibles ou buvables tels que des fûts de bière, hot-dogs (les sprites évoluent également pour Astérix, et représentent en autres boucliers, lampes de génie et poisson). Les seuls effets sonores sont un bip lorsque le joueur touche un objet comestible et un autre son qui ressemble à celui d'une explosion lorsque le joueur touche une dynamite (ou une harpe).

Références[modifier | modifier le code]

  1. Taz sur GameFAQs
  2. « Taz for Atari 2600 », MobyGames
  3. Videogiochi (supplément) n°10 - janvier 1984.