Liste des consoles de jeux vidéo les plus vendues

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  Liste des listes de jeux vidéo 

Cet article présente la liste des consoles de jeux vidéo les plus vendues dans le monde[1].

Liste

Rang Fabricant Console Date de sortie Unités vendues (en millions) Ref.
1er Sony PlayStation 2 2000 155,0 [2]
2e Nintendo Nintendo DS 2004 154,02 [3]
3e Nintendo Game Boy/Color 1989/1998 118,69 [3]
4e Sony PlayStation 4 2013 116,9 [2]
5e Nintendo Nintendo Switch 2017 103,54 [3]
6e Sony PlayStation 1994 102,4 [2]
7e Nintendo Wii 2006 101,63 [3]
8e Sony PlayStation 3 2006 87,4 [2]
9e Microsoft Xbox 360 2005 84 [4]
10e Nintendo Game Boy Advance 2001 81,51 [3]
11e Sony PlayStation Portable 2004 76,4 [2]
12e Nintendo Nintendo 3DS 2011 75,94 [3]
13e Nintendo Nintendo Entertainment System 1983 61,91 [3]
14e Microsoft Xbox One 2013 51 (estimation) [5]
15e Nintendo Super Nintendo 1990 49,10 [3]
16e Sega Mega Drive 1988 39,70 [6]
17e Nintendo Nintendo 64 1996 32,93 [3]
18e Atari Atari 2600 1977 27,64 [6]
19e Microsoft Xbox 2001 24,65 [6]
20e Nintendo GameCube 2001 21,74 [3]
21e Sony PlayStation 5 2020 18,76 [2]
22e Sony PlayStation Vita 2011 10-15 (estimation) [7]
23e Nintendo Wii U 2012 13,56 [3]
24e Sega Master System 1986 13,0 [8]
25e Microsoft Xbox Series 2020 12 (estimation) [9]
26e Sega Game Gear 1990 10,62 [6]
27e NEC PC-Engine / TurboGrafx-16 1987 10,0 [10]
28e Sega Saturn 1994 9,5 [6]
29e Sega Dreamcast 1998 9,3 [11]
30e Sega Mega-CD 1991 6 [réf. nécessaire]
31e Atari Atari Lynx 1989 6 [réf. nécessaire]
32e Sony PocketStation 1998 4,55 [12]
33e Atari Atari 7800 1986 4,3 [6]
34e Nokia N-Gage 2003 3 [13]
35e Mattel Intellivision 1980 3 [14]
36e Nintendo Color TV-Game 1977 3 [réf. nécessaire]
37e Philips Videopac 1978 2,5 [réf. nécessaire]
38e Panasonic 3DO Interactive Multiplayer 1993 2 [15]
39e Coleco Colecovision 1982 2 [16]
40e Magnavox Odyssey2 1978 2 [15]
41e SNK Neo-Geo Pocket/Color 1998/1999 2 [11]
42e General Consumer Electric puis MB Vectrex 1982 1,5 (estimation) [17]
43e NEC TurboExpress / PC-Engine GT 1990 1,5 [réf. nécessaire]
44e MB Microvision 1979 1,5 [réf. nécessaire]
45e Bandai WonderSwan 1999 1,12 [17]
46e Coleco Coleco Telstar 1976 1 [18]
47e Sega Nomad 1995 1 [19]
48e Nintendo Virtual Boy 1995 0,8 [réf. nécessaire]
49e NEC PC-FX 1994 0,4 [réf. nécessaire]
50e Magnavox Magnavox Odyssey 1972 0,35 [réf. nécessaire]
51e Tiger Electronics Game.com 1997 0,3 [réf. nécessaire]
52e Atari Jaguar 1993 0,2 [réf. nécessaire]
53e Fairchild Semiconductor Fairchild Channel F 1976 0,25 [réf. nécessaire]
54e Amstrad Amstrad GX4000 1990 0,15 [réf. nécessaire]
55e Ouya Inc. Ouya 2012 0,1 (estimation) [réf. nécessaire]
56e Panic Playdate 2022 0,05 (estimation de prévente) [réf. nécessaire]
57e Fujitsu FM Towns Marty 1993 0,045 [réf. nécessaire]
58e Apple et Bandai Pipp!n 1996 0,042 [réf. nécessaire]
59e Philips CD-i 1991 0,03 (en 1994) [réf. nécessaire]
60e Tiger Telematics Gizmondo 2004 0,025 [réf. nécessaire]
61e Pioneer Corporation Pioneer LaserActive 1993 0,01 [réf. nécessaire]
Xe Bandai Playdia 1994 inconnu [réf. nécessaire]
Xe Dunhuang Technology Super A'Can 1995 inconnu [réf. nécessaire]
Xe Casio Casio Loopy 1995 inconnu [réf. nécessaire]
Xe Samsung Nuon 2000 inconnu [réf. nécessaire]
Xe Tapwave Zodiac 2003 inconnu [réf. nécessaire]
Xe Valve Corporation Steam Deck 2022 inconnu [réf. nécessaire]
Xe Textoy & Quelcomm Zeebo 2009 inconnu [réf. nécessaire]
Xe PlayJam GameStick 2013 inconnu [réf. nécessaire]

Notes et références

  1. En l'absence de sources fiables, les chiffres donnés sont les ventes mesurées selon la méthode de calcul établie par VG Chartz.
  2. a b c d e et f (en) « Cumulative Worldwide Hardware Unit Sales (Sell-in) », sur sie.com, .
  3. a b c d e f g h i j et k (en) « Hardware and Software sales units », sur nintendo.co.jp, .
  4. « La Xbox 360, c'est fini ! », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  5. (en) « Sony banks on PlayStation Studios to deliver another winning console generation », sur ampereanalysis.com, (consulté le ).
  6. a b c d e et f (en) « Ventes totales (en millions d'unités) par plateforme », sur VG Chartz
  7. (en) « RIP PS Vita: Sony officially ends production », sur polygon.com, (consulté le ).
  8. « Rumors - News - Remarks by Russell Carroll » (version du sur Internet Archive)
  9. (en) « Xbox Series X », sur gamespot.com, (consulté le )
  10. (en) « Urban Dictionary : Turbografx 16 », sur Urban Dictionary (consulté le ).
  11. a et b « Jeux vidéo : le paradoxe de la Dreamcast, flop commercial mais console culte de Sega », Le Monde.fr,‎ (lire en ligne, consulté le )
  12. « Japan Weekly Video Game Chart, Week Ending 07th Apr 2002 - VGChartz », sur VGChartz (consulté le ).
  13. « Coleco Industries sales report », PR Newswire, (consulté le ) : « 'First quarter sales of ColecoVision were substantial, although much less  [sic] those for the year ago quarter,' Greenberg said in a prepared statement. He said the company has sold 2 million ColecoVision games since its introduction in 1982. »
  14. (en) Leonard Herman, Phoenix : the fall & rise of videogames, Union, NJ, Rolenta Press, , 2e éd., 312 p. (ISBN 0-9643848-2-5, lire en ligne), p. 20

    « Like Pong, Telstar could only play video tennis but it retailed at an inexpensive $50 that made it attractive to most families that were on a budget. Coleco managed to sell over a million units that year. »

  15. a et b (en) Blake Snow, « The 10 Worst-Selling Consoles of All Time », sur GamePro, (version du sur Internet Archive)
  16. (en) Winnie Forster, The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2005, GAMEPLAN, , 224 p. (ISBN 3-00-015359-4), p. 30
  17. a et b « Timeline », Intellivision Productions (consulté le )
  18. (en) Blake Snow, « The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time », GamePro, (consulté le ), p. 2
  19. (en) Blake Snow, « The 10 Worst-Selling Handhelds of All Time », GamePro, (consulté le ), p. 2

Voir aussi