Vectrex

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Vectrex
Vectrex

Fabricant Smith Engineering
Type Console de salon
Génération Deuxième

Date de sortie Drapeau : États-Unis Novembre 1982
Drapeau : Europe Mai 1983
Drapeau : Japon Juin 1983
Fin de production 1984
Média Cartouche
Contrôleurs Manette de jeu
Logo Vectrex

Vectrex

La Vectrex est une console de jeux vidéo 8 bits développée par Smith Engineering et distribuée par General Consumer Electric, et plus tard par MB (Milton Bradley Company) après le rachat de GCE. Elle est sortie fin 1982, et cesse d'être produite en 1984 après le krach du jeu vidéo de 1983.

Historique[modifier | modifier le code]

Contrairement aux autres consoles qui sont connectées à une télévision pour afficher des graphismes, la Vectrex inclut son propre moniteur qui affiche des graphismes vectoriels. Bien que l'écran soit Monochrome noir et blanc, tous les jeux sont fournis avec un filtre en plastique coloré qui devait être glissé devant l'écran.

À cette époque, beaucoup de jeux d'arcade populaires utilisaient des affichages bitmap, et GCE cherchait à s'écarter du lot pour vendre des adaptations de très haute qualité en images vectorielles de jeux comme Asteroids, Space Wars, Pole Position, Armor Attack et Pac-Man.

Une machine atypique[modifier | modifier le code]

Trois versions européennes de Vectrex, affichant respectivement les jeux Scramble, Solar Quest et Star Ship

La Vectrex sort en 1982 face aux Atari 2600 et 5200 ainsi qu'à l'Intellivision, qui sont des consoles se branchant sur un téléviseur. Mais la Vectrex disposant de son propre affichage sans avoir à occuper une place sous le poste familial, cette caractéristique sera reprise comme argument commercial y compris sur l'emballage du produit. De plus la définition en pixels produite par une console telle qu'une Atari était à l'époque très faible, alors que l'affichage d'une Vectrex, bien que monochrome, offrait une clarté d'image exceptionnelle.

Contrôleur de jeu[modifier | modifier le code]

La manette de la Vectrex comporte 4 boutons et un stick multidirectionnel, la prise est une fiche femelle D-sub. Jusqu'à deux manettes peuvent être branchées simultanément. La manette est recouverte d'un film plastique autocollant, ce qui empêche l'accès aux vis situées en dessous. Le système électrique interne est composé de circuits imprimés.

Il existe aussi un crayon optique, le LightPen, qui peut être utilisé comme contrôleur.

Elle est aussi la première console à proposer des lunettes 3D: Le "3D Imager" créé par John Ross.

Spécifications techniques[modifier | modifier le code]

Liste des jeux disponibles[modifier | modifier le code]

Jeux originaux officiels[modifier | modifier le code]

Prototypes[modifier | modifier le code]

  • 3D Pole Position (nécessite le 3D Imager)
  • Berzerk II
  • Cube Quest
  • Dark Tower
  • Pitcher's Duel
  • Tour de France
  • Engine Analyzer (nécessite le light pen)
  • Melody Master II (nécessite le light pen)
  • Mail Plane (nécessite le light pen)

Homebrews[modifier | modifier le code]

Émulateurs récents[modifier | modifier le code]

  • MESS[1] pour tous systèmes.
  • ParaJVE Émulateur pour Windows / Linux / Mac OS X, écrit en Java 1.5 - Site en anglais

Références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

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Liens externes[modifier | modifier le code]