PC-FX

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PC-FX
PC-FX

Fabricant NEC Corporation
Type Console de salon
Génération Cinquième

Date de sortie Drapeau : Japon
Processeur NEC V810
Média CD-ROM
Contrôleurs Manette de jeu

Précédent SuperGrafX PC-FX

La PC-FX est une console de jeux vidéo 32 bits, développée par NEC et commercialisé à partir de , uniquement au Japon. Elle succède à la SuperGrafX. Ses jeux sont au format CD-ROM.

Description[modifier | modifier le code]

Une des choses les plus originales concernant la PC-FX est son apparence externe. N'ayant pas l'allure d'une boîte couchée comme les autres consoles conventionnelles, la PC-FX est verticale comme les boîtiers au format tower de certains PC.

La manette de jeu de ce système ressemble beaucoup à la manette six boutons de la Mega Drive. La PC-FX ne disposait pas d'un, ni deux, mais trois connecteurs d'extensions. Seul le premier est généralement utilisé. Contrairement aux autres consoles 32 bits, la PC-FX n'est pas un système 3D. À la place, NEC s'est concentré sur le Full Motion Video et les capacités de jeu 2D.

Historique[modifier | modifier le code]

Hudson Soft commence le développement fin , projet nommé : Tetsujin. En , un premier prototype est présenté. Composé d'un microprocesseur central HuC62320 (RISC 32 bits, 10 MIPS) et secondé par cinq coprocesseurs.

Début , le projet Tetsujin s'est mué en projet FX. Le fabricant est NEC, partenaire d'Hudson depuis la PC-Engine, via sa branche NEC HE (NEC Home Entertainment). Le microprocesseur n'est plus le HuC62320 mais un NEC V810.

La console de NEC dispose de 22 MHz de puissance pour son processeur central épaulé de 2 Mb de RAM. Cette console n'eut jamais une place importante dans le cœur des joueurs, elle fut disponible uniquement au Japon.

Spécifications technique[modifier | modifier le code]

  • Processeur : NEC V810 à 21,5 MHz
  • RAM : 2 Mio
  • RAM Vidéo : 1,25 Mio
  • résolution : 320 × 240 pixels sur une palette de 16 millions de couleurs, 128 sprites, décompression MPEG-1
  • CD-ROM : 256 kio de cache

Liens externes[modifier | modifier le code]

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