Liste de livres sur le jeu vidéo

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.

La liste qui suit recense les livres sur le jeu vidéo. Elle se limite aux ouvrages parus en français, et exclut les romans inspirés de jeux vidéo, les guides stratégiques (officiels ou non) et les aides de jeu, les livres de jeux et les livres destinés à la jeunesse.


Sommaire: haut - 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

0-9[modifier | modifier le code]

A[modifier | modifier le code]

B[modifier | modifier le code]

C[modifier | modifier le code]

D[modifier | modifier le code]

E[modifier | modifier le code]

F[modifier | modifier le code]

G[modifier | modifier le code]

H[modifier | modifier le code]

L'Histoire de Nintendo, Volume 1 : 1889 - 1980, Des cartes à jouer aux Game & Watch
de Florent Gorges, Omaké Books, 2017 (rééd.), 276 p., 148 x 210 mm (ISBN 978-2919603404)
L'Histoire de Nintendo, Volume 2 : 1980 - 1991, L'Étonnante invention : les Game & Watch
de Florent Gorges, Omaké Books, 2018 (rééd.), 228 p., 148 x 210 mm (ISBN 978-2919603428)
L'Histoire de Nintendo, Volume 3 : 1983 - 2016, Famicom / Nintendo Entertainment System
de Florent Gorges, Omaké Books, 2018 (rééd.), 244 p., 148 x 210 mm (ISBN 978-2919603435)
L'Histoire de Nintendo, Volume 4 : 1989 - 1999, L'Incroyable histoire de la Game Boy
de Florent Gorges, Omaké Books, 2019, 228 p., 148 x 210 mm (ISBN 978-2919603664)
L'Histoire de Rayman
de Michaël Guarné, Éditions Pix'n Love, 2014, 208 p. (ISBN 978-2918272915)
L'Histoire de Shenmue
(es) L'Odisea de Shenmue
de Ramon Méndez et Carlos Ramírez, Éditions Pix'n Love, 2015 - 2016 (trad.), 240 p. (ISBN 978-2371880306)
L'Histoire de Sonic the Hedgehog
de Régis Monterrin, William Audureau, Douglas Alves, Benjamin Peray, Corentin Lamy et Marc Pétronille, Éditions Pix'n Love, 2012, 300 p. (ISBN 978-2918272335)
L'Histoire de Tomb Raider
d'Alexandre Serel, Éditions Pix'n Love, 2017, 486 p. (ISBN 978-2371880184)[102],[103]
L'Histoire de Zelda (Volume 1), 1986 - 2000 : Les Origines d'une saga légendaire
d'Oscar Lemaire, Éditions Pix'n Love, 2017, 350 p. (ISBN 978-2371880429)
  • Frédéric Sanchez, L'Histoire des jeux vidéo en France (Vol. 1) : 40 ans de news rétro, Éditions RétroLand, , 290 p. (ISBN 978-2-9549-4780-8)Voir et modifier les données sur Wikidata
  • Frédéric Sanchez et David Taddei, L'Histoire des jeux vidéo en France (Vol. 2) : Du micro au PC, Éditions RétroLand, , 246 p. (ISBN 978-2-9549-4789-1)Voir et modifier les données sur Wikidata
  • Raphaël Lucas, L'Histoire du Cyberpunk : Des origines littéraires aux dérivés vidéoludiques (Pix'n Love HS#2), Éditions Pix'n Love, , 192 p. (ISBN 978-2-37188-081-8)Voir et modifier les données sur Wikidata
Une Histoire du jeu vidéo en France - 1960-1991 : Des labos aux chambres d'ados
d'Alexis Blanchet et Guillaume Montagnon, Éditions Pix'n Love, 2020, 448 p., 160 x 240 mm (ISBN 978-2371880290)[104],[105]
Hors du temps : Chrono Trigger, Chrono Cross
(es) Más allá del Tiempo: Chrono Trigger - Chrono Cross
de Mariela Gonzàlez (trad. Laurianne Placet), Ynnis Éditions, 2015 - 2016 (trad.), 320 p. (ISBN 978-2916768175)
How to Make Capcom Fighting Characters : Tout sur la conception des personnages de Street Fighter
(ja) How to Make Capcom Fighting Characters (ストリートファイター キャラクターメイキング)
de Capcom (trad. Gaëlle Ruel et Aude Boyer), Kurokawa, 2018 - 2020 (trad.), 288 p., 217 x 306 mm (ISBN 978-2368529973)[108]

I[modifier | modifier le code]

J[modifier | modifier le code]

K[modifier | modifier le code]

[Aucune entrée pour l'instant]

L[modifier | modifier le code]

The Legend of Zelda: Encyclopedia
Soleil Productions, 2019, 327 p. (ISBN 978-2302079205)
The Legend of Zelda: Hyrule Historia
(ja) ハイラル・ヒストリア ゼルダの伝説 大全
d'Eiji Aonuma (dir.), Soleil Productions, 2011 - 2013 (trad.), 272 p. (ISBN 978-2302079205)[123]
La Légende Chrono Trigger : Création - Univers - Décryptage
de Rémi Lopez, Third Éditions, 2018, 176 p. (ISBN 978-2377840731)
La Légende Dragon Quest : Création - Univers - Décryptage
de Daniel Andreyev, Third Éditions, 2017, 224 p. (ISBN 979-1094723692)
La Légende Final Fantasy I, II & III : Création - Univers - Décryptage
de Raphaël Lucas, Third Éditions, 2017, 224 p. (ISBN 979-1094723807)
La Légende Final Fantasy IV & V : Création - Univers - Décryptage
de Jonathan Remoiville, Third Éditions, 2017, 280 p. (ISBN 979-1094723821)
La Légende Final Fantasy VI : Création - Univers - Décryptage
de Pierre Maugein, Third Éditions, 2015, 200 p. (ISBN 979-1094723166)
La Légende Final Fantasy VII : Création - Univers - Décryptage
de Nicolas Courcier et Mehdi El Kanafi, Third Éditions, 2016 (rééd.), 224 p., 160 x 240 mm (ISBN 979-1094723241)
La Légende Final Fantasy VIII : Création - Univers - Décryptage
de Rémi Lopez, Third Éditions, 2016 (réed.), 208 p., 160 x 240 mm (ISBN 979-1094723326)
La Légende Final Fantasy IX : Création - Univers - Décryptage
de Nicolas Courcier, Mehdi El Kanafi, Raphaël Lucas, Fabien Mellado, Third Éditions, 2016 (réed.), 224 p., 160 x 240 mm (ISBN 979-1094723364)
La Légende Final Fantasy XII & Ivalice : Création - Univers - Décryptage
de Rémi Lopez, Third Éditions, 2015, 416 p. (ISBN 979-1094723142)[125]
La Légende Final Fantasy XV : Création - Univers - Décryptage
de Jérémie Kermarrec, Third Éditions, 2019, 488 p. (ISBN 978-2377841110)
La Légende Kingdom Hearts, Tome 1 : Le royaume du coeur - Création
de Georges Grouard, Third Éditions, 2018, 488 p. (ISBN 978-2377840595)
La Légende Kingdom Hearts, Tome 2 : De l'ombre à la lumière - Univers et décryptage
de Georges Grouard, Third Éditions, 2018, 600 p. (ISBN 978-2377840724)
Level Up : Niveau 1
Ouvrage collectif, Third Éditions, 2015, 192 p. (ISBN 979-1094723067)[126]
Level Up : Niveau 2
Ouvrage collectif, Third Éditions, 2015, 190 p. (ISBN 979-1094723180)
  • Ludovic Castro, Franck Extanasié, Georges Grouard, Rémi Lopez, Raphaël Lucas, Damien Mecheri, Virginie Nebbia, Thomas Savary, Nicolas Turcev et Marc Herbez, Level Up : Niveau 3, Third Éditions, , 192 p. (ISBN 979-10-94723-30-2)Voir et modifier les données sur Wikidata
Level Up : Niveau 4
Ouvrage collectif, Third Éditions, 2016, 192 p. (ISBN 979-1094723456)[127]
Ludothèque : Les classiques du retrogaming
Ouvrage collectif, Third Éditions, 2019, 232 p., 170 x 240 mm (ISBN 978-2377840830)

M[modifier | modifier le code]

N[modifier | modifier le code]

O[modifier | modifier le code]

P[modifier | modifier le code]

Q[modifier | modifier le code]

R[modifier | modifier le code]

S[modifier | modifier le code]

T[modifier | modifier le code]

U[modifier | modifier le code]

V[modifier | modifier le code]

W[modifier | modifier le code]

[Aucune entrée pour l'instant]

X[modifier | modifier le code]

[Aucune entrée pour l'instant]

Y[modifier | modifier le code]

Z[modifier | modifier le code]

  • Salvador Fernàndez Ros (trad. David Valmary), Zelda, l'aventure sans fin [« (es)Zelda: Detrás de la Leyenda »], Ynnis Éditions, , 320 p. (ISBN 978-2-37697-033-0)Voir et modifier les données sur Wikidata
  • Nicolas Courcier et Mehdi El Kanafi, Zelda : Chronique d'une saga légendaire (Volume 1), Console Syndrome, , 208 p. (ISBN 978-2-919719-02-0)Voir et modifier les données sur Wikidata
  • Valérie Précigout, Zelda : Chronique d'une saga légendaire, Volume 2 : Breath of the Wild, Third Éditions, , 184 p. (ISBN 979-10-94723-78-4)Voir et modifier les données sur Wikidata
  • Thomas Domingues, Zelda : Hyrule Autrement, Geeks-Line, , 224 p. (ISBN 978-2-380-17008-5)Voir et modifier les données sur Wikidata[219]
  • Victor Moisan, Zelda : Le Jardin et le Monde, Façonnage Éditions, , 248 p. (ISBN 978-2-36481-062-4)Voir et modifier les données sur Wikidata[220]
  • Luke Cuddy (dir.), Zelda et la Philosophie [« (en)The Legend of Zelda and Philosophy: I Link Therefore I Am »], Omaké Books, , 300 p. (ISBN 978-2-919603-56-5)Voir et modifier les données sur Wikidata


Sommaire: haut - 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Les annexes du livre peuvent être téléchargées en ligne gratuitement.
  2. Cet ouvrage est une « édition largement refondue et actualisée de Qui a peur des jeux vidéo ? (La Découverte, 1993 — À ne pas confondre avec le livre du même nom de Serge Tisseron paru en 2008 —) ».

Références[modifier | modifier le code]

  1. « Critique 100 jeux 1000 anecdotes + interview Arnaud Bonnet », sur Retro-Games.fr, (consulté le ).
  2. « [Pix’n Love] 100 jeux, 1000 anecdotes », sur culture-games.com (consulté le ).
  3. a et b Emmanuel Forsans, « Sortie du livre "100 jeux vidéo incontournables" », sur afjv.com, (consulté le ).
  4. Gaël Fouquet, « Un peu de lecture : 1000 Games Heroes », sur gamekult.com, (consulté le ).
  5. « Essonne. "Consoles insolites", le cadeau de Noël pour les fans de gaming / Actu Essonne », sur actu.fr, (consulté le ).
  6. Emmanuel Forsans, « Livre : A la découverte des consoles insolites (par Anthony Boudin) », sur afjv.com, (consulté le ).
  7. ChewbieFR, « J'm Destroy annonce l'ouvrage "L'âge d'or du jeu vidéo & de la presse spécialisée" », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  8. « #239 - L'Âge d'Or de la presse spécialisée vu par JM'Destroy » [vidéo], sur YouTube (consulté le ).
  9. « [Book’o’pif] L’âge d’or des jeux vidéo et de la presse spécialisée », sur CaliKen.fr (consulté le ).
  10. « Nintendo : un livre revient sur la vision de son patron emblématique Satoru Iwata », sur immersion-revue.fr via Internet Archive (consulté le ).
  11. « L'histoire de Tetris - la biographie de Alexey Pajitnov », sur ichbiah.com (consulté le ).
  12. Emmanuel Forsans, « Alexey Pajitnov. L'incroyable histoire du créateur de Tetris », sur afjv.com, (consulté le ).
  13. Agence Française pour le Jeu Vidéo – www.afjv.com, « [afjv] - News », sur archive.org (consulté le ).
  14. Sylvain Trinel, « L'année jeu vidéo 1992 disponible chez Third Editions », sur ign.com, IGN France, (consulté le ).
  15. « LudoScience », sur ludoscience.com (consulté le ).
  16. « Critique – L’Année Jeu Vidéo : 1998 », sur jeux.ca (consulté le ).
  17. Jules, « [Le guide d'achat de la rédaction] les 15 livres sur le jeu vidéo qu'il faut dévorer à Noël », sur Journal du Geek (consulté le ).
  18. « Critique de livre : "L'année du jeu vidéo : 1998" », sur Nintend'Alerts, (consulté le ).
  19. https://www.jeuxvideo.com/news/700272/gamecube-anthologie-un-livre-sur-la-128-bits-de-nintendo.htm
  20. https://www.jeuxvideo.com/news/600744/neo-geo-anthologie-l-edition-anglo-saxonne-bloquee-par-snk.htm
  21. https://www.jeuxvideo.com/news/590270/neo-geo-anthologie-l-hommage-de-geek-lines-a-la-console-de-snk-est-disponible.htm
  22. « Anthologie Neo Geo - Geeks Line », sur Gangeek Style, (consulté le ).
  23. Emmanuel Forsans, « Neo-Geo Anthologie : Deux ouvrages de référence », sur afjv.com, (consulté le ).
  24. « L'anthologie NES, aux éditions Geeks Line : un superbe livre ! », sur Puissance Nintendo (consulté le ).
  25. « Anthologie Nintendo 64 », sur Gangeek Style, (consulté le ).
  26. Frédéric Gechter, « Avec son Anthologie PC Engine, Geeks Line nous gâte pour Noël ! », sur rom-game.fr, (consulté le ).
  27. Guillaume Verdin, « L’Anthologie PC Engine/PC-FX disponible chez Geeks-Line », sur mo5.com, Le Mag de MO5.COM, (consulté le ).
  28. a b et c https://www.jeuxvideo.com/news/421597/playstation-anthologie-trois-ouvrages-programmes.htm
  29. https://www.jeuxvideo.com/news/427815/playstation-anthologie-le-premier-volume-disponible.htm
  30. a et b https://www.jeuxvideo.com/news/966153/geeks-line-annonce-son-anthologie-super-nintendo.htm
  31. a b et c « Sélection : Quatre livres pour les geeks », sur rtl.lu (consulté le ).
  32. Olivier Pallaruelo, « L'Art de Quantic Dream, passionnante plongée dans les coulisses d'un studio singulier », sur Allociné, (consulté le ).
  33. « L’Art de Quantic Dream de Jean Zeid (Mana Books) », sur MaXoE, (consulté le ).
  34. « Art et jeux vidéo - De l'autre côté des livres », sur De l'autre côté des livres, (consulté le ).
  35. « ON A LU », sur JVFrance, (consulté le ).
  36. « [Critique] L’Ascension de The Witcher – Benoît Reinier », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  37. « "Assassin's Creed" : porte d’entrée dans l’histoire », sur France Culture, (consulté le ).
  38. Bruno Lus, « Dans Assassin’s Creed, on ne badine pas avec l’Histoire », sur nouvelobs.com, L'Obs, (consulté le ).
  39. « Et si l’Histoire nous était contée…grâce à Assassin’s Creed : « Il ne faut pas prendre le lecteur pour un cancre » », sur Branchés Culture, (consulté le ).
  40. Emmanuel Forsans, « Livre : Assassin's Creed : Entre Voyages, Vérités et Complots », sur afjv.com, (consulté le ).
  41. http://www.regard-critique.fr/rjv/critique.php?ID=1969
  42. « "Assassin's Creed : Entre voyage, vérités et complots" : un livre pour les réunir tous », sur franceinfo, (consulté le ).
  43. Frédéric Gechter, « Au coeur de la Xbox avec Dean Takahashi », sur rom-game.fr, (consulté le ).
  44. miniblob, « Une plongée dans la conception de la Xbox », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  45. daFrans, « Aux Origines de Castlevania : Symphony of the Night - Un ouvrage à venir chez Omaké Books », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  46. Frédéric Gechter, « Raphaël Lucas aux origines de Castlevania Symphony of the Night », sur rom-game.fr, (consulté le ).
  47. Olivier Seguret, « Un livre délivre », Libération,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  48. Chloé Woitier et Adrien Guilloteau, « Les 9 livres sur le jeu vidéo à mettre sous le sapin », sur lefigaro.fr, Le Figaro, (consulté le ).
  49. « Aybabtu d'Harold Goldberg, Comment les jeux vidéo ont conquis la pop culture en un demi-siècle ? [All your base are belong to us...] », sur Toutelaculture, (consulté le ).
  50. « [Critique] Baldur’s Gate : L’héritage du jeu de rôle – Maxence Degrendel », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  51. Frédéric Gechter, « Before Mario - les 50 jouets qui changèrent l'ADN de Nintendo », sur rom-game.fr, (consulté le ).
  52. Guillaume Verdin, « Before Mario en précommande chez Omaké Books », sur mo5.com, Le Mag de MO5.COM, (consulté le ).
  53. https://www.afjv.com/news/1086_bible-amiga.htm
  54. https://www.jeuxvideo.com/news/2012/00058759-une-bible-pour-les-nostalgiques-de-l-amiga.htm
  55. Yannick Rochat, « Cinéma et jeu vidéo : sortie du livre « La caméra imaginaire » de Selim Krichane », Le Temps,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  56. miniblob, « La légende Castlevania en un ouvrage », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  57. daFrans, « Third Editions publie Castlevania, le manuscrit maudit », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  58. Rédaction Jeuxvideo.com, « L'histoire de Kalisto dans Citizen Game », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le )Voir et modifier les données sur Wikidata.
  59. Rédaction Jeuxvideo.com, « Extrait du livre Citizen Game », Jeuxvideo.com,‎ (lire en ligne, consulté le )Voir et modifier les données sur Wikidata.
  60. Emmanuel Forsans, « Livre : Comprendre les jeux vidéo... », sur afjv.com, (consulté le ).
  61. Emmanuel Forsans, « Les contentieux du jeu vidéo : Originalité et variété (livre) », sur afjv.com, (consulté le ).
  62. Emmanuel Forsans, « Dans le cerveau du gamer, un livre de Celia Hodent », sur afjv.com, (consulté le ).
  63. a b et c « Dossier - Lecture Seule #9 : Presse Start, Tout l'Art de Cuphead et Dans le cerveau du Gamer », sur gamekult.com, (consulté le ).
  64. https://www.jeuxvideo.com/news/452649/dans-les-coulisses-de-minecraft-la-success-story-de-notch.htm
  65. « Nos lectures jeu vidéo : la Fabrique des Jeux Vidéo, au coeur du Gameplay », sur gameblog, (consulté le ).
  66. « La Fabrique des jeux vidéo : au coeur du gameplay », sur jeuxvideotheque.com (consulté le ).
  67. « Fallout : les Mutations d’une saga / CanardPC.com », sur Canard PC (consulté le ).
  68. « [Critique] Final Fantasy Encyclopédie Officielle Memorial Ultimania T2 », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  69. « [Critique] Final Fantasy 7 Ultimania – Mana Books », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  70. « Gaming goes to Hollywood - Les jeux vidéo au cinéma : Présentation et avis sur le livre d'Omaké Books », sur ActuGaming.net, (consulté le ).
  71. Emmanuel Forsans, « Gaming Goes To Hollywood - Les jeux vidéo au cinéma (Livre) », sur afjv.com, (consulté le ).
  72. « On reçoit fabrice éboué pour la sortie de barbaque » [vidéo], sur YouTube (consulté le ).
  73. https://www.jvlemag.com/livres/generation-jeu-video-annees-80
  74. « Génération Jeu Vidéo - Années 90 - Tome 1 », sur jvlemag.com (consulté le ).
  75. « Générations Jeux Vidéo, livre Lifestyle, Société édité par GM Editions », sur GM Éditions (consulté le ).
  76. Emmanuel Forsans, « Générations Jeux Vidéo - Un livre de Régis Monterrin », sur afjv.com, (consulté le ).
  77. « [Critique] Générations Mario – Alexis Bross, Loup-Lassinat Foubert », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  78. https://www.actugaming.net/generations-pokemon-avis-livre-third-292851/
  79. « [Critique] Générations Sonic – Benjamin Benoit », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  80. https://pum.univ-tlse2.fr/~Genre-et-jeux-video~.html
  81. Emmanuel Forsans, « Livre : Genre et jeux vidéo », sur afjv.com, (consulté le ).
  82. https://new-game-plus.fr/la-grande-aventure-de-pikachu-pixn-love/
  83. https://www.lemonde.fr/jeux-video/article/2013/09/17/bonnes-feuilles-gta-iv-l-envers-du-reve-americain_6002065_1616924.html
  84. https://afjv.com/news/2876_livre-gta-iv-l-envers-du-reve-americain-olivier-mauco.htm
  85. https://www.p-nintendo.com/news/gunpei-yokoi-sa-biographie-en-francais-224050
  86. https://mag.mo5.com/4407/la-biographie-de-gunpei-yokoi-en-precommande-chez-pixn-love/
  87. https://www.ludoscience.com/FR/ressources/bibliographie/63-Gunpei-Yokoi--Vie-et-philosophie-du-dieu-des-jouets-Nintendo.html
  88. « H.P. Lovecraft et le jeu vidéo : Présentation et avis sur le livre d'Ynnis Éditions », sur ActuGaming.net, (consulté le ).
  89. Emmanuel Forsans, « H.P. Lovecraft et le jeu vidéo. Un livre de Carlos Gómez Gurpegui », sur afjv.com, (consulté le ).
  90. JeromeJoffard, « H.P. Lovecraft et le Jeu vidéo - L'ouvrage est disponible en librairie », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  91. « Livre : H.P. Lovecraft et le Jeu Vidéo (Ynnis Editions) », sur Gamingway, (consulté le ).
  92. « [Critique] HP Lovecraft et le jeu vidéo », sur JV PLUS, (consulté le ).
  93. https://www.jeuxvideo.com/news/533199/third-editions-revient-sur-l-histoire-d-half-life.htm
  94. https://www.jeuxvideo.com/news/966753/epyon-et-third-editions-nous-racontent-halo-le-space-opera-selon-bungie.htm
  95. « [Critique] The Heart of Dead Cells – Benoît Exserv Reinier », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  96. https://www.jeuxvideo.com/news/908744/the-heart-of-dead-cells-un-ouvrage-mi-artbook-mi-making-of-chez-third-editions.htm
  97. Erwan Higuinen, « Comment les personnages féminins ont fait l’histoire du jeu vidéo », Les Inrockuptibles,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  98. « Bounthavy Suvilay : "Nous n’avons pas besoin que les personnages féminins de jeux vidéo ressemblent à la réalité" », sur Premiere.fr, (consulté le ).
  99. « Avis : Hideo Kojima, aux frontières du jeu, d’Erwan Desbois », sur Lageekroom, (consulté le ).
  100. « Hideo kojima, aux frontières du jeu », sur Le bleu du miroir / critiques…, (consulté le ).
  101. Hervé Delrieu, « Final Fantasy, JRPG, Dreamcast... On n'arrête plus Third Editions : Six sorties en deux mois, l'éditeur français est en feu. », IGN France,‎ (lire en ligne)Voir et modifier les données sur Wikidata.
  102. a et b Steeven94, « Tomb Raider : Deux livres sur la saga », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  103. a et b « Edition Collector, Steelbook, Blu-ray 4K, Edition limitée de jeux vidéo et films », sur editioncollector.fr (consulté le ).
  104. Emmanuel Forsans, « Livre : Une histoire du jeu vidéo en France - 1960-1991 », sur afjv.com, (consulté le ).
  105. « Pionniers du jeu », sur lhistoire.fr (consulté le ).
  106. Romendil, « L'histoire du RPG en préco chez Pix'n Love », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  107. Nicolas Cailleaud, « Pokémon a 25 ans : tout savoir sur une saga indémodable », sur cnews.fr, (consulté le ).
  108. « [Critique] How To Make Capcom Fighting Characters – Kurokawa », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  109. « « Imaginaires du jeu vidéo », un livre dédié aux « concept artists... », sur cnc.fr (consulté le ).
  110. Erwan Higuinen, « “Imaginaires du jeu vidéo” : un livre magnifique sur l’esthétique vidéoludique », Les Inrockuptibles,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  111. Clementoss, « Indie Games : Un livre de 200 pages consacré aux jeux indépendants », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  112. « Un peu de lecture avec Jacked L'Histoire Officieuse de Grand Theft Auto », sur jeuxvideo.fr, (consulté le ).
  113. Chloé Woitier, « Jacked, l'histoire officieuse de GTA en quatre extraits », sur lefigaro.fr, Le Figaro, (consulté le ).
  114. Florian Velter, « Lecture Seule #5 : La Révolution Arcade de SEGA, l'artbook Sonic The Hedgehog et Jacked : L'histoire de... » Accès payant, sur gamekult.com, (consulté le ).
  115. Logan, « Un hors-série Pix'n Love sur GTA », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  116. https://www.ludoscience.com/FR/ressources/bibliographie/759-Japan-Arcade-Mania-The-Turbo-Charged-World-of-Japans-Game-Centers.html
  117. Emmanuel Forsans, « Le jeu vidéo, un objet juridique identifié (livre) », sur afjv.com, (consulté le ).
  118. Frédéric Gechter, « Jeux vidéo ! Une histoire du 10e art », sur rom-game.fr, (consulté le ).
  119. « Jeux Vidéo ! : une histoire du 10e Art », sur dailymars.net (consulté le ).
  120. https://www.afjv.com/news/2427_jeuxvideo-com-une-odyssee-interactive.htm
  121. https://mag.mo5.com/37179/jeuxvideo-com-une-odyssee-interactive-chez-pixn-love/
  122. https://www.ludoscience.com/FR/ressources/bibliographie/88-Jeuxvideocom--Une-odyssee-interactive.html
  123. « [Critique] The Legend Of Zelda : Hyrule Historia – Collectif », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  124. « La Légende Dreamcast : si vous ne saviez pas tout sur la dernière console de Sega », sur hitek.fr, (consulté le ).
  125. Epyon, « Third Éditions présente "La légende Final Fantasy XII & Ivalice" », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  126. Anagund, « Level Up, un bel ouvrage pour les fans de RPG », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  127. kamisamabob, « Level Up passe au niveau 4 chez Third Editions », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  128. a et b Erwan Higuinen, « Histoires de maîtres du jeu vidéo », Les Inrockuptibles,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  129. Emmanuel Forsans, « Manettes & Pixels - Histoire du jeu vidéo & Retrogaming », sur afjv.com, (consulté le ).
  130. « Mario Goodies Collection - édition collector », sur Gangeek Style, (consulté le ).
  131. kamisamabob, « Third Éditions part à la conquête des étoiles et décortique la première trilogie Mass Effect », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  132. https://www.afjv.com/news/4442_livre-mega-drive-xxveme-anniversaire.htm
  133. « [Critique] Les Mémoires de Final Fantasy 7 – Matt Leone », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  134. https://www.actugaming.net/metal-gear-solid-avis-livre-third-416789/
  135. https://mag.mo5.com/6171/la-biographie-de-michel-ancel-disponible/
  136. TheXsable, « Zelda : La musique de la saga décortiquée dans un nouveau livre », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  137. « [Critique] Les Mystères de Monkey Island – Nicolas Deneschau », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  138. Guillaume Verdin, « La biographie de Nobuo Uematsu en précommande chez Pix’n Love », sur mo5.com, Le Mag de MO5.COM, (consulté le ).
  139. ChewbieFR, « Third Editions s'intéresse à l'œuvre de Fumito Ueda dans un nouvel ouvrage », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  140. « L'oeuvre de Fumito Ueda : Un nouvel ouvrage par Third Editions », sur ActuGaming.net, (consulté le ).
  141. « ON A LU », sur JVFrance, (consulté le ).
  142. Emmanuel Forsans, « L'œuvre de Fumito Ueda : une autre vision du jeu vidéo », sur afjv.com, (consulté le ).
  143. « Avis Third Editions : L'œuvre de Fumito Ueda : une autre idée du jeu vidéo », sur Lageekroom, (consulté le ).
  144. Guillaume Leviach, « "L'Œuvre Étrange de Taro Yoko, de Drakengard à NieR Automata" est disponible chez Third Editions », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  145. « De Drakengard à NieR : Automata », sur Press-Start, (consulté le ).
  146. « [Critique] L’œuvre Étrange de Taro Yoko », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  147. « ON A LU », sur JVFrance, (consulté le ).
  148. « L’Œuvre étrange de Taro Yoko : de Drakengard à NieR : Automata », sur gamingnewz.fr (consulté le ).
  149. Emmanuel Forsans, « L'œuvre de Peter Molyneux, un livre de Raphaël Lucas », sur afjv.com, (consulté le ).
  150. a et b Anagund, « Deux ouvrages sur la musique des jeux vidéo chez Pix'n Love », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  151. ChewbieFR, « Third Éditions publie le premier volume de "Persona. Derrière le masque" », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  152. Mog-kubo, « Third Editions publiera mi-janvier son second livre sur Persona », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  153. Guillaume Leviach, « Persona 5 à l'honneur dans le volume 2 de "Persona : Derrière le Masque" (Third Editions) », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  154. Kaaraj, « Le petit livre des jeux vidéo disponible en librairie », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  155. « LudoScience », sur ludoscience.com (consulté le ).
  156. « LudoScience », sur ludoscience.com (consulté le ).
  157. « Le jeu vidéo, pur produit de la mondialisation », sur ina.fr (consulté le ).
  158. Guillaume Verdin, « Un livre sur Portal chez Paper Sword Books », sur mo5.com, Le Mag de MO5.COM, (consulté le ).
  159. Emmanuel Forsans, « Livre : Presse Start, l'histoire des magazines français de jeux vidéo », sur afjv.com, (consulté le ).
  160. « Presse Start - 40 ans de magazines de jeux vidéo en France : Présentation et avis sur le livre d'Omaké Books », sur ActuGaming.net, (consulté le ).
  161. Vincent Julé, « « Presse Start » : « Tilt », « Consoles+ », « Joypad »... Quand le jeu vidéo se vivait (aussi) dans les magazines », 20 minutes,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  162. « Boris Krywicki et Yves Breem : Presse Start », sur uliege.be (consulté le ).
  163. Guillaume Verdin, « Presse Start, un livre sur la presse du jeu vidéo chez Omaké Books », sur mo5.com, Le Mag de MO5.COM, (consulté le ).
  164. Emmanuel Forsans, « Racisme et jeu vidéo - Un livre de Mehdi Derfoufi », sur afjv.com, (consulté le ).
  165. À l’air libre, « Pourquoi il faut décoloniser le jeu vidéo », sur mediapart.fr, (consulté le ).
  166. « Les jeux vidéo sont-ils racistes? », sur rts.ch, (consulté le ).
  167. https://immersion-revue.fr/peut-on-decoloniser-les-jeux-video/
  168. Guillaume Verdin, « Resident Evil célèbre ses 25 ans chez Pix’n Love et Omaké Books », sur mo5.com, Le Mag de MO5.COM, (consulté le ).
  169. MalloDelic, « Resident Evil : De l’autre côté du mouroir annoncé chez Pix'n Love », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  170. « Resident Evil débarque chez Pix'n Love pour un livre événement », sur New Game Plus, (consulté le ).
  171. Romendil, « Resident Evil  : 25 ans après ses débuts, un nouveau chapitre s’ouvre pour la saga », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  172. Emmanuel Forsans, « Livre : Retrogaming, consoles et jeux vidéo de notre enfance », sur afjv.com, (consulté le ).
  173. Emmanuel Forsans, « Livre : Rétro Gaming - Une histoire des jeux vidéo », sur afjv.com, (consulté le ).
  174. « La saga des jeux vidéo - le best-seller de l'histoire du jeu vidéo », sur ichbiah.com (consulté le ).
  175. « [Critique] La Saga Fallout – Erwan Lafleuriel », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  176. Emmanuel Forsans, « La saga GTA : Transgressions et visions de l'Amérique (livre) », sur afjv.com, (consulté le ).
  177. Clementoss, « Third Editions raconte la saga Legacy of Kain dans un nouvel ouvrage », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  178. « [Critique] La Saga Legacy of Kain – Raphaël Lucas », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  179. « La Saga Red Dead sort aujourd'hui chez Third Editions », sur ActuGaming.net, (consulté le ).
  180. a et b Tiraxa, « Sega : Deux ouvrages sur les consoles et la saga Yakuza disponibles chez Third Éditions », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  181. JeromeJoffard, « Le livre "Sekiro. La seconde vie des Souls" est disponible en librairie », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  182. « Sekiro - La Seconde Vie Des Souls : Présentation et avis sur le livre de Third Editions », sur ActuGaming.net, (consulté le ).
  183. (en) « Sonic the Hedgehog », sur mana-books.com (consulté le ).
  184. « Sonic The Hedgehog : Notre avis sur le livre de Mana Books », sur ActuGaming.net, (consulté le ).
  185. « [Critique] Sonic The Hedgehog – Mana Books », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  186. Jean-François Morisse, « «Space Invaders»: Nous avons rencontré Tomohiro Nishikado, le créateur du jeu légendaire », 20 minutes,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  187. Corentin Lamy et William Audureau, « Tomohiro Nishikado, le créateur méconnu du légendaire « Space Invaders » », Le Monde,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  188. « Ma rencontre avec Tomohiro Nishikado, le papa de Space Invaders ! », sur carolequintaine.com (consulté le ).
  189. « Start ! La Grande Histoire des jeux video - Erwan Cario », sur editionsdelamartiniere.fr (consulté le ).
  190. Guillaume Verdin, « La biographie de Suda51 chez Pix’n Love », sur mo5.com, Le Mag de MO5.COM, (consulté le ).
  191. ChewbieFR, « Les éditions Pix'n Love annoncent la biographie de SUDA51 », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  192. Emmanuel Forsans, « Suda51 : Le punk du jeu vidéo japonais (livre) », sur afjv.com, (consulté le ).
  193. « [Critique] Super Mario Encyclopedia – Collectif », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  194. « LudoScience », sur ludoscience.com (consulté le ).
  195. Emmanuel Forsans, « Symphonie pour Pixels : histoire de la musique de jeu vidéo », sur afjv.com, (consulté le ).
  196. « La musique de jeu vidéo décryptée dans un livre », sur cnc.fr (consulté le ).
  197. Frédéric Gechter, « Symphonie pour Pixels : Une histoire de la musique de jeu vidéo », sur rom-game.fr, (consulté le ).
  198. Emmanuel Forsans, « Tout l'univers de Tomb Raider - Editions Hors Collection », sur afjv.com, (consulté le ).
  199. Le Parisien, « Jeu vidéo : un livre pour tout savoir sur Lara Croft », Le Parisien,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  200. « Notre avis sur 20 ans de Tomb Raider : LA bible de Lara Croft ! », sur Je suis un gameur.com / Le jeu vidéo avec passion !, (consulté le ).
  201. « Présentation du livre sur les 20 ans de Tomb Raider - Games & Geeks », sur Games & Geeks (consulté le ).
  202. « Tout l'univers de Tomb Raider & L'art de Horizon Zero Dawn enfin en français - Games & Geeks », sur Games & Geeks (consulté le ).
  203. « [Critique] Tout l’univers de Tomb Raider – Meagan Marie », sur Culturellement Vôtre, (consulté le ).
  204. « Tout l’univers de Tomb Raider (2017) », sur wordpress.com, (consulté le ).
  205. Guillaume Verdin, « Tu le crois ça ? AHL se raconte à Julien Chièze chez Pix’n Love », sur mo5.com, Le Mag de MO5.COM, (consulté le ).
  206. « Ubisoft : un livre pour célébrer les 30 ans de l'éditeur français », sur Begeek.fr, (consulté le ).
  207. « Un livre pour les 30 ans d'Ubisoft », sur New Game Plus, (consulté le ).
  208. Léo Moser, « La France championne du monde des livres de jeu vidéo », sur gamekult.com, (consulté le ).
  209. Guillaume Leviach, « Third Editions publie le livre "Uncharted : Journal d'un Explorateur" », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  210. Emmanuel Forsans, « Uncharted : Journal d'un explorateur (livre) », sur afjv.com, (consulté le ).
  211. « Uncharted : Journal d’un explorateur », sur Game Side Story, (consulté le ).
  212. « Un peu de lecture - Uncharted : Journal d'un explorateur », sur Gamelove, (consulté le ).
  213. « L'univers des jeux vidéo », sur editionsladecouverte.fr (consulté le ).
  214. Stéphane ARTETA, « Les jeux vidéo par le menu. », Libération,‎ (lire en ligne, consulté le ).
  215. « LudoScience », sur ludoscience.com (consulté le ).
  216. « Qui a peur des jeux vidéo ? », sur enssib.fr (consulté le ).
  217. Emmanuel Forsans, « Livre : Voyagez au Japon. Du pixel au réel », sur afjv.com, (consulté le ).
  218. « "Voyagez au Japon - Du pixel au réel" - Livre par Gael », sur kanpai.fr, Kanpai!, (consulté le ).
  219. Emmanuel Forsans, « Zelda - Hyrule Autrement, un livre de Thomas Domingues », sur afjv.com, (consulté le ).
  220. MalloDelic, « The Legend of Zelda : La création de l'univers bientôt présentée dans un essai graphique », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]