Quidditch moldu

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Quidditch
Autres appellations Quidditch moldu
Fédération internationale Association International de Quidditch (IQA - International Quidditch Association)
Image illustrative de l'article Quidditch moldu
Un poursuiveur essaie d'avancer le souafle autour d'une batteuse opposante.

Le quidditch moldu[1] (en anglais : muggle quidditch), aussi connu sous le nom de « quidditch au sol » (en anglais : ground quidditch), est un sport directement dérivé du sport fictif de quidditch issu de la saga Harry Potter, opposant deux équipes de sept joueurs équipés de balais et joué sur un terrain ovale de 54 mètres par 33 mètres[2]. Trois anneaux disposés à des hauteurs différentes, faisant office de buts sont disposés de part et d'autre du terrain[3]. Le but d'un match est d'obtenir plus de points que l'autre équipe en marquant des buts avant que le vif d'or ne soit attrapé.

Histoire[modifier | modifier le code]

Le quidditch prend ses racines dans le sport fictif joué dans l'univers d'Harry Potter. Le sport que l'on joue avec les règles de l'IQA (International Quidditch Association) utilise cependant le nom "quidditch" avec un "q" minuscule pour désigner la différence entre les deux sports, tandis que le sport de Harry Potter utilise un "q" majuscule (Quidditch). Le sport a été créé en 2005 à l'Université de Middlebury du Vermont aux États-Unis. Depuis sa naissance, et après neuf versions du livre de règles[4],[5], le quidditch s'est considérablement développé partout dans le monde[6].

En 2007 a eu lieu la première Coupe du Monde de quidditch, remportée par l'équipe de Middlebury. Jusqu'à la saison 2013/2014, avec la création d'une fédération internationale, une Coupe du Monde s'était tenue aux États-Unis où des équipes universitaires ainsi que des équipes communautaires venaient se disputer pour le titre de meilleure équipe du monde. Alors que le Canada envoyait chaque année des équipes, notamment de l'Ontario et du Québec, la Coupe du Monde n'a vu que peu équipes ne provenant pas d'Amérique du Nord, le plus souvent du Mexique, d'Australie ou de France.

En 2012 s'est déroulé le premier tournoi intercontinental au Royaume-Uni à Oxford, baptisé les Jeux d'été (Summer Games), en parallèle avec la cérémonie du flambeau olympique pour les Jeux olympiques de Londres. Cinq équipes y ont participé. Les États-Unis, la France et l'Australie prennant respectivement la première, la deuxième et la troisième place.

En 2014, les Jeux d'Été prennent le nom de Jeux Mondiaux (Global Games). Sept équipes se rencontrent à Burnaby en Colombie-Britannique au Canada. Les États-Unis s'imposent à nouveau, suivis par l'Australie et le Canada[7].

On trouve désormais des équipes de quidditch dans beaucoup d'autres pays, comme l'Italie, l'Espagne, la Belgique, l'Argentine ou le Brésil.

Principe du jeu[modifier | modifier le code]

Un match de quidditch amateur entre les compagnies Mobify et Hootsuite dans le Parc Jonathan Rogers à Vancouver, C.B. le 6 mai 2014

Au début du match, le souafle et les cognards sont placés au milieu du terrain, et chaque équipe doit s'aligner dans son demi-terrain (comme dans la balle au prisonnier) où ils restent jusqu'à que l'arbitre crie "Brooms up!" . Les joueurs doivent baisser les yeux pour que le vif d'or puisse se cacher, puis sprintent au signal de l'arbitre en essayant de ramasser les différentes balles avant l'autre équipe.

Trois anneaux sont situés de chaque côté du terrain et font office de buts. Les joueurs tentent alors de marquer des points en projetant le souafle dans l'un des anneaux. Le but est accordé indifféremment du côté par lequel est rentré le souafle. Un but rapporte 10 points. Chaque joueur doit impérativement tenir son balai entre ses jambes sous peine de se voir infliger une pénalité[5]. Le vif d'or est représenté par une balle de tennis placé dans une chaussette portée par un joueur neutre appelé "coureur vif d'or" (Snitch Runner) reconnaissable à sa tenue jaune. Au début du match, il est autorisé à courir où bon lui semble dans les limites fixées par le directeur du tournoi. Le vif d'or ne peut être attrapé que par les « attrapeurs ». Chaque équipe n'en possède qu'un seul sur le terrain.

Le match ne se termine que quand le vif d'or est attrapé (généralement entre 20 et 30 minutes). L'équipe qui l'attrape empoche 30 points (contre 150 dans le sport fictif). En cas d'égalité après la prise du vif d'or, l'arbitre engage une période de prolongation de 5 minutes où le vif d'or doit rester sur le terrain. Si il y a encore égalité, l'arbitre engage alors une deuxième période de prolongation sur le principe de mort subite, l'équipe qui fait le premier but ou attrape le vif d'or en premier remporte le match.

Match de Quidditch moldu dans le parc du cinquantenaire à Bruxelles

Les postes au quidditch moldu[modifier | modifier le code]

Pour différencier les différentes positions, les joueurs doivent obligatoirement porter un bandeau de couleur sur la tête correspondant à sa position, il y a :

  • Les poursuiveurs (bandeau blanc) peuvent se passer le souafle et marquent 10 points lorsque la balle traverse l'un des trois anneaux. Ils sont au nombre de trois. Quand un batteur touche un poursuiveur, ce dernier doit retourner toucher ses anneaux, en enlevant le balai d'entre les jambes (ce qui le retire temporairement du jeu).
  • Le gardien (bandeau vert) protège les anneaux. Il ne peut y en avoir qu'un seul par équipe sur le terrain. Quand il est dans sa zone Il n'est pas affecté par les cognards, et une fois qu'il est en possession du souafle aucun joueur ne peut essayer de le lui prendre (à l'instar de la surface de réparation au football). Dès qu'il sort de sa zone (environ 1,5 mètres devant les anneaux), il devient automatiquement poursuiveur. Contrairement à beaucoup de sport, le gardien est également un joueur offensif quand son équipe a le souafle.
  • Les batteurs (bandeau noir) doivent toucher un membre de l'équipe adverse avec un cognard pour le mettre hors du jeux temporairement. Ils sont au nombre de deux.
  • Ils peuvent éliminer n'importe quel membre de l'équipe adverse, y compris les batteurs.
  • L'attrapeur (bandeau jaune) doit attraper le vif d'or. L'attrapeur ne peut toucher le coureur vif d'or qu'avec un seul bras à la fois tout en essayant d'attraper la balle de tennis situé dans le dos de ce dernier. Si le coureur vient à tomber au sol, l'attrapeur doit attendre trois secondes avant d'effectuer une nouvelle tentative.

Tous les joueurs, et toutes les balles peuvent sortir du terrain, il n'y a pas de ligne de touche comme au football, mais hormis l'attrapeur, aucun joueur n'a d'intérêt à s'éloigner du terrain.

Équipements[modifier | modifier le code]

Les anneaux sont situés à différentes hauteurs ; le premier à 0,91 mètre (3 pieds), le second à 1,37 mètres (4,5 pieds), et le troisième à 1,83 mètres (6 pieds). Ils font entre 0.81 et 0.86 mètre de diamètre.

Un souafle et trois cognards au milieu du terrain avant l'appel "brooms up!"

Balais[modifier | modifier le code]

Le balai a pour objectif d'être un handicap. Sauf après avoir été touché par un cognard, un joueur doit obligatoirement avoir son balai entre les jambes, en le maintenant soit avec ses mains, soit avec ses cuisses. Les balais utilisés en compétition sont de différents matériaux (bois, PVC, métal, etc.) mais aussi légers que possible.

Souafle[modifier | modifier le code]

Le souafle est un ballon de volleyball sous gonflé, de sorte qu'il puisse être saisi à une seule main (l'autre servant en général à maintenir le balai). Il est utilisé pour marquer des buts lorsqu'il est lancé à travers l'un des anneaux. Le souafle ne peut être manipulé que par les poursuiveurs ou le gardien.

Cognard[modifier | modifier le code]

Le cognard est un ballon de balle au prisonnier (ou Dodgeball) sous gonflé qui ne peut être utilisé que par les batteurs. Il y a toujours trois cognards sur le terrain de sorte que chaque équipe puisse au moins en avoir un. Ils sont utilisés pour toucher n'importe quel autre joueur.

Vif d'or[modifier | modifier le code]

Le vif d'or est une balle de tennis glissée à l'intérieur d'une chaussette (de préférence jaune), que le coureur du vif d'or portera bien visible dans son dos, à moitié insérée dans son short, comme une queue. Il fera ensuite tout son possible pour protéger cette balle des attrapeurs, sachant que le coureur n'a pas de balai.

Le coureur vif d'or (snitch) est autorisé à se déplacer dans toute la zone délimité par l'organisateur du tournoi ou par un arbitre, il peut faire subir toutes les difficultés aux deux attrapeurs qui essaient de lui prendre son vif.

International Quidditch Association[modifier | modifier le code]

L’International Quidditch Association (IQA), l'Association Internationale de Quidditch, est l'association prenant les décisions touchant au quidditch. Elle a été fondée lors de l’Intercollegiate Quidditch Association (association inter-collégiale de quidditch) en 2007 juste après le premier match de quidditch inter-universités. Il y a maintenant plus de huit cents équipes issues de treize pays différents.

L’IQA a été créée sur le campus de Middlebury College, et a ainsi permis de créer des concours entre les différentes universités. Elle rassemble plus de 200 établissements comme Vassar College, Virginia Commonwealth University, Marlboro College, Emerson College, université Cornell, université de Boston et Bucknell University. En 2006, la Coupe du Monde de Quidditch attira l’attention du Wall Street Journal.

Le quidditch moldu, parfois appelé « quidditch au sol » (en anglais : ground quidditch), a fait son apparition en 2005 sous la forme d'un championnat interne au Middlebury College, dans le Vermont. Les règles en ont été établies par Alexander Manshel (le premier délégué du quidditch) sur la base des romans de Harry Potter écrits par J. K. Rowling.

En 2007, Alex Benepe crée l’Intercollegiate Quidditch Association ayant organisé le premier match officiel de quidditch entre Middlebury College et Vassar College le 11 novembre 2007.

Depuis, l’IQA aide des étudiants de plus de 400 écoles secondaires et 300 universités à créer leur équipe. La majorité des équipes sont basées aux États-Unis où le quidditch est présent dans 45 États. Les équipes américaines sont divisées en cinq parties : Northeast, Southeast, Midwest, Southwest et West.

En 2010, l’IQA change de nom pour devenir l’International Quidditch Association (Association Internationale de Quidditch) sous forme d'une organisation non-lucrative.

En 2014, l'IQA change une nouvelle fois de nom pour devenir l'USQuidditch, n'affectant dorénavant que les États-Unis. La nouvelle IQA prend la forme d'une fédération internationale du sport de quidditch (l'équivalent de la FIFA pour le football).

Champions du monde[modifier | modifier le code]

2007 : Middlebury College
2008 : Middlebury College
2009 : Middlebury College
2010 : Middlebury College
2011 : Middlebury College
2012 : Middlebury College
2013 : University of Texas
2014 : University of Texas
2015 : University of Texas

Coupe du Monde[modifier | modifier le code]

D'abord appelés les Summer Games, en 2012, juste avant les Jeux olympiques de Londres, puis Global Games en 2014, ce tournoi se nomme désormais Coupe du Monde (Word Cup) depuis 2016 (pour sa troisième session).

Jeux d'Été 2012[modifier | modifier le code]

Lieu : Oxford, Royaume-Uni

Équipes nationales : Australie, Canada, États-Unis, France, Royaume-Uni.

Vainqueur : États-Unis, la France finit deuxième.

Jeux Mondiaux 2014[modifier | modifier le code]

Lieu : Burnaby, C.B., Canada

Équipes Nationales : Australie, Belgique, Canada, États-Unis, France, Mexique, Royaume-Uni.

Vainqueur : États-Unis, l'Australie finit deuxième.

Coupe du Monde 2016[modifier | modifier le code]

Lieu : Francfort-sur-le-Main, Hesse, Allemagne

Dates : 23 et 24 juillet 2016.

Équipes Nationales : Allemagne, Argentine, Australie, Autriche, Belgique, Brésil, Canada, Catalogne, Corée, Espagne, États-Unis, France, Irlande, Italie, Mexique, Norvège, Ouganda, Pays-Bas, Pérou, Pologne, Royaume-Uni, Slovaquie, Slovénie, Turquie.

Vainqueur : Australie

Le quidditch dans le monde[modifier | modifier le code]

Implantation du quidditch dans le monde en 2014. Le bleu foncé indique une ligue bien formée, le bleu clair indique une ligue en développement et le bleu le plus clair indique l'émergence d'une ligue.

En Amérique du Nord : Canada / États-Unis / Mexique

En Amérique du Sud : Pérou / Argentine / Brésil

En Europe : Royaume-Uni[8] / Allemagne / Belgique / Espagne / France[9] / Italie / Norvège / Finlande / Pays-Bas / Pologne / Islande

En Asie : Chine / Malaisie

En Afrique : Ouganda / Afrique du Sud

En Océanie : Australie / Nouvelle-Zélande

En Europe[modifier | modifier le code]

Le quidditch se développe d'abord au Royaume-Uni, puis dans le reste de l'Europe, principalement à partir de 2011 et 2012, grâce notamment à l'organisation des Global Games. Ainsi, en 2016, 12 nations pratiquent ce sport. Deux compétitions annuelles sont organisées par l'International Quidditch Association:

  • la Coupe d'Europe de quidditch, organisée depuis 2012 où s'affrontent les 32 meilleures équipes européennes. En 2015 et 2016, le tenant du titre était l'équipe française Titans Paris Quidditch.
  • les Jeux européens de quidditch, organisée depuis 2015, où s'affrontent des sélections représentant des nations européennes.

En France[modifier | modifier le code]

La Fédération du Quidditch français recense en 2016, près de 40 équipes dont 9[10] ont participé à la Coupe de France les 20 et 21 février 2016 à Toulouse (31)[11]. L'équipe des Titans Paris Quidditch a remporté la Coupe (saison 2015-2016). Lors de la précédente saison (2014-2015), et première édition, à Viroflay (78), c'est l'équipe Paris Frog qui a remporté le trophée.

En avril 2015 et avril 2016, l'équipe des Titans Paris Quidditch a aussi remporté la Coupe d'Europe des clubs (European Quidditch Cup, EQC). Et en juillet 2015, l’Équipe de France a remporté le titre de championne d'Europe, lors des premiers jeux européens (European Games).

Et ensuite ? La saison 2016-2017 en cours a débuté le 1er juillet 2016 et s'achèvera le 30 juin 2017. La prochaine Coupe de France aura lieu à Nantes (44) du 11 au 13 novembre 2016.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Adam Avitable, « The Quidditch World Cup VI: Broom Goes the Dynamite », Avitable,‎ (lire en ligne)
  2. Gloria Goodale, 'Harry Potter' real-world appeal: quidditch leagues and rock cake recipes, Christian Science Monitor,
  3. « 2.1 The Pitch », IQA (consulté le 12 juin 2014)
  4. http://internationalquidditch.org/files/IQA_Rulebook_7_web.pdf
  5. a et b « Get the Rules | International Quidditch Association », Internationalquidditch.org (consulté le 24 juin 2013)
  6. Angus Barry, « Katwadde (Uganda) Quidditch exhibition match (1) », YouTube,‎ (consulté le 12 juin 2014)
  7. « Team USA wins gold at Quidditch Global Games 2014 in Burnaby » (consulté le 23 juillet 2014)
  8. https://quidditchuk.org
  9. http://www.quidditch.fr/pages/Carte-des-%C3%A9quipes
  10. « Cartes des équipe » [PDF], sur http://www.quidditch.fr/,‎ (consulté le 14 décembre 14)
  11. « Coupe de France », sur http://www.quidditch.fr,‎ (consulté le 14 décembre 14)

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]