Basket-ball à trois

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3x3
Picto
Fédération internationale FIBA (fondée en 2011)
Joueurs pratiquants environ 55 800
Champion(ne)(s) du monde en titre masculin Drapeau : Serbie Serbie (Masculins)
féminin Drapeau : Italie Italie (Féminines)
Image illustrative de l’article Basket-ball à trois
Tournoi 3x3 en 2011.

Le basket-ball à trois, communément nommé 3x3, est une discipline olympique variante du basket-ball mais en opposant deux équipes de trois joueurs au lieu de cinq, sur un demi-terrain.

Développement[modifier | modifier le code]

Le 3x3 est joué depuis longtemps de manière informelle. Depuis 2012, la Fédération internationale de basket-ball (FIBA) organise un championnat du monde de 3x3 masculin et féminin. Depuis 2011, la FIBA organise annuellement des compétitions U18, sauf pendant les années olympiques.

La Fédération internationale du sport universitaire (FISU) organise aussi un championnat du monde. Le tout premier championnat du monde est disputé en Serbie à Kragujevac et l'édition 2014 au Brésil à Salvador de Bahia[1].

En juin 2017, le 3x3 devient un sport olympique dès les Jeux de Tokyo en 2020[2].

En France, la Fédération Française de Basket-ball (FFBB) organise depuis 2012, la Superleague 3x3, qui est un circuit de tournois sur tout le territoire.

Règles[modifier | modifier le code]

L'équipe américaine U18 de 2014 avec De'janae Boykin, Arike Ogunbowale, Napheesa Collier et Katie Lou Samuelson.

Les règles du 3x3 sont codifiées par la FIBA, leur dernière mouture datant de 2019[3],[4].

Les différences avec les règles classiques du basket-ball sont :

  • Chaque équipe est composée de trois joueurs et d'un remplaçant, pas de coaching possible pendant les matchs.
  • Le match se dispute sur un demi-terrain de 15 x 11 m avec un seul panier.
  • Il se joue avec un ballon de basket-ball de taille 6 (la taille officielle du ballon du basket-ball féminin) et de poids 7 (le poids officiel du ballon de basket-ball masculin).
  • L'entre-deux initial est remplacé par un tirage au sort. Le vainqueur peut choisir de prendre la première possession. En ce cas, l'autre équipe aura la balle de la première action de l'éventuelle prolongation.
  • Il n'y a jamais d'entre-deux ni de possession alternée. En cas départage, la possession est accordée à l'équipe défensive.
  • Chaque tir réussi vaut un point, ou deux points s'il est pris au-delà de la ligne habituelle des trois points dans le jeu à 5.
  • La rencontre se dispute sur une unique période de 10 minutes ou dès qu'une équipe atteint 21 points. En cas d'égalité après 10 minutes, le vainqueur est la première équipe à marquer deux points (la règle des 21 points ne s'applique alors pas).
  • Un tir doit être pris et le ballon doit toucher le cercle en un maximum de 12 secondes.
  • Le jeu démarre quand l'équipe en défense donne la balle à l'équipe offensive derrière l'arc. Cet échange s’appelle un "check-ball" et fait reprendre le jeu après chaque ballon mort.
  • Si l'équipe en défense récupère la balle, elle doit ressortir de la zone à un point avant de tenter un tir.
  • Après un panier marqué sur lancer-franc (sauf en cas de faute technique ou antisportive ou après la 10e faute d'équipe), l'équipe qui était en défense récupère la balle et doit ressortir de la zone à un point avant de tenter un tir. L'équipe en défense ne peut jouer la balle dans le demi-cercle sous le panier (demi cercle de "non charge").
  • Un remplacement ne peut avoir lieu que quand le ballon est mort. Le remplaçant entre en jeu par la ligne opposée au panier et il devient effectif dès un contact physique entre le sortant et son remplaçant. Aucune action de l'arbitre n'est nécessaire.
  • Chaque équipe n'a droit qu'à un temps mort. L'arbitre peut arrêter le jeu quand il le juge nécessaire.
  • Les fautes ne sont pas comptées individuellement. Un joueur n'est éliminé que s'il commet deux fautes antisportives.
  • Une faute sur une action de tir est sanctionnée d'un lancer franc ou de deux si elle commise au-delà de l'arc. Après six fautes d'équipes, la suivante est sanctionnée de deux lancers francs dans tous les cas. Après neuf fautes d'équipes, la suivante est sanctionnée de deux lancers francs et de la possession de la balle à l'autre équipe. Une faute technique est sanctionnée d'un lancer franc. Une faute antisportive est sanctionnée de deux lancers francs et de la possession de la balle à l'autre équipe (comme dans le jeu à 5).

Grand joueur[modifier | modifier le code]

  • Dušan Domović Bulut, le Serbe est considéré comme le meilleur joueur de « tous les temps » de la jeune histoire du 3x3, il gagne tous les titres possibles[5].
    • 3 fois vainqueur du FIBA 3×3 World Tour et 2 fois MVP
    • 4 fois vainqueur de la coupe du monde FIBA 3×3 et 2 fois MVP.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

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Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]