Jack O'Lantern (comics)

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Jack O'Lantern est un super-vilain créé par Marvel Comics, apparu pour la première fois en 1981, dans Machine Man #19.

Origine[modifier | modifier le code]

Il y eut 5 incarnations de ce super-vilain.

Jack I[modifier | modifier le code]

Le premier Jack O'Lantern est Jason Philip Macendale Jr. Il affronte Machine Man, puis Spider-Man.

Viré de la C.I.A. à cause de méthodes brutales, il décide de se lancer dans le crime afin de gagner sa vie.

Soucieux de se faire une place dans le milieu criminel, il tente de tuer son ancien partenaire, le Super-Bouffon, et prend sa place. Mais il ne réussit jamais à devenir le caïd qu'il aurait voulu être, malgré de multiples alliances douteuses.

Il est tué par Roderick Kingsley, le véritable Super-Bouffon, qui avait laissé Macendale prendre sa place, pour couvrir sa propre identité.

Jack II[modifier | modifier le code]

Le second Jack était un mercenaire du nom de Steven Levins. Il combat Captain America et Spider-Man. Il est le partenaire de Blackwing et fait partie pendant un temps du Skeleton Crew de Crâne Rouge.

On le revoit à Londres, où il est engagé pour un acte terroriste avec Shockwave et Jackhammer. Leur plan est contré par Union Jack. Arrêté et renvoyé aux États-Unis, il échoue dans l'équipe des Thunderbolts. Il est tué en compagnie du Pitre par le Punisher lors de la période Civil War.

Jack III et IV[modifier | modifier le code]

Le troisième et le quatrième Jack étaient respectivement Daniel Berkhart et Maguire Beck, qui se faisaient appeler Mad Jack. Berkhart était l'assistant de Quentin Beck (le criminel Mystério). Et Maguire était la cousine de Beck.

Berkhart est engagé par Norman Osborn pour tuer le rédacteur en chef du Daily Bugle, J. Jonah Jameson.

Quand Mystério se suicide, Berkhart reprend son identité. Maguire reste sous le masque de Mad Jack. Le duo affronte par la suite Daredevil et Spider-Man.

Pouvoirs[modifier | modifier le code]

  • Jack O'Lantern est équipé d'un costume en kevlar et d'un casque blindé avec une réserve de 3 h d'oxygène. Le casque possède un système de visée, un zoom, un scanner et un lecteur spectre infra-rouge qui lui permet de voir dans l'obscurité. La surface du casque brûle en permanence grâce à un gaz à basse densité.
  • Il se sert de blasters électriques montés sur les poignets ayant une portée de 10 m.
  • Il utilise aussi une grande variété de grenades (anesthésique, lacrymogène, hallucinogène, fumée et vomitive...). Ces grenades ont la forme de petites citrouilles.
  • On l'a déjà vu utiliser aussi des bombes de fil collant, pour capturer ses adversaires ou les étouffer.
  • Pour se déplacer, il se sert d'un planeur électrique.

Liens externes[modifier | modifier le code]