Sierra Entertainment
Sierra Entertainment | |
Création | 1979 |
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Disparition | |
Fondateurs | Ken et Roberta Williams |
Siège social | Fresno États-Unis |
Actionnaires | Activision Blizzard |
Activité | Industrie vidéoludique |
Produits | King's Quest, Space Quest, Leisure Suit Larry, Gabriel Knight, Half-Life, Police Quest et Quest for Glory |
Société mère | Activision |
Site web | http://sierra.com |
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Sierra Entertainment est un développeur et éditeur américain de jeux vidéo fondé en 1979 sous le nom de On-Line Systems (devenu Sierra On-Line en 1982, puis Sierra Entertainment en 2002).
Sierra Entertainment appartenait à Vivendi Universal Games qui, en 2004, mit un terme aux activités de la société tout en continuant à en exploiter le nom (pour bénéficier de l'image qui y était associée) ; ainsi, plusieurs jeux des séries Crash Bandicoot ou Spyro the Dragon, publiés entre 2005 et 2008 sous le logo de Sierra, furent en réalité édités par Vivendi Universal puis par Activision-Blizzard. En décembre 2008, Activision-Blizzard arrêta d'exploiter ce label, ce qui conclut quatre années d'activité fantôme.
Ce dernier est relancé en août 2014 à la gamescom de Cologne par Activision qui en fait son label indépendant.
Historique
En 1979, Ken et Roberta Williams créent On-Line Systems (Ken Williams restera le PDG de la société de 1979 à 1996). Leur premier succès, publié en 1980, s'appelle Mystery House ; les premiers jeux sont faits avec le moteur Adventure Game Interpreter (AGI).
Dans les années 90, Sierra ouvre des bureaux au Japon et en Angleterre, et acquiert de nombreux studios de développement afin d'exercer un contrôle interne sur sa production :
- Dynamix (Red Baron, The Incredible Machine),
- Bright Star Technologies (acheté en 1992 ; créateur du jeu HyperAnimation et acteur clé du multimédia[réf. nécessaire]),
- Coktel Vision (acheté en 1993 ; auteur de gobliiins),
- Impressions Games (acheté en 1995 ; auteur de Caesar II, Lords of the Realm),
- Green Thumb Software,
- Arion software (MasterCook),
- Papyrus Design Group (NASCAR Racing, Indy Car Racing),
- SubLogic
- Berkeley Systems (acheté en 1995 ; auteur de You Don't Know Jack, After Dark)
- Bezerk network (acheté en 1997)
- Books That Work
- Headgate (acheté pour Sierra Sports).
À la fin de l'année fiscale 1995 (le 31 mars), les revenus de Sierra On-Line dépassent les 80 millions de dollars et la société compte plus de 700 employés ; Sierra est alors un éditeur de renommée mondiale distribuant ses produits dans plus de 50 pays.
En 1996, les fondateurs vendent Sierra On-Line à CUC International, qui acquiert également le studio Blizzard Entertainment. Sierra dispose alors d'un important palmarès de jeux et de logiciels, ainsi que d'un panel de grands noms du jeu vidéo : Al Lowe (Leisure Suit Larry), David Lester (Lords of the Realm, Caesar), Jane Jensen (Gabriel Knight), David Kaemmer (Indy Car Racing, NASCAR Racing), Jeff Tunnell (The Incredible Machine) et Randy Dersham (Trophy Bass).
En 1998, Sierra publie le célèbre Half-Life de Valve. Fin 1998, Sierra On-Line est racheté par Havas et rejoint Havas Interactive au sein du pôle Vivendi Communication (suite au changement de nom de la Compagnie générale des eaux en Vivendi).
En 1999, Sierra publie le novateur Homeworld de Relic Entertainment. Début 1999, une profonde réorganisation a lieu, avec de nombreuses fermetures de studios de développement ; l'activité principale devient l'édition de jeux créés par des développeurs indépendants.
En 2000, Vivendi rachète la division divertissement de Seagram et devient Vivendi Universal. Sierra rejoint alors le pôle Vivendi Universal Publishing, aux côtés de Blizzard Entertainment et de Universal Interactive.
En 2001, Vivendi Universal Games, filiale de Vivendi Universal Publishing, est créé[1].
En février 2002, Sierra On-Line devient Sierra Entertainment Inc..
Entre 2002 et 2004, les jeux développés par Sierra sont un échec, tandis que ceux qu'il se contente d'éditer, comme Homeworld 2, lui apportent une forte notoriété en tant qu'éditeur.
En 2004, Vivendi ferme discrètement Papyrus (anciennement Papyrus Design Group) et Impressions Games, et annonce la fermeture des studios Sierra à Bellevue[2], mettant ainsi un terme à l'une des légendes du jeu vidéo. Malgré la fermeture de Sierra, Vivendi Universal Games utilisera le nom Sierra Entertainment jusqu'en 2008, capitalisant sur la renommée, la réputation et l'image associées au nom de Sierra.
En 2014, le groupe Blizzard Activision, devenu indépendant, relance le label Sierra via un web-trailer sur le site sierra.com. Le label prépare un retour imminent via la Gamescom de 2014.
Jeux développés
Série King's Quest
- King's Quest: Quest for the Crown (1984, production 1983, ressortie 1987, version améliorée 1989)
- King's Quest II: Romancing the Throne (1985)
- King's Quest III: To Heir is Human (1986)
- King's Quest IV: The Perils of Rosella (1988)
- King's Quest V: Absence Makes the Heart go Yonder (1990, version cédérom 1991)
- King's Quest VI: Heir Today, Gone Tomorrow (1992, version cédérom 1993)
- King's Quest VII: The Princeless Bride (1994)
- King's Quest VIII: Mask of Eternity (1998).
Série Space Quest
- Space Quest: The Sarien Encounter (1986, version améliorée en 1990)
- Space Quest II: Vohaul's Revenge (1987)
- Space Quest III: The Pirates of Pestulon (1989)
- Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers (1991)
- Space Quest V: Roger Wilco in the Next Mutation (1993)
- Space Quest 6: The Spinal Frontier (1995)
Série Leisure Suit Larry
- Leisure Suit Larry: In the Land of the Lounge Lizards (1987, version améliorée en 1991)
- Leisure Suit Larry II: Goes Looking for Love (in Several Wrong Places) (1988)
- Leisure Suit Larry III : Patti la passion à la poursuite des pectoraux puissants (1989)
- Leisure Suit Larry V: Passionate Patti Does a Little Undercover Work (1991)
- Leisure Suit Larry VI: Shape Up or Slip Out (1993)
- Leisure Suit Larry VII: Love for Sail (1996)
Série Police Quest
- Police Quest: In Pursuit of the Death Angel (1987, version améliorée en 1991)
- Police Quest II: The Vengeance (1988)
- Police Quest III: The Kindred (1990)
- Police Quest IV: Open Season (1993)
- Police Quest: S.W.A.T. (1995)
- Police Quest: S.W.A.T. 2 (1998)
Série Hero's Quest / Quest for Glory
- Hero's Quest / Quest for Glory I: So You Want to be a Hero (1989), Hero's Quest / Quest for Glory I: So You Want to be a Hero (remake) (1991)
- Quest for Glory II: Trial by Fire (1990)
- Quest for Glory III: Wages of War (1992)
- Quest for Glory IV: Shadows of Darkness (1994)
- Quest for Glory V: Dragon Fire (1999)
Série Gabriel Knight
- Gabriel Knight: The Sins of the Fathers (1993)
- Gabriel Knight: The Beast Within (1995)
- Gabriel Knight: Blood of the Sacred, Blood of the Damned (1999)
Série Manhunter
- Manhunter: New York (1988)
- Manhunter 2: San Francisco (1989)
Série Phantasmagoria
- Phantasmagoria (1995)
- Phantasmagoria II: A Puzzle of Flesh (1996)
Autres jeux
- 1980
- 1981
- 1982
- 1984
- 1986
- 1988
- 1989
- 1990
- 1991
- Laura Bow II: Dagger of Amon Ra
- EcoQuest : Le Secret de la cité engloutie
- EcoQuest 2 : S.O.S. Forêt Vierge
- The Adventures of Willy Beamish
- 1992
- 1993
- 1994
- 1995
- Urban Runner
- Torin's Passage (aventure fantastique sur fond de dessin animé interactif, musique de Michel Legrand)
- 1996
- 1997
- 1998
- 1999
- 2001
- 2006
Notes et références
- Cet article est partiellement ou en totalité issu de l'article intitulé « Sierra On-Line » (voir la liste des auteurs).
Voir aussi
- Histoire du jeu vidéo
- L'initiateur Sierra dans l'article Jeu d'aventure
Liens externes
- Site officiel
- (en) Sierra chez if-legends.org
- (en) Sierragamers, le site de Ken Williams