Gabriel Knight: The Beast Within

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Gabriel Knight
The Beast Within
Concepteur Jane Jensen

Date de sortie 1995
Genre Jeu d'aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme DOS, Windows, Mac OS
Média CD-ROM
Langue Multilangue (français, anglais, italien, allemand)
Contrôle Souris

Évaluation Violence minime (loups-garous) Pas de sexe

Gabriel Knight : The Beast Within est le second épisode de la série de jeux d'aventure mettant en scène Gabriel Knight.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Gabriel s'est installé dans le château de ses ancêtres à Rittersberg en Bavière pour y écrire son prochain roman. C'est alors que les habitants du village se présentent à sa porte pour lui demander d'enquêter sur un loup-garou, cette créature étant selon eux responsable de la mort de la fille du cousin de l'un des villageois.

L'aventure est composée de 6 CD-ROM. Le joueur contrôle tour à tour le héros (Gabriel Knight) et son assistante (Grace Nakimura) au cours d'une histoire sortie tout droit de l'imaginaire de l'écrivain Jane Jensen.

The Beast Within est un jeu en pointer-cliquer, où il est possible de perdre vers la fin, et dont les énigmes sont plutôt corsées et demandent de la réflexion. De plus, à la différence des deux autres opus, le jeu est intégralement composé de séquences vidéos tournées.

Autour du jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu est connu pour avoir un doublage médiocre en français. Les dialogues étant très nombreux, il est parfois possible d'entendre les doubleurs se relire ou d'entendre d'autres acteurs souffler leurs textes aux doubleurs[1].

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

Personnages principaux[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_jeu.php?id=814

Voir aussi[modifier | modifier le code]