Space Quest: The Sarien Encounter

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Space Quest
The Sarien Encounter
Éditeur Sierra Entertainment
Développeur Sierra Entertainment
Concepteur Mark Crowe
Scott Murphy

Date de sortie Octobre 1986
Genre Aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme DOS, Macintosh, Apple II, Amiga, Atari ST
Média Disquette
Contrôle Clavier, Joystick

Space Quest: The Sarien Encounter est un jeu d'aventure développé et publié par Sierra Entertainment en octobre 1986 sur PC, Macintosh, Apple II, Amiga et Atari ST. Le jeu se déroule dans un univers de science-fiction humoristique. C’est le premier titre conçu par Mark Crowe et Scott Murphy. Il est basé sur le moteur Adventure Game Interpreter qui permet au joueur de se déplacer dans les décors du jeu à l’aide du clavier et d’interagir avec son environnement en entrant des lignes de commandes. Le jeu fut bien accueilli à sa sortie et se vend a plus de 100 000 exemplaires. À la suite de ce succès, cinq suites ont été développées par Sierra Entertainment. Le jeu a également fait l’objet d’un remake utilisant le moteur SCI et publié en 1991[1].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Space Quest: The Sarien Encounter
Média Nat. Notes
Adventure Gamers US 70 %[2]
Allgame US 4/5[3].
CU Amiga GB 20 %[4]
Tilt FR 16/20[5]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Lesser, Hartley, Patricia et Kirk, « The Role of Computers », Dragon Magazine, no 177,‎ Janvier 1992, p. 57–66.
  2. (en) Dante Kleinberg, « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », sur Adventure Gamers,‎ 4 janvier 2008.
  3. (en) Chris Couper, « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », sur Allgame.com.
  4. (en) « Test de Space Quest: The Sarien Encounter sur Amiga », CU Amiga,‎ 1987.
  5. « Test de Space Quest: The Sarien Encounter », Tilt,‎ 1987.