SteamOS

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SteamOS
Famille Unix
Langue Multi-langues
État du projet En développement
Plates-formes x86-64
Entreprise /
Développeur
Valve Corporation
Première version 13 décembre 2013
Dernière version stable 1.0
Environnement graphique Steam, GNOME
Gestionnaire de paquets dpkg
Site web SteamOS

SteamOS est un système d'exploitation basé sur le noyau Linux et la distribution Debian (stable) et développé par la société Valve Corporation à l'origine de la plateforme de jeu vidéo Steam. Il a été annoncé pour la première fois à la conférence LinuxCon 2013[1].

À la LinuxCon 2013 à Édimbourg, Linus Torvalds a déclaré[2] « J’aime les annonces SteamOS » et « Je pense que c’est une chance qui pourrait vraiment aider Linux sur les ordinateurs de bureau. »

Dans le cadre de ce projet, Valve a rejoint le 4 décembre 2013 la Linux Foundation[3].

Caractéristiques[modifier | modifier le code]

SteamOS est conçu principalement pour jouer à des jeux-vidéo. Les utilisateurs auront la possibilité de streamer des jeux depuis leur ordinateur fonctionnant sous Mac ou Windows vers ceux tournant sur SteamOS, ils partageront, en plus, les mêmes règles de partage et de filtrage familiaux que le logiciel Steam. Valve déclare avoir atteint « une hausse significative des performances attendues dans le rendu graphique » grâce à SteamOS. Le système d'exploitation est open source, permettant à tout le monde de modifier ou d'adapter le code source.

Puisque le but principal de SteamOS est de faire tourner des jeux-vidéo, il ne possède pas beaucoup de fonctionnalités, mis à part la navigation sur internet et l'exécution de jeux ; il n'y a pas de logiciel de gestion de fichiers ou d'affichage d'images installé par défaut. Les utilisateurs peuvent, quand même, avoir accès à l'environnement de bureau GNOME et installer des logiciels. Bien que la version beta de SteamOS ne supporte pas encore de service de streaming, Valve est en négociation avec des compagnies comme Spotify ou Netflix pour adapter leur service sur SteamOS. Le système supporte les principaux processeurs graphiques pour PC venant d'Intel, Nvidia ou encore AMD.

Valve a aussi annoncé qu'ils intégreront des fonctionnalités comme la lecture de film, de musique, ou l’intégration de la télévision avant la sortie officielle du SteamOS.

Les spécifications provisoires du SteamOS sont[4] :

  • Un CPU Intel ou AMD supportant le 64 bits.
  • 4 Go ou plus de mémoire principale.
  • Une carte graphique AMD, Nvidia ou Intel.
  • Un disque dur de minimum 250 Go.

Performance[modifier | modifier le code]

En décembre 2013, Phoronix a comparé 3 cartes graphiques sur SteamOS et Windows 8.1[5]. Cette comparaison a montré que SteamOS pouvait offrir des performances similaires avec les drivers propriétaires de Nvidia.

En janvier 2014, GameSpot a comparé les performances de jeux tournant sur du matériel identique, et avec les mêmes paramètres. Avec les cartes graphiques AMD, ils ont trouvé que Dota 2, Left 4 Dead 2 et Metro: Last Light tournaient avec une moyenne de IPS inférieure. Left 4 Dead 2 souffrait aussi de quelques problèmes de compatibilité avec les drivers Linux pour les cartes AMD. Avec des cartes graphiques Nvidia, Left 4 dead 2 et Metro: Last Light tournaient avec une moyenne d'images par seconde plus élevée sur SteamOS que sur Windows. Dota 2 affichait les mêmes performances sur les deux plateformes. Les temps de chargement étaient plus longs sur Left 4 Dead 2 et Metro: Last Light par rapport à Windows[6].

Accueil[modifier | modifier le code]

À la suite de l'annonce, beaucoup de développeurs de jeux vidéo ont partagé leur sentiment sur le projet SteamOS. Le créateur de Minecraft, Markus Persson, a décrit le système comme une nouveauté incroyable. D'autres comme le studio DICE, responsable des séries Battlefield, et The Creative Assembly, développeurs de la série Total War, ont annoncé qu'ils porteraient leurs jeux sur Linux et SteamOS. Randy Pitchford, de Gearbox Software, a commenté qu'il faudrait au système une application unique permettant d'attirer des clients et donc des développeurs.

La beta du SteamOS a reçu des avis partagés dans les "tests". Dans TechRadar, Henry Winchester a apprécié la facilité de navigation dans l'interface et y a vu un futur potentiel, tout en critiquant la difficulté de l'installation, et le manque de fonction spéciale comparé au logiciel Steam. Eurogamer, Thomas Morgan n'a pas rencontré de problème d'installation, mais s'est plaint du manque de détection des résolutions disponibles en sortie video et audio. Il a aussi critiqué le manque de jeux disponibles nativement sur le système. Il a aussi trouvé l'interface bien conçue et l'a considérée comme un bon point de départ.

Histoire[modifier | modifier le code]

Durant la LinuxCon en 2013, Le co-fondateur de Valve, Gabe Newell a déclaré qu'il pensait que « Linux et l'open source étaient le futur du jeu vidéo », en ajoutant que sa compagnie allait aider les développeurs qui voudraient distribuer des jeux compatibles avec Linux, et qu'il ferait une annonce la semaine suivante lié à l'introduction de Linux dans les salons. Le 20 septembre 2013, Valve a posté cette phrase « The Steam Universe is Expanding in 2014 soit « L'univers de Steam s'étend en 2014 » pour teaser l'arriver de 3 nouveaux périphériques qui allaient aider à l'installation de Steam dans les salons. La première annonce a eu lieu le 23 septembre avec SteamOS. Les autres annonces étaient les Steam Machines et le Steam Controller.

En octobre 2013, Valve a annoncé les Steam Dev Days : une conférence de deux jours où les développeurs de jeux vidéo pouvaient tester et donner leurs impressions sur les Steam Machines. Le même mois, Nvidia a annoncé sa collaboration pour l'implémentation des moteurs propriétaires de Nvidia, comme PhysX, OptiX ou VisualFX.

En novembre 2013, Valve a confirmé qu'ils ne feront aucun jeu exclusif pour SteamOS, et qu'ils encourageaient les développeurs à faire de même puisque cela irait contre la philosophie de Steam qui est de vendre des jeux sur toutes les plateformes où se trouvent les joueurs.

En décembre 2013, Valve a annoncé la disponibilité d'une version beta de SteamOS mais a conseillé d'attendre 2014 à moins d'être à l'aise avec les systèmes d'exploitation Linux.

Article connexe[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « SteamOS : Valve présente une distribution GNU/Linux dédiée au jeu », sur ZDNet.fr,‎ 24 septembre 2013
  2. « Pour Linus Torvalds, Steam OS « aidera vraiment » Linux sur les PC de bureau »,‎ 24 octobre 2013 (consulté le 25 octobre 2013)
  3. (en) « Cloudius Systems, HSA Foundation and Valve Join Linux Foundation », sur linuxfoundation.org,‎ 4 décembre 2013
  4. (en) « SteamOS FAQ :: Steam Universe », sur SteamCommunity.com,‎ 13 décembre 2013 (consulté le 3 mai 2014)
  5. (en) « SteamOS vs. Windows 8.1 NVIDIA Performance », sur phoronix.com (consulté le 12 août 2014)
  6. (en) « How To Install SteamOS », sur gamespot.com (consulté le 12 août 2014)

Traduction[modifier | modifier le code]