Day of Defeat: Source

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Day of Defeat: Source
Éditeur Valve Corporation
Développeur Valve Corporation
Distributeur Valve Corporation (Steam)

Date de sortie Sortie internationale
Genre Tir subjectif
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme Windows
Mac
GNU/Linux
Média CD
DVD
Téléchargement
Langue Multilingue
Contrôle Clavier, souris
Joystick

Moteur Source

Day of Defeat: Source est la suite de Day of Defeat. Il est appelé aussi par les fans DoD:S ou tout simplement dods. Le jeu est basé sur le nouveau moteur graphique de Half-Life 2 appelé « Source », ainsi que sur son moteur physique : Havok.

Ce jeu est un jeu payant de l'éditeur Valve. Sa version « Source » est un « Stand-alone », c'est-à-dire un jeu qui ne nécessite rien d'autre que lui-même pour fonctionner. Il se joue en réseau sous le principe des serveurs et réunit une imposante communauté de joueurs. Valve ayant racheté les droits de Day of Defeat, c'est cette société qui s'occupe du développement du jeu comme elle l'avait fait pour les mods Counter-Strike et Counter-Strike: Source.

Day of Defeat est une modification multiplayer totale de « Half-Life » basée sur la Seconde Guerre mondiale. Day of Defeat: Source met le joueur dans la peau d'un soldat Allié ou de l'Axe aux alentours de 1944, en Europe de l'Ouest mais aussi de l'Est car on a également la possibilité de jouer dans des villes tel que Colmar en France ou même Palermo en Italie.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Day of Defeat est un jeu de tir à la première personne, ou first person shooter (FPS) basé sur le principe des classes et le jeu en équipe. Lors de votre arrivée dans le jeu, vous aurez la possibilité de choisir différents types de soldats. Chaque classe a ses propres capacités et ses propres armes (près de 20 armes) bien qu'il soit possible pour un joueur de ramasser l'arme d'un soldat mort (ami ou ennemi) en échange de la sienne. Chaque classe a ses avantages et ses inconvénients avec son arme principale généralement complétée par une arme secondaire ou des grenades et une arme de corps à corps. Cette dernière est commune à l'équipe : les Axis ont une pelle, et les Américains un couteau.

L'action oppose l'armée Américaine contre la Wehrmacht. Pour certains tournois les matchs se disputent sur une seule carte pendant 2*20 minutes.

Le but général d'une partie dépend du niveau, que ce soit de capturer une zone, poser des bombes ou tenir une position. Day Of Defeat dispose de plusieurs cartes officielles ainsi qu'une multitude de cartes faites par la communauté active.

Contrairement à Counter-Strike : Source, on ne doit pas attendre la fin de la partie pour pouvoir rejouer en cas de mort. Un système de temps de 12 secondes s'active à chaque mort d'un joueur. Ainsi, si un joueur meurt alors qu'un de ses coéquipiers est déjà mort, il réapparaitra en même temps que ce dernier soit au bout des 12 secondes. Ce système permet de jouer souvent même si le joueur est de bas niveau et de regrouper quelques coéquipiers. En effet le jeu est basé sur la coopération entre coéquipiers, dans les cartes de capture de points, il y a souvent de des points à prendre à deux voir trois joueurs. De plus, les coéquipiers sont obligés de se partager les différentes classes. On peut aussi alimenter en munition un coéquipiers, en particulier la mitrailleuse venant rapidement à court de balles, au vu de la cadence de tir.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]