NetherRealm Studios

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NetherRealm Studios
logo de NetherRealm Studios

Création 2010
Personnages clés Ed Boon (directeur créatif)
Forme juridique Filiale de Warner Bros. Interactive Entertainment
Siège social Chicago, Illinois
Drapeau des États-Unis États-Unis
Directeurs Ed BoonVoir et modifier les données sur Wikidata
Actionnaires Warner Bros.Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Produits Logiciel[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Société mère Warner Bros. Interactive Entertainment (Warner Bros.)
Site web netherrealm.com

NetherRealm Studios est un studio américain de développement de jeu vidéo basé à Chicago dans l'Illinois, dirigé par Ed Boon[2]. Ce studio était à l'origine Midway Studios Chicago, studio d'original de Midway Manufacturing Company. À la suite de son acquisition par Warner Bros. lors de la faillite de Midway Games en 2009, le studio est devenu une partie de WB Games Chicago[3],[4]. En juin 2010, Warner Bros. le rebaptise NetherRealm Studios[5]. Les actifs comprennaient Surreal Software, fondé en 1995 et acheté en 2004 par Midway Games, également revendu en juillet 2009 à Warner Bros.. Le premier titre du studio à sortir est le reboot du jeu de combat Mortal Kombat.

NetherRealm, qui compose le nom du studio, est le nom du monde dans lequel Scorpion -un personnage de la série Mortal Kombat- réside. Ce dernier est d'ailleurs présent sur le logo.

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Titre Date de Sortie Plates-formes
Mortal Kombat 2011 PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360, Windows
Mortal Kombat Arcade Kollection 2011 PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Batman: Arkham City Lockdown 2011 iOS, Android
Injustice : Les Dieux sont parmi nous 2013 PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360
WWE Immortals 2015 iOS, Android
Mortal Kombat X 2015 PlayStation 4, Xbox One, Windows
Injustice 2 2017 PlayStation 4, Xbox One, Windows
Mortal Kombat 11 2019 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]