Avalanche Software

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Avalanche Software était un studio de développement de jeux vidéo fondé en octobre 1995 par quatre anciens programmeurs du studio Sculptured Software. Le studio a été racheté en 2005 par Buena Vista Games, filiale de la Walt Disney Company renommée Disney Interactive Studios en 2007.

Ce studio était basé à Salt Lake City, Utah, comme un autre studio de jeux vidéo de Disney, Fall Line Studios.

Historique[modifier | modifier le code]

En octobre 1995 par quatre anciens programmeurs du studio Sculptured Software fondent le studio Avalanche Software à Salt Lake City, dans l'Utah. Il développe des jeux pour tous les types de consoles depuis la Mega Drive et la Super Nintendo.

En avril 2005, le studio est racheté par Buena Vista Games, filiale de la Walt Disney Company[1],[2].

En 2006, Disney fonde un autre studio à Salt Lake City, Fall Line Studios pour développer des jeux sur Nintendo DS et Wii[3].

En raison de cette proximité géographique, le studio Fall Line fusionne avec Avalanche Software en 2009[4]. L'équipe s'est agrandi jusqu'à atteindre 300 personnes à sa fermeture et est dirigée par John Blackburn.

Le , Avalanche Software dévoile le jeu Disney Infinity qui est associé à une gamme de jouets[5].

Le , Disney annonce l'arrêt de la licence Disney Infinity et la fermeture du studio[6].

Jeux vidéo[modifier | modifier le code]

Avant le rachat par Disney[modifier | modifier le code]

Ancien logo, avant 2009
Titre Date de Sortie Plates-formes
2 on 2 Open Ice Challenge 1996 PlayStation
Ultimate Mortal Kombat 3 1996 Mega Drive, Super Nintendo
Mortal Kombat Trilogy 1996 PlayStation
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero 1997 Nintendo 64
Off Road Challenge 1998 Nintendo 64
NFL Blitz 2000 1999 Dreamcast
Rampage 2: Universal Tour 1999 Nintendo 64, PlayStation
Rampage: Through Time 2000 PlayStation
Prince of Persia: Arabian Nights 2000 Dreamcast
Les Razmoket à Paris, le film 2000 Nintendo 64, PlayStation
NFL Blitz 2001 2000 Dreamcast
Les Razmoket : La Rançon Royale 2002 GameCube, PlayStation 2
Tak and the Power of Juju 2003 GameCube, PlayStation 2, Xbox
Tak 2: The Staff of Dreams 2004 GameCube, PlayStation 2, Xbox
Dragon Ball Z: Sagas 2005 GameCube, PlayStation 2, Xbox

Après le rachat par Disney[modifier | modifier le code]

Titre Date de Sortie Plates-formes
Tak: The Great Juju Challenge 2005 GameCube, PlayStation 2, Xbox
Chicken Little 2005 Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Windows, Xbox
25 To Life 2006 PlayStation 2, Windows, Xbox
Chicken Little : Aventures Intergalactiques 2006 Nintendo DS, PlayStation 2, Wii, Windows
Bienvenue chez les Robinson 2007 GameCube, Nintendo DS, PlayStation 2, Wii, Windows, Xbox 360
Hannah Montana : En Tournée Mondiale 2007 PlayStation 2, Wii
Volt, star malgré lui 2008 PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360
Toy Story 3 2010 PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360
Cars 2 2011 Mac OS, PlayStation 3, Wii, Windows, Xbox 360
Disney Infinity 2013 PlayStation 3, Wii, Wii U, Windows, Xbox 360
Disney Infinity 2.0 2014 PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Wii, Wii U, Windows, Xbox 360
Disney Infinity 3.0 2015 PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Wii, Wii U, Windows, Xbox 360

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Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Buena Vista Games Strengthens Internal Development by Acquiring Propaganda and Establishing a New Vancouver Development Studio
  2. Dawn Kawamoto, « Disney scoops up Avalanche, founds new studio », sur gamespot.com,‎ (consulté le 22 octobre 2012)
  3. Reuters, « Disney to make Nintendo games », sur Los Angeles Times,‎ (consulté le 19 octobre 2012)
  4. (en) Brendan Sinclair, « Disney layoffs hit Turok, Bolt studios », gamespot.com,‎ (lire en ligne)
  5. Derrik J. Lang, « Disney unveils own 'Skylanders'-like franchise », sur Business Week,‎ (consulté le 30 janvier 2013)
  6. Mikael Lebleu, « C’est la fin pour Disney Infinity et Avalanche Software », sur Le Journal de Montréal,‎ (consulté le 11 mai 2016)

Liens externes[modifier | modifier le code]