Sonic Boom (jeu vidéo, 2014)

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Sonic Boom
Éditeur Sega
Développeur Big Red Button Entertainment (Wii U)
Sanzaru Games (3DS)

Date de sortie Nintendo 3DS
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 11 novembre 2014
Icons-flag-eu.png 21 novembre 2014

Wii U
Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 18 novembre 2014
Icons-flag-eu.png 21 novembre 2014
Genre Action-aventure
Plate-forme Nintendo 3DS, Wii U
Contrôle Manette de jeu

Sonic Boom est un jeu vidéo d'action-aventure édité par Sega et respectivement développé par Big Red Button Entertainment pour Wii U (Sonic Boom: Rise of Lyric) et par Sanzaru Games pour Nintendo 3DS (Sonic Boom: Shattered Crystal).

Les deux versions du jeu sont un spin-off de la franchise Sonic the Hedgehog et servent comme préquelle à la série télévisée éponyme. Les deux jeux forment la troisième et dernière partie de l'accord d'exclusivité qui lie Sega à Nintendo, après Sonic Lost World et Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver de Sotchi 2014. Les deux versions sortiront en novembre 2014 en Amérique du Nord et Europe.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

Le 17 mai 2013, Sega annonce un accord mondial avec Nintendo pour les trois prochain jeux de la franchise Sonic the Hedgehog, tous développés exclusivement pour les consoles Nintendo, comprenant Sonic Lost World, Mario et Sonic aux Jeux olympiques d'hiver de Sotchi 2014 et un troisième jeu inconnu[1]. Ce dernier, Sonic Boom, est dévoilé le 6 février 2014 pour Wii U et Nintendo 3DS et fait partie d'un projet cross-média comprenant en plus une série télévisée d'animation Sonic Boom et de nombreux jouets[2]. En mai, un nouveau personnage possédant un boomerang dénommé Sticks est confirmé[3].

Sonic Boom: Shattered Crystal sortira sur Nintendo 3DS le 11 novembre 2014 en Amérique du Nord et le 21 novembre 2014 en Europe, tandis que Sonic Boom: Rise of Lyric sortira sur Wii U le 18 novembre 2014 en Amérique du Nord et le 21 novembre 2014 en Europe[4],[5]. Initialement, aucune sortie japonaise n'était prévue[6]. Finalement, le jeu sortira lors de l'hiver 2014 sous le nom Sonic Toon (ソニックトゥーン, Sonikku Tūn?)[7].

Critiques[modifier | modifier le code]

Le jeu fut mal accueilli par la critique Metro, affirmant que Sonic Boom était le pire jeu du line-up de Nintendo lors de l'E3 2014[8].

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]