Speedrun

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Le speedrun est une pratique liée aux jeux vidéo dans laquelle l'objectif est de terminer un jeu vidéo le plus rapidement possible, généralement en mode de difficulté maximum. Sur Internet, des sites sont consacrés à ces concours, avec des enregistrements vidéos des meilleures performances. Les joueurs utilisent la plupart du temps des bugs du moteur de jeu et des raccourcis.

Catégories[modifier | modifier le code]

Il existe trois catégories de speedrun.

Le speedrun multi segment[modifier | modifier le code]

Il est composé de plusieurs segments qui mis bouts a bouts forment la totalité de la run. Le joueur ne finit donc pas le jeu d'un seul trait dans un speedrun mais décompose sa performance en courts segments, d'où le nom donné de speedrun multi segment. Cette méthode permet au joueur de donner à sa performance une plus grande qualité comparé au speedrun single segment, comportant parfois de petites erreurs.

Le speedrun single segment[modifier | modifier le code]

Parfois appelé speedrun ss, il est réalisé en un seul et unique segment; le joueur commence une nouvelle partie dans le jeu et tente de finir celui-ci le plus rapidement possible, sans pause[1].

Le tool-assisted speedrun[modifier | modifier le code]

Il est réalisé à l'aide d'un émulateur et d'outils inaccessibles à des joueurs à la manette, comme le ralenti et le réenregistrement (re-recording), qui permet de recommencer n'importe quel passage du jeu autant de fois que l'on souhaite. Ces outils permettent de s'affranchir des limites humaines en termes de compétences et de réflexes, et d'utiliser ainsi des techniques qui seraient bien trop compliquées, voire impossibles à mettre en œuvre sans l'aide de ces outils.

Exemples de records[modifier | modifier le code]

Speedruns non assistés[modifier | modifier le code]

Ces records sont tirés du site de référence Speed Demos Archive[2].

  • The Legend of Zelda : The Wind Waker en 6 heures 42 minutes par Mike 'TSA' Damiani (un record de 4 heures 32 minutes et 26 secondes est détenu par CosmoWright sur la version japonaise)
  • Half-Life en 31 minutes par Blake 'Spider-Waffle' Piepho
  • Ratchet & Clank en 1 heure 11 minutes et 56 secondes par Robert 'RJWaters2' Ashbaugh
  • Deus Ex en 43 minutes et 20 secondes par Karol 'dex' Urbanski
  • Portal en 9 minutes et 25 secondes par DemonStrate
  • Final Fantasy X en 10 heures, 26 minutes, 06 secondes et 198 millièmes de secondes par CaracarnVi.
  • Tomb Raider en 1 heure, 50 minutes et 16 secondes par Ali 'AKA' Gordon
  • Secret of Evermore en 1 heure, 18 minutes et 44 secondes par CrAwEk

Tool-assisted speedruns[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Tool-assisted speedrun.

Ces records sont tirés du site de référence TASVideos[3].

Notes et références[modifier | modifier le code]

Annexes[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]