Croisillon (signe)
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Le croisillon ou carré (au Québec et en Belgique)[1] est le signe typographique « # ». Il est souvent confondu avec le dièse « ♯ ».
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Histoire [modifier]
Le croisillon # est à l’origine une simplification de ℔, ligature de « lb », abréviation de libra, nom latin de la livre (unité de masse).
Le croisillon et le clavier [modifier]
Les anglophones, en particulier les Américains, le nomment « number sign » ou « hash ». Le symbole # étant cependant inconnu des usages francophones, lorsque les premiers claviers à le posséder sont arrivés, on a nommé la touche le portant « touche dièse », croyant avoir affaire à un tel signe. Les anglophones, cependant, disent bien hash key ou pound key (« touche hash » ou « touche livre »).
En informatique, on notera l'exception du langage de programmation C# qui doit être écrit normalement " C♯ " et non " C# ", qui se lit donc C dièse (C sharp), alors qu'il ne s'agit pas d'un dièse mais bien d'un croisillon : l'explication est que Microsoft désigne effectivement le terme musical dans le nom de ce langage, mais pour des raisons de commodités d'écriture, utilise le symbole courant (croisillon / hash)[2].
Utilisation [modifier]
Divers [modifier]
Le croisillon est utilisé comme :
- symbole de la livre (unité de masse) (sens étymologique) ;
- symbole du numéro en anglais américain (« no 1 » s'écrit « #1 ») ;
- opérateur mathématique (préfixe) du cardinal (« #E » désigne le nombre d’éléments de l’ensemble E)
- la touche des claviers téléphoniques appelée dièse (France) ou (petit) carré (Belgique et Québec), avec les 10 chiffres et l’étoile ;
- Hashtag, marqueur lié au domaine de l'Internet ;
- indication de l'échec et mat, en notation algébrique du jeu d'échecs.
Programmation [modifier]
Le # est très utilisé en programmation informatique comme :
- début d’un commentaire dans de nombreux langages ;
- premier caractère du shebang « #! » ;
- signe introduisant un code de couleur dans les langages informatiques utilisés sur Internet. Ainsi, le code
#ff69b4renvoie à la couleur Cuisse de Nymphe émue ; - un identificateur de fragment, c’est-à-dire un élément d’une page Web ou autre ressource, dans une URI (par exemple le lien #Voir_aussi pointe vers la section Voir aussi ci-dessous) ;
- un élément d'une liste ordonnée/numérotée en syntaxe wiki ;
- un appel de méthode en OCaml ;
- pour récupérer la longueur d'une chaîne de caractères ou le nombre d'éléments d'un tableau en Lua ;
- le signe utilisé dans la graphie courante officielle du nom du langage de programmation C# (par difficulté de composer le caractère dièse (♯)).
Unicode [modifier]
En Unicode, plusieurs caractères sont assignés :
- U+0023 # croisillon (HTML :
#) - U+FE5F ﹟ croisillon minuscule (HTML :
﹟) - U+FF03 # croisillon pleine chasse (HTML :
#) - U+E0023 étiquette croisillon (HTML :
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Voir aussi [modifier]
Article connexe [modifier]
Notes et références [modifier]
- Cet article est partiellement ou en totalité issu de l'article intitulé « Croisillon » (voir la liste des auteurs).
- Cet article est partiellement ou en totalité issu de l'article intitulé « Dièse » (voir la liste des auteurs).