Saison 6 de Marvel : Les Agents du SHIELD

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Saison 6 de
Marvel : Les Agents du SHIELD
Logo original de la série.
Logo original de la série.

Série Marvel : Les Agents du SHIELD
Pays d'origine Drapeau des États-Unis États-Unis
Chaîne d'origine ABC
Diff. originale [1]
Nb. d'épisodes 13

Chronologie

La sixième saison de Marvel : Les Agents du SHIELD (Marvel's Agents of SHIELD), série télévisée américaine, est constituée de treize épisodes diffusée du au sur ABC, aux États-Unis.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Un an a passé et l'équipe est divisée en deux. Sur Terre, Mack doit à présent assumer les commandes et enquêter sur d'étranges évènements qui se produisent à travers le pays. Dans l'espace, Daisy et Jemma sont à la recherche du vaisseau où se trouve Fitz qui est cryogénisé. Quand Coulson réapparaît, il ne faut pas beaucoup de temps pour que ses anciens partenaires réalisent qu'il n'est pas l'homme qu'ils ont connu.

Distribution[modifier | modifier le code]

Acteurs principaux[modifier | modifier le code]

Acteurs récurrents[modifier | modifier le code]

Invités[modifier | modifier le code]

Production[modifier | modifier le code]

Casting[modifier | modifier le code]

L'acteur Clark Gregg joue un nouveau rôle dans cette saison[2] et l'acteur Jeff Ward (en) a été promu au sein du casting principal pour son rôle de Deke Shaw.

Liste des épisodes[modifier | modifier le code]

Épisode 1 : Les visiteurs[modifier | modifier le code]

Titre original
Missing Pieces (trad. litt. : « Pièces manquantes »)
Numéro de production
111 (6-01)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 2,31 millions de téléspectateurs[4] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé
Dans l'espace, Daisy, Simmons et les agents Davis et Piper essaient de retrouver le conteneur de Fitz, alors en stase cryogénique dans un vaisseau mais détruit par une force inconnue. Sur Terre, Mack a repris la reconstitution du SHIELD un an après la mort de Coulson. Si une équipe de terrain a été formée et enrôlée par May, il reste à embaucher des scientifiques pour enquêter sur les phénomènes de distorsion de la réalité qui apparaissent ponctuellement à travers le monde.

Épisode 2 : Ennemi intime[modifier | modifier le code]

Titre original
Window of Opportunity (trad. litt. : « Fenêtre d'opportunité »)
Numéro de production
112 (6-02)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
James C. Oliver et Sharla Oliver
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 2,18 millions de téléspectateurs[5] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé
Le SHIELD continue de traquer la mystérieuse équipe menée par un double de Coulson, dont ils ignorent l'origine et les motivations. Ils les suivent vers une bijouterie, intéressés par les pierres précieuses comme source d'énergie. Fitz survit avec Enoch sur un vaisseau Sivas en prenant leur apparence mais sa couverture va être découverte.

Épisode 3 : Faites vos jeux[modifier | modifier le code]

Titre original
Fear and Loathing on the Planet Kitson (trad. litt. : « Peur et dégoût sur la planète Kitson »)
Numéro de production
113 (6-03)
Première diffusion
Réalisation
Jesse Bochco
Scénario
Brent Fletcher et Craig Titley
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 2,26 millions de téléspectateurs[6] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé
Fitz et Enoch sont abandonnés sur la planète Kitson avec pour seul paiement un jeton pour le casino de la planète, connue pour être un repère de criminels. Daisy et Simmons rejoignent la planète à leur tour, mais y débarquent dans un état second et avec un tueur à leurs trousses.

Épisode 4 : Code jaune[modifier | modifier le code]

Titre original
Code Yellow (trad. litt. : « Code Jaune »)
Numéro de production
114 (6-04)
Première diffusion
Réalisation
Mark Kolpack
Scénario
Lilla Zuckerman et Nora Zuckerman
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 2,354 millions de téléspectateurs[7] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé
Sarge et son équipe traquent des personnes a priori sans histoire et utilisent un poignard pour les changer en cristaux. Leur prochaine cible est Deke Shaw, devenu chef d'une start-up exploitant des technologies du SHIELD. Keller et Yo-Yo évoquent l'idée de parler de leur relation à Mack.
Commentaires
Il est à noter que Maurissa Tancharoen, créatrice et productrice de la série joue un rôle dans cet épisode.

Épisode 5 : L'autre visage[modifier | modifier le code]

Titre original
The Other Thing (trad. litt. : « L'autre chose »)
Numéro de production
115 (6-05)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
George Kitson
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 2,178 millions de téléspectateurs[8] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé
Sur Terre, May a été capturée par le commando de Sarge, intrigué par le fait qu'elle semble le connaître mais surtout décidé à la recruter dans sa mission. Dans l'espace, le vaisseau de Daisy et Simmons est intercepté par les Chronicoms détenant Fitz et voulant obtenir le secret du SHIELD : le moyen de voyager dans le temps pour sauver leur planète.

Épisode 6 : État d'esprit[modifier | modifier le code]

Titre original
Inescapable (trad. litt. : « Inéluctable »)
Numéro de production
116 (6-06)
Première diffusion
Réalisation
Jesse Bochco
Scénario
DJ Doyle
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 2,121 millions de téléspectateurs[9] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé
Les Chronicoms ont placé Fitz et Simmons dans un simulateur de réalité virtuelle où leurs esprits vont fusionner afin de percer le secret du voyage dans le temps. Enoch sent les dégâts venir : les souvenirs et les secrets des deux amoureux vont se manifester et tordre les moments de leurs retrouvailles.

Épisode 7 : Faux-semblants[modifier | modifier le code]

Titre original
Toldja (trad. litt. : « J'te l'avais dit »)
Numéro de production
117 (6-07)
Première diffusion
Réalisation
Keith Potter
Scénario
Mark Leitner
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 2,167 millions de téléspectateurs[10] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé
Sarge, Snowflake et Jaco sont amenés au Phare mais refusent de coopérer pour combattre les Shrike, laissant Mack et Daisy gérer leur capture. Fitz, Simmons et Enoch ont fui les Chronicoms pour se retrouver malgré eux sur Kitson, où ils sont toujours recherchés.

Épisode 8 : Collision, première partie[modifier | modifier le code]

Titre original
Collision Course (Part I) (trad. litt. : « Trajectoire de collision, première partie »)
Numéro de production
118 (6-08)
Première diffusion
Réalisation
Kristin Windell
Scénario
Craig Titley et Jeffrey Bell
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 1,789 million de téléspectateurs[11] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé
Fitz et Simmons retournent sur Terre grâce à Izel, qui se dit être en quête d'un bien de sa race caché sur Terre. Mais Sarge sait qu'elle est la créatrice des Shrike. Mack le laisse partir avec Daisy, May, Deke et Snowflake à bord de son camion vers le point de rendez-vous des Shrike, tout en le suivant discrètement par avion. Dans l'avion, Pax a été ligoté et est très énervé tandis que Jaco a été enfermé dans la capsule et est serein car il fait confiance à Sarge et à son plan contrairement à Pax. Le plan est que Sarge a mis une bombe dans le camion et qu'il compte l'abandonner, le laissant aller tout droit vers la tour des Shrike pour qu'il explose et qu'il la détruise. Mais dans le camion il y a toujours Daisy, May, Deke et Snowflake ne sachant pas où est la bombe. Mack doit alors faire un choix: soit il détruit le vaisseau d'Izel, ne sachant pas qu'il y a Fitz et Simmons à bord, soit il laisse le camion exploser, ce qui tuerait Daisy, May, Deke et Snowflake, soit il attend que Deke désamorce la bombe.

Épisode 9 : Collision, deuxième partie[modifier | modifier le code]

Titre original
Collision Course (Part II) (trad. litt. : « Trajectoire de collision, deuxième partie »)
Numéro de production
119 (6-09)
Première diffusion
Réalisation
Sarah Boyd
Scénario
Iden Baghdadchi
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 2,298 millions de téléspectateurs[12] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé
Sarge est prêt à tout pour que la bombe dans son camion explose avec la tour de cristal des Shrike. Il infiltre l'avion du SHIELD grâce à Jaco. Pendant ce temps, Mack essaie de temporiser depuis l'avion. Il ordonne à l'agent Davis de se positionner vers le camion tandis que Yo-yo va prendre une équipe et un quinjet. C'est alors que Sarge, avec Jaco, apparaît et tire sur l'agent Diaz. Il menotte Mack et lui ordonne de dire à l'agent Davis de se diriger vers le vaisseau d'Izel sinon il tuera l'agent Diaz. Pendant ce temps, dans le camion, Daisy, May, Deke et Snowflake essaient de désamorcer la bombe mais ils n'y arrivent pas. Alors qu'ils se préparent à mourir et que le camion est sur le point d'exploser avec la tour des Shrike, Daisy, au dernier moment, stabilise la bombe et l'empêche d'exploser grâce à ses pouvoirs. Dans l'avion, Yo-yo rencontre Pax en allant jusqu'au Quinjet. Elle le combat puis elle le ligote et décide de l'utiliser comme appât pour Sarge et Jaco qui sont dans la salle de contrôle. Elle l'emmène devant eux et Jaco veut enlever l'appareil qui empêche Yo-yo de passer, ce que Sarge ne veut pas. Il l'enlève quand même mais Sarge, pour que Yo-yo ne puisse entrer, abat Pax et remet rapidement l'appareil mais il ne sait pas que Yo-yo a eu le temps de remettre les clés des menottes à Mack. Pendant ce temps, le vaisseau d'Izel, avec Fitz et Simmons à bord, est sur le point de rejoindre la Terre avec son armée de Shrike. Mais elle sent que la tour a été détruite et est en colère. De son côté, Fitz a pu réparer les communications et dit à Izel que ç'est fait. Simmons décide de prendre la parole et reçoit l'agent Davis. Après avoir parlé avec lui en se disant sous forme de code qu'ils sont tous les deux en danger, Izel dit à Sarge qu'elle sait qu'il est là et qu'il écoute la conversation. Il lui dit qu'elle a tué toute sa famille et qu'il compte ainsi la tuer. Elle lui dit qu'au fond de lui, il n'a pas envie de la tuer et elle sait qui il est vraiment. Izel coupe les communications puis plaque Fitz contre le mur en lui demandant de lui dire comment il peut connaître Sarge. Il lui dit que c'était un ami à eux et qu'il est censé être mort. Elle le relâche et ordonne à ses hommes de les capturer mais ils parviennent à s'échapper et à se cacher. Pendant ce temps, dans le camion, Daisy, May, Deke et Snowflake sont encerclés par les Shrike. Daisy dit aux autres de se mettre derrière elle et ouvre la porte du camion. Alors que les Shrike entrent tous, Daisy parvient à les détruire en utilisant ses pouvoirs. Dans l'avion, Mack se libère de ses menottes et combat Sarge. Il finit par le vaincre et décide de l'enfermer. Avec l'agent Davis, Yo-yo et Jaco, qui décide de se joindre à eux, il se rend sur le vaisseau d'Izel et, avec Yo-yo, retrouve Fitz et Simmons. Pendant ce temps, Jaco et l'agent Davis voient Izel sur la passerelle et décident de la prendre en tenaille mais une fois en haut, elle a disparu. Dans le camion, Daisy, May, Deke et Snowflake entendent du bruit vers la porte et se mettent en position de combat mais ils se retrouvent avec Simmons, Fitz, Mack, Yo-yo, Davis et Jaco. Une fois que les autres se sont retrouvés, Jaco décide d'aller dans le vaisseau d'Izel avec la bombe et la fait exploser dedans, le tuant. Une fois rentrés à la base, tous les agents font la fête pour célébrer leur victoire. Mack en profite pour porter un toast en remerciant les agents qui sont là depuis le début et les petits nouveaux qui viennent de les rejoindre et leur dit qu'ils ont encore beaucoup de travail.

Épisode 10 : Corps à corps[modifier | modifier le code]

Titre original
Leap (trad. litt. : « Bond »)
Numéro de production
120 (6-10)
Première diffusion
Réalisation
Garry A. Brown
Scénario
Drew Z. Greenberg
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 2,379 millions de téléspectateurs[13] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé
May a abattu Sarge de sang froid. Toute l'équipe du SHIELD est stupéfaite mais prend conscience peu à peu que ce geste ne ressemble pas à l'agent. Quand elle affirme quelques heures plus tard ne pas se souvenir de ses aveux, l'équipe réalise qu'Izel se cache parmi eux. Simmons se charge du corps de Sarge et à sa grande surprise, il se régénère.

Épisode 11 : L'immortel[modifier | modifier le code]

Titre original
From The Ashes (trad. litt. : « Venu des cendres »)
Numéro de production
121 (6-11)
Première diffusion
Réalisation
Jennifer Phang
Scénario
James C. Oliver et Sharla Oliver
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 2,135 millions de téléspectateurs[14] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé
Izel manipule Mack et Yo-Yo pour obtenir l'emplacement du temple des Shrike et ils finissent par révéler que seul le Dr Benson l'a localisé. Au Phare, alors que Fitz, Simmons et Deke cherchent un moyen de se protéger des Shrike et de tuer Izel, May et Daisy essaient de déterminer si Sarge est une arme à tenir loin d'Izel ou une réincarnation de Coulson.

Épisode 12 : Le signal[modifier | modifier le code]

Titre original
The Sign (trad. litt. : « Le Signe »)
Numéro de production
122 (6-12)
Première diffusion
Réalisation
Nina Lopez-Corrado
Scénario
Nora Zuckerman et Lilla Zuckerman
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 1,875 million de téléspectateurs[15] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé

Dans le temple des Shrike, Flint est apparu, créé par la volonté de Mack et Yo-yo malgré eux. Le jeune Inhumain du futur voit ses amis menottés ensemble à un poteau. Il tente de les sauver mais Izel parvient à prendre possession de son corps et utiliser son pouvoir pour reconstruire les monolithes. Pendant ce temps, au Phare, Daisy explique à tous les agents présents dans la salle de contrôle qu'ils ont localisé le Zephyr et leur dit le but de leur mission : retrouver Mack et Yo-yo et empêcher Izel de détruire le monde en la tuant avec l'épée de Sarge. Fitz, Simmons et Deke en profitent pour dire qu'ils ont conçu un dispositif afin d'empêcher Izel de les posséder. May n'a pas confiance en Sarge, qu'elle estime incontrôlable. Une fois que tout le monde sait ce qu'il a à faire, Daisy, May, Sarge et l'Agent Piper partent à bord d'un Quinjet en direction du Zephyr. Durant le vol, Daisy et May discutent à propos de Sarge et May dit que si il y a une chance de ramener Coulson, elle la saisira.

Dans le temple, Izel, avec le corps de Flint, a terminé de construire les trois monolithes et sort se reconstituer une armée de Shrike. Pendant ce temps, Daisy et les autres ont retrouvé le Zephyr vide. Piper reste dans l'avion pour terminer les réparations tandis que Daisy, May et Sarge vont au temple à pied. Au Phare, Fitz et Simmons discutent de la mission car ils pensent qu'il faudrait une personne pour aller directement dans le temple ce à quoi Deke dit qu'il a une solution : il a reconstitué son entreprise en secret dans un étage du Phare et a construit une version portable du téléporteur des Kree. Au temple, Flint se réveille et va libérer Mack et Yo-yo quand Izel revient, prend possession du corps de Yo-yo et, avec sa main gauche robotique, tord la cheville droite de Flint et reprend son corps. Pendant ce temps, dans la jungle, Daisy, May et Sarge font face à l'armée Shrike. Au Phare, Fitz et Deke se disputent au sujet de l'entreprise de Deke car Fitz pense que Deke est un voleur car il a volé certaines technologies du SHIELD, ce à quoi Deke se justifie en disant que c'est pour la bonne cause mais Fitz pense que c'est pour l'argent. Deke, qui est en colère et se sent mis de côté depuis le début, prend les dispositifs qui empêchent Izel de les posséder et utilise le téléporteur pour se rendre dans le temple. Une fois dans le temple, il met le dispositif à Mack, Yo-yo et Flint. Yo-yo profite du dispositif pour attaquer Izel et la propulser contre le mur. Ensuite, ils se dirigent vers la sortie quand deux personnes, possédés par les Shrike, leur barrent la route. Ils se séparent, Mack, Yo-yo et Flint continuent leur chemin tandis que Deke attire les deux Shrikes, incapable de retourner au Phare avec un téléporteur sans énergie.

Dans la jungle, Daisy, May et Sarge continuent d'avancer vers le temple quand ils aperçoivent sur leur tablette que tous les Shrikes sont devant le temple. Daisy décide alors d'aller tous les attirer vers elle pour que May et Sarge puissent entrer dans le temple. Là-bas, Izel touche les Monolithes et entame un rituel. Deke, qui a réussi à échapper aux deux Shrikes, prévient Fitz et Simmons par radio quand ils entendent un chant bizarre. Deke se dirige vers le chant et voit par un trou Izel en train de chanter un rituel et de faire vibrer les monolithes avec ses mains. Pendant ce temps, Mack, Yo-yo et Flint arrivent au Zephyr et retrouvent Piper. Pendant qu'ils soignent Flint, Mack prend à part Piper et lui demande d'aller emmener Flint se faire soigner en prenant le Quinjet car lui et Yo-yo retournent au temple en renfort. Mack est étonné que Sarge soit là et Piper lui dit que c'était une idée de Daisy car elle pense que Sarge est le seul à pouvoir tuer Izel. Pendant que Daisy fait diversion, Sarge entend le chant rituel d'Izel qui le perturbe. Deke essaie de sortir du temple quand il croise des Shrikes et se téléporte dans la jungle mais il est à nouveau poursuivi par des Shrike et Simmons lui dit de rejoindre le Quinjet. Dans le Zephyr, Mack et Yo-yo sont prêts à partir au temple quand Daisy arrive en trombe, poursuivie par des zombies Shrikes qui parviennent à s'infiltrer dans l'avion. Dans le temple, Izel transforme les Monolithes en liquide et les fait léviter. May et Sarge sont là-bas et essaient de trouver Izel quand Sarge ne se sent pas bien à nouveau et son visage se transforme. Une fois en lévitation, elle utilise les monolithes sous forme fluide pour construire un portail. Dans le Zephyr, Mack, Yo-yo et Daisy s'enferment dans une pièce et Mack et Yo-yo sont en colère contre Daisy car elle a amené Sarge avec elle pour la mission. Elle se justifie en disant qu'il était utile car il connaissait bien les monolithes quand un Shrike brise la vitre de la pièce. Ils vont ensuite s'enfermer dans la salle de contrôle. Deke, quant à lui, a réussi à entrer dans le Quinjet et prévient Fitz et Simmons par radio. Dans le Phare, ceux-ci voient grâce à la caméra de Deke que Sarge et May arrivent devant Izel. Dans le temple, alors que May commence à dégainer son poignard, Sarge lui dit qu'il va s'occuper d'elle et utilise son pouvoir pour la plaquer contre le sol. Alors qu'il s'apprête à la tuer avec l'épée, il n'y arrive pas et Izel rit de la situation. Dans le Zephyr, une fois dans la salle de contrôle, Mack continue de crier sur Daisy en lui rappelant que Sarge n'est pas Coulson. Daisy lui répond qu'il connaît son surnom, Skye, mais il continue à s'énerver. Dans le temple, Izel essaie de rallier Sarge en lui disant qu'elle connaît sa vraie nature. May, quant à elle, lui dit qu'il a une famille, faisant référence à Daisy, Simmons, Fitz, Mack et Yo-yo. Alors qu'il semble convaincu par les paroles de May, il lui enfonce l'épée dans le ventre et la pousse dans le portail, signe pour les Shrike qu'ils peuvent traverser.

Épisode 13 : Une nouvelle vie[modifier | modifier le code]

Titre original
New Life (trad. litt. : « Nouvelle Vie »)
Numéro de production
123 (6-13)
Première diffusion
Réalisation
Kevin Tancharoen
Scénario
Brent Fletcher et Jed Whedon
Audiences
  • Drapeau des États-Unis États-Unis : 1,875 million de téléspectateurs[16] (première diffusion)
Invités
Résumé détaillé

Au Phare, Fitz et Simmons ne peuvent que voir Sarge tuer May. Encore sous le choc, ils reçoivent un appel de Daisy par radio qui leur dit que les Shrike ont infiltré le Zephyr puis leur demande des nouvelles du temple. C'est alors que Malachi apparaît dans le Phare avec des Chasseurs Chronicoms. Dans la salle de contrôle, Fitz constate que tous les satellites sont H.S quand soudain, Malachi, avec ses chasseurs, infiltrent la salle de contrôle et tue plusieurs agents. Dans le Zephyr, Daisy dit à Mack qu'il avait raison à propos de Sarge et se sent responsable de la mort de May quand Deke essaie de joindre Fitz mais il reçoit Mack à la place. Deke lui dit qu'il est coincé dans le Quinjet et Mack lui dit qu'il va devoir voler jusqu'à eux. Deke ne sait pas piloter le Quinjet et Mack le guide à distance pour le décollage. Au Phare, les Chronicoms ont pris le contrôle de la base. Ailleurs, Fitz et Simmons évacuent les agents encore en vie et se rendent compte que c'est une extermination. Pendant ce temps, au temple, Izel exprime sa joie à Sarge en lui disant qu'elle est contente de l'avoir vu terrasser May. Sarge se sent soulagé d'avoir révélé sa vraie nature et Izel lui demande si il est prêt pour libérer les Shrike. De l'autre côté du portail, May se vide de son sang et trois personnes encagoulées avancent vers elle.Dans le Zephyr, Daisy et Yo-yo vont se débarrasser des Shrike et prennent quelque chose pour se protéger. Au Phare, Fitz et Simmons, avec les agents encore en vie, essaient de retrouver l'équipe d'assaut de l'agent Khan quand ils les retrouvent tous morts et se demandent comment les Chronicoms ont accès aux protocoles. Fitz se rend compte qu'ils connaissent toutes les stratégies du S.H.I.E.L.D. depuis que les Chromicoms les ont installés dans leur simulateur de réalité virtuelle. Simmons confie à l'agent Diaz d'emmener les agents encore en vie au 21e étage tandis qu'elle et Fitz vont dans la pièce où il y a l'entreprise de Deke car les Chronicoms ne savent pas qu'elle existe. Au temple, Izel admire Sarge qui s'emporte soudain contre elle, lui reprochant de l'avoir coincé dans un corps sans souvenir de sa véritable nature et lui ordonne de faire revenir les Shrikes au temple, Izel dit ensuite qu'ils reviendront une fois qu'ils en auront terminé avec le SHIELD. Deke réussit à faire décoller le Quinjet malgré les dégâts commis par les Shrike. Dans le Zephyr, Daisy et Yo-yo parviennent à contrer les assauts des Shrike mais Yo-yo se fait piéger et une bête entre en elle. Mack compte sur la mort d'Izel pour sauver Yo-yo plutôt que de devoir la tuer. Deke ne peut que faire atterrir le Zephyr en catastrophe.

Au Phare, Fitz et Simmons ont réussi à se réfugier dans la pièce où il y a toute l'entreprise de Deke et décident de la faire sauter avec des bombes. Pendant ce temps, de l'autre côte du portail, les trois spectres se dirigent vers une colonne en pierre où il y a trois encoches qui correspondent à leurs pierres. May se relève soudain, se retire l'épée du ventre et voit que les trois spectres ouvrent une porte. May peut voir à travers que tous les gens du peuple d'Izel arrivent, elle tue les trois spectres et envoie les pierres dans le portail qui atterrissent au temple. Pendant ce temps, au Phare, Fitz et Simmons décident de rester dans la pièce quand elle va exploser. Les Chronicoms les retrouvent et s'apprêtent à les tuer quand quelqu'un les abat : c'est Enoch, qui se faisait passer pour Isaiah. Le Chronicom leur propose une solution pour arrêter ses semblables mais Fitz et Simmons vont devoir changer le cours naturel des choses. Dans le Quinjet, en direction du temple, Yo-yo demande à Daisy de la tuer si jamais elle se transforme. Elle lui demande si elle est prête à se lâcher et à sauver le monde mais elle dit qu'elle a autre chose en tête : la vengeance. Dans le temple, Izel voit que les pierres sont sorties du portail et est en colère contre Sarge. Elle passe le portail, revenant dans son monde où la vie et la mort n'existent pas, ce qui explique comment May a pu se relever. Izel sait qu'il est trop tard, mais May reste confiante dans la capacité des humains à se rebeller et se venger.Dans le temple, Mack, Daisy, Deke et Yo-yo vont vers les monolithes. Deke décide de rester pour les couvrir. Les autres arrivent devant Sarge et Daisy utilise ses pouvoirs sur lui qui se révèle être un alien insensible à ses pouvoirs et lui met un coup de tête qui la propulse au loin. Yo-yo va voir comment va Daisy et Mack combat Sarge au corps-à-corps. Yo-yo s'apprête à tirer sur Sarge quand le Shrike qui est en elle se manifeste. Elle demande ensuite à Daisy de la tuer avec le poignard mais elle refuse. De l'autre côté du portail, May prend l'ascendant sur Izel qui fuit de nouveau par le portail après avoir rouvert l'accès pour les derniers Shrike.Au temple, tous les Shrikes arrivent. Mack continue toujours à combattre Sarge qui le bat. Mack se rend ensuite auprès de Yo-yo et Daisy lui tend le poignard car elle ne la tuera pas. Alors que Daisy fait face à Sarge, Yo-yo commence à se transformer et étrangle Mack. Daisy s'apprête à affronter Sarge quand Izel sort du portail et se retrouve derrière elle. Alors qu'Izel s'apprête à tuer Daisy, May sort elle aussi du portail et transperce Izel avec l'épée, sauvant ainsi Daisy. Yo-yo relâche Mack et vomit le Shrike puis May lance l'épée à Mack. Daisy utilise alors ses pouvoirs pour immobiliser Sarge et Mack le coupe en deux avec l'épée. Mack va auprès de Yo-yo, sauve, tandis que Daisy va voir May qui lui demande si il restait quelque chose de Coulson quand ils ont tué Sarge mais il ne restait rien, espérant le revoir, tout comme Daisy. Elle dit ensuite qu'elle va bientôt aller le voir puis perd connaissance dans les bras de Daisy. C'est alors que des lumières s'allument et Simmons arrive avec des scientifiques, rejoints par Deke. Simmons injecte un sérum à May, la met dans une caisse en stase cryogénique et prélève des morceaux des monolithes avant d'emmener tout le monde au Zephyr.

Là-bas, les scientifiques dotent Yo-yo d'un masque respiratoire tandis que Daisy et Mack suivent Simmons jusqu'en salle de contrôle. Sur le chemin, il voit le téléporteur. Une fois dans la salle de contrôle, Simmons dit à Fitz qu'ils sont prêts pour le saut. Deux missiles se dirigent vers le Zephyr mais Simmons active le téléporteur et disparaissent, les missiles détruisant finalement le temple. Simmons leur dit que les Chronicoms ont envahi le Phare et qu'ils ont dû changer le cours des choses. Daisy va dans le cockpit et découvre que le Zephyr se pilote tout seul. Mack lui demande de leur expliquer ce qui s'est passé et Simmons leur dit qu'ils ont eu du temps quand Daisy va voir où ils vont et voit l'Empire State Bulding et se rend compte avec Mack qu'ils survolent un New York noyé sous une brume épaisse.

Un peu plus tard, Simmons leur dit qu'ils ont construit un LMD pour les aider. Mack hésite à l'activer mais Daisy appuie alors sur un bouton et voit avec Mack que le LMD a l'apparence de Coulson.

Notes et références[modifier | modifier le code]