Super Mario All-Stars
| Super Mario All-Stars | |
| Éditeur | Nintendo |
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| Développeur | Nintendo |
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| Date de sortie | Super NES Wii |
| Genre | Plates-formes |
| Mode de jeu | 1 à 2 joueurs |
| Plate-forme | Super Nintendo Wii |
| Média | Cartouche Disque optique Wii |
| Langue | Multilingue |
| Contrôle | Manette |
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| Évaluation | CERO : A ESRB : K–A, E OFLC : G (Australie) PEGI : 3+ |
Super Mario All-Stars (スーパーマリオコレクション, Sūpā Mario Korekushon?, litt. Super Mario Collection) est un jeu vidéo compilant les 4 jeux de la série Super Mario Bros.. Il a été créé par Nintendo, et est sorti en 1993 sur Super Nintendo.
Sommaire |
Jeux disponibles [modifier]
Super Mario All-Stars est une compilation des jeux NES:
- Super Mario Bros.
- Super Mario Bros.: The Lost Levels (version japonaise de Super Mario Bros. 2)
- Super Mario Bros. 2 (version européenne)
- Super Mario Bros. 3
La version de Super Mario Bros. 2 sortie sur NES en Europe est totalement différente de celle sortie au Japon. En Europe et aux États-Unis, c'est le jeu Doki Doki Panic, créé par Shigeru Miyamoto, qui fut remanié et commercialisé sous le nom de Super Mario Bros. 2. (Les personnages de Doki Doki Panic ont simplement été remplacés par ceux de l'univers de Mario). La compilation Super Mario All-Stars offrit donc, pour la première fois, le Super Mario Bros. 2 original aux joueurs non-japonais[1],[2].
Différences avec les jeux originaux [modifier]
Les graphismes et les musiques ont été sensiblement améliorés. Les jeux ont désormais un style 16 bits. La principale différence est la possibilité de sauvegarder sa progression dans chaque jeu[3].
En outre, les moteurs de jeu ont été refaits, ce qui changea quelques détails au gameplay :
- Les sauts et autres accélérations ne sont pas rigoureusement identiques à ceux des versions NES.
- Sur NES, lorsqu'on cassait une brique avec la tête, Mario rebondissait contre la brique et revenait directement au sol. Ce n'est plus le cas dans cette version : Mario peut casser une brique et continuer de monter dans un même saut.
- De nombreux bugs ne sont plus exploitables. (notamment ceux qui permettaient de traverser les murs de Super Mario Bros.)
Ventes [modifier]
Le succès de cette compilation en fit l'un des premiers « Million seller » de la Super Nintendo, et l'un des jeux les plus vendus de la console. Les ventes sont de 2,12 millions d'exemplaires au Japon[4].
- En Europe, un pack promotionnel, avec une Super Nintendo, Super Mario All-Stars et parfois un Super Game Boy voit le jour.
- Aux États-Unis, Nintendo offrait le jeu contre la preuve d'achat d'une Super Nintendo ainsi que 3,50 $ (pour couvrir les frais d'envois).
Rééditions [modifier]
Super Mario All-Stars + Super Mario World [modifier]
Une version améliorée de la compilation vit le jour avec le jeu Super Mario World en supplément. Elle sort en décembre 1994 aux États-Unis et en 1995 en Europe[5].
Édition limitée 25e anniversaire [modifier]
Pour le 25e anniversaire de Super Mario Bros., le jeu ressort sur Wii le 21 octobre 2010 au Japon, le 3 décembre 2010 en Europe et le 12 décembre 2012 aux États-Unis.
Cette version contient :
- Une version émulée de Super Mario All-Stars
- Un livre de 32 pages contenant des dessins de Shigeru Miyamoto et l'histoire de Mario
- Un CD audio contenant les principaux thèmes de la saga, et les bruitages de Super Mario Bros[6],[7].
Postérité [modifier]
Les rééditions de Super Mario Bros. 2 et Super Mario Bros. 3 (Super Mario Advance 1 et 4) sorties sur Game Boy Advance sont basées sur les versions modifiées incluses dans Super Mario All-Stars[8].
Notes et références [modifier]
- Test de Super Mario Bros. 2, Jeuxvideo.com
- Super Mario All-Stars, Jeuxvideo.com
- (en) Super Mario All-Stars, Allgame
- Charts : Les ventes de Nintendo au Japon
- Super Mario All-Stars / Super Mario World, sur gamefaqs.com
- Super Mario All-Stars - Edition 25e anniversaire, Jeuxvideo.com
- (en) Super Mario All-Stars Limited Edition Review, IGN
- Super Mario Advance 4 : Super Mario Bros. 3, Jeuxvideo.com