Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six
Siege
Image illustrative de l'article Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

Éditeur Ubisoft
Développeur Ubisoft Montréal
Concepteur Andrew Witts

Date de sortie
  • Sortie internationale 1er décembre 2015
Genre Tir tactique
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Média Disque optique
Distribution numérique
Contrôle Clavier et souris
Manette

Moteur AnvilNext, Realblast Destruction[1]

Site web https://rainbow6.ubisoft.com/siege/fr-fr/home/

Tom Clancy's Rainbow Six: Siege est un jeu vidéo de tir tactique développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft, sorti le sur PlayStation 4, Xbox One et Windows.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Rainbow Six: Siege est un jeu de tir tactique où le joueur incarne différents opérateurs de treize unités de forces spéciales qui constitue en tout l’équipe Rainbow : le SWAT américain, le SAS anglais, le GSG-9 allemand, les Spetsnaz russe, le GIGN français, le JTF-2 canadien, les Navy SEALs américains, le BOPE brésilien, le SAT japonais, le GEO espagnole, le SDU de Hong Kong, le GROM polonais et le 707th SMB coréen. Différents modes de jeu sont disponibles, comme le mode qui consiste à libérer un otage ou à le protéger contre des assauts terroristes. Comme les autres titres de la série, il se concentre fortement sur le jeu en équipe et le réalisme des interventions. Cependant, il existe de grandes différences par rapport à d'anciennes versions du jeu, avec un accent multijoueur important et des environnements entièrement destructibles[2]. En tout, 10 cartes sont disponibles lors de la sortie du jeu.

Pour la première fois dans un jeu Tom Clancy’s Rainbow Six, les joueurs mènent des sièges, un nouveau style d’attaque où les ennemis peuvent transformer leur environnement en véritables forteresses modernes afin de garder l'avantage sur les équipes Rainbow Six qui donnent l’assaut pour briser leur position. Le système de jeu incite les joueurs à fortifier leur position, en renforçant les murs, en plaçant des barbelés afin de ralentir leurs ennemis, en déployant des mines et des boucliers, ou pour percer les défenses ennemies, en utilisant des drones d’observation ou en descendant en rappel.

Operators Tom Clancy's Rainbow Six- Siege.jpg

Modes de jeu[modifier | modifier le code]

Mode solo[modifier | modifier le code]

Le mode solo se compose de dix situations. (chaque situation que vous réussissez vous donne de la renommée, monnaie du jeu) qui permettent d'appréhender le jeu, en découvrant les agents et leurs différentes capacités. Le joueur doit accomplir trois objectifs par mission pour la valider entièrement. À noter qu'une 11e situation est débloquée lorsque les 10 premières sont accomplies par le joueur. Cette ultime situation se déroule en multijoueur "Chasse aux Terroristes" sur la carte "Université de Bartlett" et se nomme "Article 5".

Mode multijoueur[modifier | modifier le code]

Le mode multijoueur se décompose en trois types de parties : partie simple, partie classée et partie personnalisée.

  • Partie simple : le premier à gagner trois manches, remporte la partie. Les statistiques du joueur ne sont pas sauvegardées ;
  • Partie classée : le premier à gagner quatre manches, (ou cinq manches à partir de 3-3) remporte la partie. Les statistiques sont sauvegardées (ratio victoire/défaite et ratio élimination/mort) et un grade est donné au joueur selon son niveau (à noter qu'il est réinitialisé à chaque saison) ;
  • Partie personnalisée : Elle permet, comme son nom l'indique, de personnaliser tous les détails de la partie. Ce mode est principalement utilisé pour les matchs de compétition entre deux équipes.

Le mode chasse aux terroristes se joue de 1 (en mode "loup solitaire") à 5 joueurs. Le but de ce mode est d'effectuer l'objectif donné, tout en éliminant des terroristes contrôlés par l’intelligence artificielle du jeu. Il est possible de choisir trois niveaux de difficulté dans ce mode.

Il existe plusieurs modes de jeu :

  • Extraction d'otage : l'objectif est d'extraire l'otage du bâtiment vers une zone sécurisée se trouvant à l'extérieur.
  • Protection d'otage : l'objectif est d'éliminer les adversaires tentant de capturer l'otage sur plusieurs manches.
  • Sécurisation de zone : l'objectif est d'éliminer les adversaires ou de sécuriser une zone en se trouvant proche d'un conteneur radioactif pendant un certain temps, sans qu’aucun adversaire ne soit dans cette même zone. Plus le nombre de joueurs présents dans la zone est important, plus le temps de la sécurisation est rapide.
  • Bombe : l'objectif est d'éliminer les adversaires ou de désamorcer l'une des deux bombes présentes sur le site.

Le jeu comprend 17 maps au total. Il est important de noter qu'un joueur n'a pas la possibilité d'incarner un terroriste : en effet, lors des parties en multijoueur, ce sont deux équipes d'intervention qui s'affrontent.

Développement[modifier | modifier le code]

Le jeu est officiellement annoncé lors de la conférence pré-E3 2014 d'Ubisoft grâce à un trailer qui montre un scénario de sauvetage d'otages[3]. Le jeu est considéré comme le successeur de Tom Clancy's Rainbow Six: Patriots, qui a été annulé par Ubisoft[4].

Le , Ubisoft annonce qu'une alpha fermée est en développement, prévue pour être publiée exclusivement pour Windows. Une bêta fermée du jeu est ensuite disponible pour Windows, PlayStation 4 et Xbox One à partir du , avec un accès garanti à celle-ci pour les personnes ayant pré-commandé le jeu. Ces périodes de test sont réalisées pour tester notamment l'équilibrage du système de jeu[5],[6].

Lors de l'E3 2015, Ubisoft publie de nouveaux trailers du jeu montrant certains des éléments et des environnements du jeu[7]. Ubisoft a également annoncé que le mode Terrorist Hunt, un mode multijoueur coopératif introduit dans les précédents jeux de Rainbow Six, est de retour dans ce nouvel opus[8].

Le jeu est initialement prévu pour le [9], avant d'être repoussé au sur PlayStation 4, Xbox One et Windows[10].

Contenus téléchargeables[modifier | modifier le code]

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Ubisoft a annoncé durant l'E3 2015 sa volonté d'alimenter et de faire vivre son jeu longtemps[11]. Du contenu supplémentaire est proposé durant la première année, décomposée en quatre saisons ajoutant de nouveaux contenus tels que deux nouveaux opérateurs par saison par exemple. Les contenus supplémentaires qui sont proposés peuvent être obtenus gratuitement grâce aux points de renommée que débloque le joueur en jouant. Néanmoins, un season pass est disponible afin d'obtenir le contenu sans débourser de points de renommée. De plus, les opérateurs sont disponibles une semaine à l'avance pour les détenteurs du season pass. L'année 2016 est ponctuée par l'arrivée de huit opérateurs supplémentaires[12].

À l'occasion de la sortie du premier DLC, Opération "Black Ice", le JTF2 (unité d'intervention canadienne) ainsi que la carte "Yacht" se déroulant sur un bateau à proximité du Groenland ont été implantés.

Pour le deuxième DLC, Opération "Dust Line", les Navy SEALs et la carte "Frontière" ont été implantés. Celle-ci se déroule dans un poste frontière à la frontière de l'Irak.

Pour le troisième DLC, Opération "Skull Rain", le BOPE (unité d'intervention brésilienne) et l'environnement Favela ont été implantés. Favela se passe dans une favela brésilienne, beaucoup de murs et de cloisons donnant sur l'extérieur sont destructibles, ce qui rend cette carte unique.

Pour le quatrième DLC, Opération "Red Crow", la SAT (unité d'intervention japonaise) et la carte "Gratte-ciel" ont été implantés. Gratte-Ciel se passe dans un restaurant japonais au design traditionnel au sommet d'une tour. La carte mise sur la verticalité et apporte un bon rapport entre les murs destructibles/indestructibles ainsi que l'ajout de la carte Université de Bartlett en mi-saison déjà disponible en situation.

Ubisoft a ensuite confirmé une deuxième année de contenu[13] qui fonctionnera sur le modèle de l'année 2016 avec un nouveau Season Pass. Les pays annoncés par Ubisoft sont l'Espagne, Hong Kong, la Pologne et la Corée du Sud.

Pour le premier DLC de la deuxième année, nommé Opération "Velvet Shell", la GEO (unité d'intervention espagnole) et la carte "Littoral" ont été implantés. Cette carte se déroule sur les côtes d’Ibiza dans un bar nommée "Perla Blanca" (Perle Blanche en français).

Durant le mois de mai 2017, Ubisoft annonce l'annulation du deuxième DLC prévu, comportant initialement 2 agents du Grupa Reagowania Operacyjno Manewroweg (force spéciale polonaise), ainsi qu'une nouvelle carte. Cette annulation de saison sera remplacée par l'Opération "Health". Durant cette saison particulière, Ubisoft répond aux critiques de la communauté sur le point de vue technique du jeu. Serveurs médiocres, nombreux bugs et déploiement de patch assez chaotique. L'Opération Health aura pour but de régler ces problèmes. Cependant, Ubisoft rajoutera un agent du GROM par saison restante pour cette année 2 et ainsi laisser tous de même un héritage de cette saison polonaise qui n'aura jamais vue le jour.

Pour le troisième DLC de la deuxième année, nommé Opération "Blood Orchid", 1 agent du GROM (unité d'intervention polonaise), 2 agents du SDU (unité d'intervention hongkongais) et la carte "Parc d’attractions" ont été implantés. Cette carte se déroule dans un parc d’attractions abandonné nommée "Rainbow Fun Land" qui se situe sur les côtes de Hong Kong.

Pour le quatrième DLC de la deuxième année, nommé Opération "White Noise", 1 agent du GROM (unité d'intervention polonaise), 2 agents du 707th SMB (unité d'intervention coréenne) et la carte "Tour d’observation" ont été implantés. Cette dernière se déroule dans une tour d’observation nommée "Mok Myeok Tower" situé à Séoul en Corée du Sud.

Ubisoft a ensuite de nouveau annoncé pour 2018 une troisième année de contenu qui fonctionnera comme les 2 premières années. Les pays choisis pour cette année sont la France, Russie pour la saison 1, Italie pour la saison 2, Royaume-Uni et Etats-Unis pour la saison 3, Maroc pour la saison 4.

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 5/10[14]
GameSpot (US) 8/10[15]
IGN (US) 7,9/10[16]
Jeuxvideo.com (FR) 15/20[17]

Ce jeu a reçu une bonne critique de la part des joueurs comme des sites de jeux vidéo. Bien qu'ils relèvent tous que le jeu présente des bugs récurrents, ils s'accordent tous à dire que Tom Clancy's Rainbow Six: Siege est un jeu au gameplay innovant, optimisé pour le multjoueur, la coopération, et la simulation.

Ventes[modifier | modifier le code]

En septembre 2017, malgré un démarrage plutôt faible, le jeu était un véritable succès avec plus de 20 millions de joueurs inscrits[18].

Les Opérateurs[modifier | modifier le code]

Unités Surnom Noms Date de naissance Lieu de naissance Taille Poids Aptitude unique
707th SMB Dokkaebi Grace Nam 2 février 1988 Séoul, Corée du Sud 1,69m 62kg Bombe logique
707th SMB Vigil Chul Kyung Hwa 17 janvier 1984 [CONFIDENTIEL] 1,73m 73kg Dissimulation à rendu électronique (ERC-7)
BOPE Capitão Vicente Souza 17 novembre 1967 Nova Iguaçu, Brésil 1,83m 86kg TAC Mk0
BOPE Caveira Taina Pereira 15 octobre 1989 Rinopolis, Brésil 1,77m 72kg Pas de velours
FBI Ash Eliza Cohen 24 décembre 1983 Jérusalem, Israël 1,70m 63kg M120 CREM (Compact Rifle Entry Munition)
FBI Castle Miles Campbell 20 septembre 1980 Sherman Oaks, Californie (E-U) 1,85m 86kg Panneau tactique universel UTP1
FBI Pulse Jack Estrada 11 octobre 1984 Goldsboro, Caroline du Nord (E-U) 1,88m 85kg Capteur cardiaque HB-5
FBI Thermite Jordan Trace 14 mars 1982 Plano, Texas (E-U) 1,78m 80kg Charge exothermique BRIMSTONE BC-3
GEO Jackal Ryad Ramirez Al-Hassar 29 février 1968 Ceuta, Espagne 1,90m 78kg Eyenox Modèle III
GEO Mira Elena Maria Alvarez 18 novembre 1977 Madrid, Espagne 1,65m 60kg Miroir noir
GIGN Doc Gustave Kateb 16 septembre 1977 Paris, France 1,77m 74kg Pistolet Stim MPD-0
GIGN Montagne Gilles Touré 11 octobre 1968 Bordeaux, France 1,90m 90kg "Le Roc"
GIGN Rook Julien Nizan 6 janvier 1990 Tours, France 1,75m 72kg Protection R1N "Rhino"
GIGN Twitch Emmanuelle Pichon 12 octobre 1988 Nancy, France 1,68m 58kg Drone à électrocution RSD Model 1
GROM Ela Elzbieta Bosak 8 novembre 1985 Wroclaw, Pologne 1,73m 68kg Mine Grzmot
GROM Zofia Zofia Bosak 28 janvier 1981 Wroclaw, Pologne 1,79m 72kg K579 Lifeline
GSG9 Bandit Dominic Brunsmeier 13 août 1974 Berlin, Allemagne 1,80m 68kg Dispositif electrique rustique CED-1
GSG9 Blitz Elias Kötz 2 avril 1980 Brême, Allemagne 1,75m 75kg Bouclier tactique GS2
GSG9 IQ Monika Weiss 1 août 1979 Leipzig, Allemagne 1,75m 70kg DSE MKIII "Spectre"
GSG9 Jäger Marius Streicher 09 mars 1978 Düsseldorf, Allemagne 1,80m 64kg ADS-MK IV "Magpie"
JTF-2 Buck Sébastien Côté 20 août 1980 Montréal, Québec 1,78m 78kg Sk 4-12
JTF-2 Frost Tina Lin Tsang 4 mai 1985 Vancouver, Colombie-Britannique 1,72m 63kg Sterling Mk2 LHT
Navy Seal Blackbeard Craig Jenson 12 mars 1985 Bellevue, Washington 1,80m 84kg Bouclier d'arme blindé transparent TARS Mk0
Navy Seal Valkyrie Meghan J. Castellano 21 juillet 1986 Oceanside, Canada 1,70m 61kg Caméra gyroscopique Mk2
SAS Mute Mark R. Chandar 11 octobre 1991 York, R-U 1,85m 80kg Brouilleur de signaux GC90 "Moni"
SAS Sledge Seamus Cowden 02 avril 1982 John O'Groats, Ecosse, R-U 1,92m 95kg Masse tactique "Le Tronc"
SAS Smoke James Porter 14 mai 1981 Londres, R-U (King's Cross) 1,73m 70kg Grenade à composés Z8
SAS Thatcher Mike Baker 22 juin 1961 Bideford, R-U 1,80m 72kg Grenade IEM EG Mk0
SAT Echo Masaru Enatso 31 octobre 1980 Suginami, Tokyo, Japon 1,80m 72kg Yokai
SAT Hibana Yumiko Imagawa 12 juillet 1983 Nagoya, Japon 1,73m 57kg X-Kairos
SDU Lesion Liu Tze Long 2 juillet 1972 Junk Bay (Tseung Kwan O) 1,74m 82kg GU
SDU Ying Siu Mei Lin 12 mai 1983 Hong Kong, Central 1,60m 52kg Candela
Spetsnaz Fuze Shuhrat Kessikbayev 12 octobre 1982 Samarkand, Ouzbékistan 1,80m 80kg APM-6 "Matryoshka"
Spetsnaz Glaz Timur Glazkov 02 juillet 1987 Vladivostok, Russie 1,78m 79kg Visée auxiliaire HDS
Spetsnaz Kapkan Maxim Basuda 14 mai 1979 Kovrov, Russie 1,80m 80kg DBA EDD Mk II
Spetsnaz Tachanka Alexsandr Senaviev 03 novembre 1976 Saint-Pétersbourg, Russie 1,83m 86kg Mitrailleuse RP-46 "Degtyaryov"

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « What Is Rainbow Six Siege? - UbiBlog - Ubisoft® », UbiBlog - Ubisoft®,‎ (lire en ligne)
  2. (en) « What Makes 'Rainbow Six: Siege' The Most Impressive Game Of E3 So Far », sur forbes.com, (consulté le 25 juin 2015).
  3. « E3 2014 : Ubisoft annonce Rainbow 6 Siege », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 2 mai 2015).
  4. (en) « Rainbow 6: Patriots canceled, replaced by Rainbow Six Siege », sur Polygon, (consulté le 2 mai 2015).
  5. « Rainbow Six Siege prépare sa bêta fermée », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 13 juin 2015).
  6. « Rainbow Six Siege : Un rééquilibrage des équipes en cours », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 13 juin 2015).
  7. « Bande-annonce Rainbow Six Siege présente son multijoueur à nouveau : E3 2015 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 25 juin 2015).
  8. (en) « E3 2015: Rainbow Six Siege: Terrorist Hunt Returns », sur IGN, (consulté le 25 juin 2015).
  9. (en) « Rainbow Six Siege gets October release date », sur eurogamer.net, (consulté le 13 juin 2015).
  10. (en) « Rainbow Six Siege delayed », sur pcgamer.com, (consulté le 19 août 2015).
  11. « Ubisoft tiendra à jour Rainbow Six Siege "pendant longtemps" » (consulté le 3 octobre 2016)
  12. « Ubisoft tiendra à jour Rainbow Six Siege « pendant longtemps » », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 25 juin 2015).
  13. « Confirmation année 2 », sur jeuxvideo.com,
  14. Stoon, « Tom Clancy's Rainbow Six: Siege », sur Gamekult, (consulté le 7 décembre 2015).
  15. (en) Scott Butterworth, « Tom Clancy's Rainbow Six: Siege Review », sur GameSpot, (consulté le 7 décembre 2015).
  16. (en) Jose Otero, « Tom Clancy's Rainbow Six: Siege Review », sur IGN, (consulté le 7 décembre 2015).
  17. [Stargazer], « Tom Clancy's Rainbow Six: Siege », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 1er décembre 2015).
  18. News, Canard PC n°365, 1er septembre 2017, p.4.

Lien externe[modifier | modifier le code]

  • Site officiel