Rencontre aléatoire

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Une rencontre aléatoire est une fonctionnalité communément utilisée dans les jeux vidéo de rôle (RPG) qui permet des rencontres sporadiques et aléatoires avec des personnages non-joueur ou autre dangers. En général, les rencontres aléatoires sont utilisées pour simuler des batailles associées à un environnement dangereux tel qu'une nature ou un donjon infesté de monstres avec une fréquence et lieu d'apparition incertaine (à l'opposé des rencontres « placées »). Des rencontres aléatoires fréquentes sont communes dans des jeux tels que Dragon Quest[1], Legend of Legaia, Pokémon ou la série Final Fantasy[2].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Gamasutra - Features - The History of Dragon Quest », sur web.archive.org, (consulté le )
  2. « Gamasutra - Game Design Essentials: 20 RPGs », sur web.archive.org, (consulté le )