Ouija

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Planche de Ouija (1871)

Le Ouija est une planchette de bois sur laquelle sont représentés les lettres de l'alphabet, les dix chiffres, ainsi que les termes "oui" et "non". Ce dispositif est utilisé de manière la plus fréquente au cours de séances de spiritisme pour permettre à l'esprit contacté de se manifester de manière intelligible aux participants, en épelant les mots de son intervention. Le terme de Ouija est une marque déposée par Parker.

Sommaire

[modifier] Origine du nom

Le nom OuiJa vient de l’application d’un terme en deux langues diverses, Oui et Ja (Ja veut dire "oui" en allemand ). Ce nom vient de la pratique qui consiste à demander à l'esprit s'il est là. La réponse attendue est généralement oui.

[modifier] Principe

Les participants se regroupent autour du ouija. La séance se déroule généralement en comité restreint car il est nécessaire que chacun des participants pose deux doigts sur la "goutte" pour qu'elle puisse désigner les différents symboles. Par la force de l'esprit humain ou grâce à l'esprit lui-même, la goutte est censée se déplacer pour transmettre un message.

[modifier] Recommandations

La séance doit en principe débuter par : « Ouija, es-tu là ? »

Les participants doivent rester poli tout au long de la séance, ne doivent pas retirer leurs doigts de la goutte sans en avoir demandé la permission, ni poser de questions sur sa mort ou sur l'au-delà, ni laisser la goutte les toucher à répétitions.

Les participant doivent aussi en bonne condition moral et de santé affin d'éviter tout acte de possession de l'esprit. Les prières sont aussi souvent recommandées avant et après toute séance de spiritisme.

Avant de terminer la séance, les participants demandent aux esprits de bien vouloir partir et la goute doit se placer sur le symbole "Au revoir".

[modifier] Esprits maléfiques

Les médiums insistent souvent sur le fait que les participants ne peuvent être sûr de l'identité de l'entité à laquelle ils s'adressent. Il serait en effet possible que l'esprit soit malveillant et essaye via le Ouija d'influencer les personnes présentes voir de les posséder. Les mauvais esprits seraient en général flatteuses et menteuses pour arriver à leur fins.

Il y aurait différentes manières de déceler ces êtres mauvais :


  • Le fait que la goutte se mette à pointer les quatre coins de la table.
  • La goutte se mette à dessiner un 8 au centre de la table.
  • La goutte cherche à sortir de la table. (Signe de tentative d'évasion de l'esprit)

Certains médiums mettent aussi en garde si l'esprit se met à réaliser un compte à rebours avec les chiffres ou les lettres auquel cas il vaudrait mieux arrêter immédiatement la séance.

[modifier] Explication rationaliste

Les psychologues avancent l'explication de l'effet idéomoteur. Une session caractéristique se déroulant avec la présence d'au moins deux personnes posant la main sur la planchette. Il n'est alors pas nécessaire d'exercer une pression forte pour la faire bouger, les participants peuvent même ne pas s'en rendre compte.

Le magicien et sceptique James Randi, dans son livre An Encyclopedia of Claims, Frauds, and Hoaxes of the Occult and Supernatural, rappelle que lorsqu'ils ont les yeux bandés, les participants à une séance de Ouija ne peuvent produire de messages ayant un sens.

[modifier] Explication spirituelle

Les spirites considèrent que les Ouija permettent d'entrer en contact avec le monde des esprits. Le Ouija et les personnes présentes n'étant alors que des médiums, des instruments utilisés par les esprits pour faire passer leur message.

[modifier] Apparitions dans des œuvres de fiction

  • Littérature :
  • Jeux vidéos :
    • Dans Castlevania: Dawn of Sorrow, des tables ouija sont des ennemis à combattre. Elle permettent, si on acquiert leur caractéristique (soul), au héros Soma de pouvoir récupérer des points de vie en s'asseyant sur une chaise.

[modifier] Voir aussi

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