Nicolas Nova

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Nicolas Nova
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Voir et modifier les données sur Wikidata (46 ans)
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Nicolas Nova, né le , est un socio-anthropologue, chercheur, enseignant et commissaire d'exposition franco-suisse[1]. Il est professeur ordinaire à la Haute école d'art et de design de Genève où il enseigne l'ethnographie, l'histoire des cultures numériques et la recherche en design.

Biographie[modifier | modifier le code]

Il est cofondateur du Near Future Laboratory[2], une agence de recherche et de prospective, de Lift Conférence[3] et est titulaire d'un doctorat en sciences sociales de l'Université de Genève[4] et d'un autre en interaction homme-machine de l'École polytechnique fédérale de Lausanne[5] (Lausanne, Suisse). Il a été chercheur invité à Art Center College of Design (Pasadena, États-Unis)[6] et à l'École polytechnique de Milan.

Ses thèmes de recherche concernent l'anthropologie des cultures numériques, et plus largement les imaginaires du futur[7],[8] en particulier à propos de la crise environnementale. Et précédemment les enjeux de la géolocalisation[9] ou les nouvelles habitudes liées au numérique[10],[11].

 Publications[modifier | modifier le code]

  • Fragments d'une montagne. Les Alpes et leur métamorphose, Le Pommier, 2024 (ISBN 978-2-7465-2669-3).
  • The Manual of Design Fiction, Julian Bleecker, Nick Foster, Fabien Girardin & Nicolas Nova, The Near Future Laboratory, 2022 (ISBN 978-0-9905633-1-0).
  • Exercices d'observation. Dans les pas des anthropologues, des écrivains, des designers et des naturalistes du quotidien, Nicolas Nova, Premier Parallèle, 2022, (ISBN 9782850611414)
  • Écologies du smartphone, Laurence Allard, Alexandre Monnin, Nicolas Nova, Le Bord de l'eau, 2022 (ISBN 978-2356877918)
  • A Bestiary of the Anthropocene: On Hybrid Minerals, Animals, Plants, Fungi..., Nicolas Nova & DISNOVATION, Onomatopee, 2021 (ISBN 978-9493148444). )
  • Enquête / Création en design, Nicolas Nova, HEAD Publishing, 2021 (ISBN 978-2940510474).
  • Smartphones. Une enquête anthropologique, Nicolas Nova, Genève: Mētis presses, 2020 (ISBN 978-2-940563-67-8)
  • Le miracle Wikipedia, Frédéric Kaplan et Nicolas Nova, édition PPUR, 2016 (ISBN 978-2889151431).
  • La culture internet des mèmes, Frédéric Kaplan et Nicolas Nova, édition PPUR, 2016 (ISBN 978-2889151424).
  • DADABOT. An Introduction about Machinic Creolization, Nicolas Nova et Joël Vacheron, éd. ID Pure, 2015.
  • Beyond Design Ethnography: How Designers Practice Ethnographic Research, Nicolas Nova, Lysianne Léchot-Hirt, Fabienne Kilchör et Sebastien Fasel, éd. SHS Publishing 2014 (ISBN 978-8-89075-944-4).
  • 8-bit Reggae: Collision and Creolization, Nicolas Nova, éd. Volumiques, 2014 (ISBN 978-2-9550077-0-9).
  • Joypads!: Le design des manettes, Nicolas Nova, Laurent Bolli, éd. Les Moutons électriques, 2013 (ISBN 978-2-36183-095-3).
    Joypads!: The design of game controllers, éd. NFL press, 2014 (ISBN 978-1-49732-349-0).
  • Futurs ? La panne des imaginaires technologiques, Nicolas Nova, éd. Les Moutons électriques 2014 (ISBN 978-2-36183-173-8).
  • Pouvoirs des jeux vidéo : des pratiques au discours (collectif), éd. In Folio 2014 (ISBN 978-2-88474-719-6).
  • Les flops technologiques : comprendre les échecs pour innover, Nicolas Nova, FYP Éditions 2011 (ISBN 978-2-916571-57-7).
  • A synchronicity: design fictions for asynchronous urban computing, Nicolas Nova et Julian Bleecker, Situated Technologies (2009) (ISBN 978-0-98009-944-7).
  • Les Médias géolocalisés: comprendre les nouveaux paysages numériques, Nicolas Nova, FYP Éditions 2009 (ISBN 978-2-91657-120-1).

 Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Cité du design | Actualités | Culture Interface », sur Le site de la Cité du design à Saint-Étienne (consulté le )
  2. (en) « NFL Team », sur Near Future Laboratory, (consulté le )
  3. (en) « About Lift », sur Lift Conference, (consulté le )
  4. Nova, Nicolas, « "Figures mobiles: une anthropologie du smartphone" », Thèse de doctorat, Université de Genève,‎ (lire en ligne, consulté le )
  5. (en) « The influences of location awareness on computer-supported collaboration », sur Infosciences EPFL, (consulté le )
  6. (en) « Media Design Practices / Lab », sur Media Design Practices, (consulté le )
  7. « Le futur antérieur, cet imparfait », sur Libération.fr, (consulté le )
  8. « Le futur n'est plus dans la science-fiction », sur letemps.ch, (consulté le )
  9. « La révolution géolocalisation/ la carte nouvel écran », sur France Culture, (consulté le )
  10. (en) « Rituals, Reality, Reading », sur CBC, (consulté le )
  11. « Gestes et fourchettes », sur France culture, (consulté le )

Liens externes[modifier | modifier le code]