Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament
| Dragon Quest IX Les Sentinelles du Firmament |
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| Éditeur | Square Enix |
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| Développeur | Level-5 |
| Concepteur | Yuji Horii (idée originale) |
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| Date de sortie | |
| Genre | Jeu de rôle |
| Mode de jeu | Un à 4 joueurs |
| Plate-forme | Nintendo DS |
| Média | Cartouche |
Dragon Quest IX : Les Sentinelles du Firmament (ドラゴンクエストIX 星空の守り人, Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito?) est un jeu vidéo de rôle (RPG) développé par Level-5 et édité par Square Enix sur Nintendo DS. Il est sorti en juillet 2009 au Japon, la date de sortie européenne est prévue pour le 23 juillet 2010, plusieurs jours après la sortie américaine du jeu (11 juillet 2010). Il s'agit du neuvième épisode de la série Dragon Quest, très populaire au Japon, et du premier épisode conçu pour une console portable.
Sommaire |
Synopsis [modifier]
L'Observatoire est le foyer d'Yggdrasil, le grand arbre du monde, et des Célestelliens, des êtres chargés par le Tout-Puissant de surveiller et de protéger le monde des mortels. D'après la légende, quand les fyggs sacrées pousseront enfin sur les branches de l'Yggdrasil, un train doré céleste du nom d'Orion Express viendra chercher les Célestelliens pour les emmener au royaume du Tout-Puissant. Dans le but de faire pousser les fyggs, les Célestelliens recueillent depuis la nuit des temps la bienveillessence, matérialisation de la reconnaissance des humains, et l'offrent au grand arbre du monde. Mais aujourd'hui, alors que les fyggs sont sur le point de naître, une histoire incroyable va se dérouler, au cours de laquelle les Célestelliens vont plus que jamais partager le sort de leurs mortels protégés.
Histoire [modifier]
Vous incarnez un(e) jeune Célestellien sous la tutelle de son Maître, Aquila, qui vous initie à la dure tâche de Gardien des humains, dans le but de recueillir de la bienveillessence. Un jour, alors que vous en récoltez, Aquila vous demande de faire votre rapport au commandant Apodis, le Célestellien suprême. Il vous est alors ordonné d'apporter vous-même la bienveillessence à Yggdrasil. Cette étape réalisée, Apodis et Aquila viennent voir les fyggs naître sur l'arbre. L'Orion Express descend du ciel, mais alors qu'il va enfin atteindre l'Observatoire, il est touché par un gigantesque rayon qui fait tomber le véhicule et votre personnage sur le royaume des mortels, où vous vous préparez à vivre une grande aventure.
Univers [modifier]
Dragon Quest 9 se déroule dans un univers médiéval-fantastique constitué de 5 continents anonymes. Le héros, suivi de ses compagnons, a une liberté de mouvement totale, à pied, en bateau ou avec l'Orion Express, disponible seulement à la fin du jeu. Depuis Dragon Quest 8, les monstres sont visibles dans l'espace, les villes sont agrandies et la carte de l'écran supérieur représente la région et non le monde, comme ce fût le cas auparavant.
Carte au trésor [modifier]
Durant votre aventure, vous aurez la possibilité de trouver des cartes au trésor. Il en existe deux types. Certaines cartes amènent à un donjon qui se compose de plusieurs niveaux du haut vers le bas. Plus vous vous enfoncez plus les monstres deviennent puissants et les objets contenus dans les coffres que vous pourrez trouver intéressants. Au fond du donjon se trouve un boss que vous devrez battre, il vous donnera alors une autre carte au trésor. Les autres cartes vous amènent à une unique pièce dans laquelle se trouve le boss final ou l'un des boss des anciens Dragon Quest.
Fiche technique [modifier]
- Game Design : Yuji Horii
- Scénario : Yuji Horii
- Musique : Koichi Sugiyama
- Character Design : Akira Toriyama
Système de jeu [modifier]
Le jeu devait normalement être un A-RPG mais, après que les fans eurent protesté contre ce changement, les développeurs se sont ravisés et sont revenus à un système de tour par tour. Pour la seconde fois (CF : Dragon Quest : L'odyssée du roi maudit) dans un Dragon Quest, il est possible de voir les ennemis sur la carte : les combats aléatoires ont été supprimés. C'est le premier épisode jouable en coopération (jusqu'à 4 joueurs) via LAN. Il est possible de créer son propre personnage, ainsi que ses armes. Au Japon, à la sortie du jeu, et pour l'année qui suit, l'éditeur s'est engagé à sortir, une fois par semaine, une quête annexe sous forme de contenu téléchargeable.
Combat [modifier]
Personnages [modifier]
Comme dans les précédents épisodes, le joueur attribue lui-même le nom du héros. Pour la première fois dans la série, le joueur doit créer son personnage. Ainsi, costumes, couleur de cheveux, coupe de cheveux, sexe, visage et couleur des yeux sont paramétrables en début d'aventure. Malgré ces magnifiques paramètres, la vocation du héros sera la même jusqu'à un certain niveau du jeu : Troubadour. Avec celle-ci il existe 12 vocations dont 6 sont disponibles dès le début (guerrier, prêtre, mage, artiste martial, voleur, troubadour), les 6 autres sont à obtenir par des quêtes (gladiateur, paladin, armagicien, ranger, sage et sommité). Le joueur pourra aussi au cours de son aventure créer des personnages alliés (jusqu’à 3) pour se constituer une équipe et battre plus facilement ses adversaires. Des personnages héroïques (de l'histoire) pourront rejoindre également le joueur mais temporairement et avec des restrictions, par exemple, ils ne gagneront pas en compétence : quand ils vous quittent, ils garderont le même niveau qu'ils avaient en vous rejoignant. Il existe aussi une petite fée, Stella, la " tip-top conductrice " de l'Orion Express qui nous accompagne le long de l'aventure. Tout au long du jeu, plusieurs personnages importants feront leur apparition dans chaque ville.
Liste des personnages [modifier]
- Le héros : Vous êtes un(e) jeune apprenti(e) Célestellien(ne). De grands évènements vont se dérouler et vont faire de vous le sauveur des mortels et du monde.
- Aquila : Un maître Célestellien dont vous êtes l’élève. C'est un homme sérieux et sévère.
- Apodis : Le Célestellien suprême. Il est très sage et généreux et ne quitte jamais l'Observatoire.
- Stella : C'est une jeune fée qui, après que vous l'ayez rencontrée au début de l'aventure, ne vous lâchera plus les baskets. Son côté joyeux et sans gène est parfois poussé à l’excès, ce qui en fait un personnage horripilant à certains moments de l'aventure.
- Le Tout-Puissant : Il n’apparaît pas directement dans l'aventure et on ne le vois qu'une fois durant une cinématographie. Il séjourne seul dans son royaume au-dessus des nuages. Au commencement, il a créé le monde, les êtres vivant et les mortels.
- Célestelle : Elle est la fille du Tout-Puissant. Elle s'est sacrifiée et a choisi de devenir l'arbre Yggdrasil pour sauver les mortels du courroux de son père.
- Bérangère : Une jeune fille qui dirige avec Tulipe le Havre des aventuriers, la meilleure auberge d'Ablithia.
- Tulipe : Une fille enjouée qui a un don incomparable pour repérer les qualités des gens. Elle met son talent à bon emploi pour vous présenter de nouveaux compagnons.
- Al Embic : Un étrange pot parlant avec des ailes. Il vous permet de faire de l'alchimie pour créer de nouveaux objets.
- Vanda : Elle a été envoyée par le cercle des restaurants, auberges et bars au Havre des aventuriers. Elle est responsable du service de vente par correspondance de Dragon Quest.
- Paona : La seule Célestellienne qui a la possibilité d'ouvrir un trans-portail pour vous lancer dans une partie en mode multijoueur.
Vocation [modifier]
Dans Dragon Quest 9, comme dans Dragon Quest 3 et Dragon Quest 6 existent les vocations. Elles sont réparties en 12 classes dont 6 sont disponibles dès le début de l'aventure et 6 à obtenir par des quêtes.
- Guerrier : Le plus puissant au combat, il combat courageusement et a une force redoutable. Il peut s'équiper d'une épée, d'une lance, d'un poignard et d'un bouclier.
- Prêtre : L’expert des soins magiques et des sorts de protections. Il peut s'équiper d'une lance, d'une baguette, d'un bâton et d'un bouclier.
- Mage : Le spécialiste des sorts offensifs. Il peut s'équiper d'une baguette, d'un poignard, d'un fouet et d'un bouclier.
- Artiste martial : Le maître de la tension, il est également très fort et rapide. Il peut s'équiper d'un éventail, de griffes, d'un bâton et combattre à mains nues.
- Voleur : Un combattant polyvalent qui est également un dépouilleur et un découvreur de trésors. Il peut s'équiper d'un poignard, d'une épée, de griffes et combattre à mains nues.
- Troubadour : Il est capable de soutenir ses compagnons et est en plus un combattant polyvalent. Il peut s'équiper d'une épée, d'un fouet, d'un éventail et d'un bouclier.
- Gladiateur : Un féroce combattant qui couvre de coups l'adversaire. Il peut s'équiper d'une épée, d'une hache, d'une masse et combattre à mains nues. Il dispose d'attaques lui permettant de tuer directement son adversaire.
- Paladin : Un soldat polyvalent capable de soigner, soutenir ses alliés et combattre. Il peut s'équiper d'une lance, d'une baguette, d'une masse et d'un bouclier.
- Armagicien : Un utilisateur de la puissance capable d'augmenter les statistiques de ses alliés et de baisser celles de l'adversaire. Il peut s'équiper d'une épée, d'une baguette, d'un arc et d'un bouclier.
- Ranger : Un combattant soigneur qui exploite les forces de la nature. Il peut s'équiper d'une hache, d'un arc, d'un boomerang et combattre à mains nues.
- Sage : Un magicien capable de lancer des sorts d'attaque et de soin. Il peut s'équiper d'une baguette, d'un arc, d'un boomerang et d'un bouclier.
- Sommité : Un combattant polyvalent qui dispose des aptitudes les plus farfelues. Il peut s'équiper d'un fouet, d'un éventail, d'un boomerang et d'un bouclier.
Accueil [modifier]
Il reçoit un très bon accueil du magazine japonais Famitsu qui lui attribue la note maximale (40/40)[1].
La série bénéficiant toujours d'une très grande popularité au Japon, cet épisode réalise rapidement une bonne performance : le produit se vend à approximativement 2,3 millions d'exemplaires dans l'archipel durant les deux premiers jours de lancement[2], établissant un nouveau record de vente sur ce délai au Japon (le précédent record était détenu par son prédécesseur Dragon Quest VIII, dit Dragon Quest : L'Odyssée du roi maudit, qui atteignait les 2,23 millions de ventes). Au 31 décembre 2009, les ventes totales du jeu s'élèvent à 4,1 millions d'exemplaires, ce qui fait de cet épisode le plus vendu de la série sur le territoire japonais[3].