Rejouabilité

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Replay value, ou rejouabilité, est un terme généralement utilisé dans le jeu vidéo, mais il peut également être utilisé pour la musique ou le cinéma. Pour un jeu vidéo, il désigne l’intérêt pour le joueur d’y rejouer, une fois qu’il l'a déjà terminé[1],[2].

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (fr) « Définition de replay value », sur Jeux vidéo PC,‎ 29 mars 2006
  2. (fr) Gregory Weir, « Expanding The Replay Value of Games », sur Gamasutra,‎ 26 septembre 2008