Farming (jeu vidéo)

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Le farming est, dans un jeu vidéo (souvent massivement multijoueur), la pratique qui consiste à passer la plupart du temps de jeu à récolter de l'argent, des objets, ou de l'expérience en répétant sans cesse les mêmes actions, en visitant les mêmes donjons ou en tuant le même groupe de monstres dans le but de s'enrichir/monter en niveau rapidement.

En Gameplay[modifier | modifier le code]

Le farming est une pratique récurrente dans les jeux qui nécessitent que le personnage joué acquière un certain niveau pour progresser, ou un certain nombre d'objets ou de pièces. C'est donc notamment dans les jeux de type RPG que le farming est le plus représenté, certains comme la série des Final Fantasy ou surtout World of Warcraft requérant du joueur qu'il passe parfois de nombreuses heures à combattre en boucle dans le but de monter à un certain niveau ou de récolter certains objets.

Comme pratique lucrative[modifier | modifier le code]

Depuis l'essor des jeux en ligne et la possibilité de transactions financières dans un jeu, pour une partie des pratiquants le farming est devenu un véritable travail, souvent très dur, rémunéré par la revente des objets acquis dans le jeu en échange d'argent véritable par le biais notamment de sites d'enchères[1]. En jouant sur les inégalités de revenu, un vendeur situé dans un pays en développement peut en effet réaliser un grand bénéfice grâce à des acheteurs vivants dans des pays développés. On appelle souvent ces joueurs des « chinese farmers », car de nombreuses équipes de joueurs salariés sont situées dans ce pays[2]. Le farming est également pratiqué par des prisonniers purgeant des peines, comme en Chine où la pratique y est parfois imposée[3].

Le farming a donné lieu à des procès, menés par des éditeurs comme Blizzard[4],[5]. et aussi la prise en compte de ce moyen de revenu par la fiscalité dans certains pays, comme l'Australie[6].

Il existe depuis plusieurs années des farming différents autres que celui de la récolte de ressources, le plus connu est le farming de points de "Prestige" dont les Hauts Faits dans les jeux de Blizzard (World of Warcraft, Diablo III et Starcraft II), les Trophées sur PlayStation 3 et les Succès sur Xbox 360.

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Les soutiers du monde virtuel
  2. (en)The Life of the Chinese Gold Farmer, article de Julian Dibbell, publié sur le site du New York Times, le 17 juin 2007
  3. WOW – En Chine, des détenus obligés à jouer à World of Warcraft
  4. (en)Blizzard v. In Game Dollar Update: Injunction Entered, Peons Not 4Hire in World of Warcraft Anymore, article de Benjamin Duranske, publié le premier février 2008
  5. « Blizzard s’acharne sur les fermiers », sur CanardPC,‎ .
  6. (en)Virtual world: tax man cometh, article de Nick Miller, publié le 31 octobre 2006