Global Game Jam

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Global Game Jam 2015 à Los Angeles

La Global Game Jam (ou GGJ) est une game jam ayant lieu chaque année et réunissant des équipes de développement partout dans le monde. Il s'agit de la plus grande game jam au monde[1].

Éditions[modifier | modifier le code]

Participants en plein travail durant la Global Game Jam 2019 organisée à Arles avec des étudiants de l'École nationale supérieure de la photographie; le Mopa; l'IUT d'Aix-Marseille site d'Arles et VirtuArles-CIPEN
  • 2009 ( - 1er février)
    • Thème : As long as we have each other, we will never run out of problems
    • Statistiques : 53 sites, 1 650 participants, 370 jeux créés[2],[3]
  • 2010
    • Thème : Deception
    • Statistiques : 138 sites, 4 300 participants, 900 jeux créés[4]
  • 2011 ( - )
    • Thème : Extinction
    • Statistiques : 169 sites, 6 500 participants, 1 500 jeux créés[5]
  • 2012 ( - )
    • Thème : image d'un ouroboros
    • Statistiques : 242 sites répartis dans 47 pays, 2 209 jeux créés[1]
  • 2013 ( - )
    • Thème : son d'un battement de cœur
    • Statistiques : 319 sites répartis dans 63 pays, 16 705 participants, 3 248 jeux créés[1]
  • 2014 ( - )
    • Thème : We don't see things as they are, we see them as we are
    • Statistiques : 488 sites répartis dans 72 pays, 4 290 jeux créés[6]
  • 2015 ( - )
    • Thème : What do we do now?
    • Statistiques : 518 sites répartis dans 78 pays, 5 438 jeux créés[7]
  • 2016 ( - )
    • Thème : Ritual
    • Statistiques : 93 pays, 36 000 participants
  • 2017
    • Thème : Waves
  • 2018
    • Thème : Transmission
  • 2019
    • Thème : What home means to you
  • 2020
    • Thème : Repair

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]