Jeu vidéo amateur

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Ne doit pas être confondu avec jeu vidéo indépendant.

Un jeu vidéo amateur (ou jeu amateur) est un jeu vidéo développé par un ou plusieurs particuliers en dehors du cadre d'une entreprise ou d'une organisation commerciale. Il se distingue des mods, qui sont des ajouts ou des modifications de jeux pré-existants. Au Japon, la production de jeux amateurs est particulièrement abondante, et la frontière entre productions commerciales et amateurs est floue ; les jeux amateurs japonais sont souvent distingués sous le vocable de dôjin-game[1],[2].

Les logiciels de développement[modifier | modifier le code]

Sur ordinateur personnel, il existe de nombreux logiciels spécialisés, destinés aux amateurs, facilitant la création de jeux vidéo pour ordinateurs domestiques. Certains se limitent à un genre particulier, tandis que d'autres sont des environnements de programmation complets adaptés aux jeux vidéo en général.

Enfin, dans le domaine des consoles, les développeurs amateurs utilisent souvent des outils qu'ils conçoivent eux-mêmes, car les outils de développement commerciaux sont réservés par les fabricants aux professionnels sous contrat — à de rares exceptions près comme la Net Yaroze (kit pour PlayStation) ou le WonderWitch (kit pour WonderSwan). Il existe cependant quelques logiciels spécialisés, comme RPG Maker ou Fighter Maker.

Les associations d'aide[modifier | modifier le code]

Les créateurs de jeux vidéo amateurs sont de moins en moins seuls face à la recherche d'aide. Des associations comme GCN, Relite, Futurn, Dev-fr, Jiraf ou encore AJVA ont été créées autour de ces créateurs pour les aider aussi bien techniquement que juridiquement.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]