Anvil (moteur de jeu)

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Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Anvil et Scimitar.
Anvil
Développeur Ubisoft Montréal
Environnement Microsoft Windows
PlayStation 3
PlayStation 4
Xbox 360
Xbox One
Wii U
Type Moteur de jeu
Licence Propriétaire
Site web http://www.ubi.com/

Anvil (en anglais "enclume", connu sous le nom Scimitar durant son développement) est un moteur de jeu développé par Ubisoft Montréal. Utilisé pour la première fois sur le jeu Assassin's Creed, il fut ensuite repris pour d'autres jeux du studio, tout en ayant été progressivement optimisé, notamment au niveau du clipping et du tearing. Une nouvelle version, l'AnvilNext, a été faite pour lui succéder. Il a été utilisé pour la première fois avec Assassin's Creed III.

Jeux utilisant le moteur Anvil[modifier | modifier le code]

Sous Scimitar[modifier | modifier le code]

Sous Anvil[modifier | modifier le code]

Sous AnvilNext[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]